...Una serpiente marina que alguna vez nadó en las aguas del Mar Ilmeran, curiosamente eligió quedarse en su hogar en lugar de encontrar uno nuevo en lo profundo.
”
El Azote desértico (conocido como Desert Scourge en inglés) es un jefe del modo normal y el más fácil del juego, incluso más que el Ojo de Cthulhu. Está diseñado para combatir con él antes que a todos los otros jefes, aunque puede resultar un reto para jugadores no experimentados.
Este jefe se comporta como cualquier otro enemigo excavador: se mueve por la tierra e intenta cargar hacia el jugador. Se enfurece si el personaje sale del desierto, lo que aumenta su velocidad y su aceleración en un 50%.
El Azote desértico está formado por 27 / 32 / 37 / 42 segmentos (1 cabeza, 1 cola y el resto de cuerpo). Todos los segmentos comparten salud pero tienen defensa resistencia.
Entrar en contacto con cualquier segmento inflige el efecto negativohemorragia al personaje durante varios segundos. Las estadísticas de los segmentos son las siguientes:
Ataque de embestida: Desde el principio del combate o al llegar al 50% / 75% de su vida, el jefe se entierra y rugue para después lanzarse hacia el personaje antes de volver a enterrarse. También dispara 12 / 16 / 18 / 20Sand Blast en la parte superior de su embestida.
Este ataque ocurre cada 9 / 7 segundos.
Si el ataque dura más de 10 segundos, se restablecerá automáticamente a su comportamiento predeterminado.
"Una vez, fue una majestuosa serpiente marina que no amenazaba a nadie más que a las criaturas microscópicas que consumía.
Después de que Ilmeris fuera incinerado, se familiarizó con la caza. Para sobrevivir, rápidamente aprendió a buscar presas mayores.
Desafortunadamente para el flagelo, parece que al final también fue una presa. Después de todo, siempre hay un pez más grande en el mar."
Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
La molestia del desierto ahora tiene un icono en el mapa.
Ahora deja caer 25-30 Corales, Conchas y Estrellas de Mar en lugar de 5-9 de cada uno, y 25-30 Fragmentos de Perla en lugar de 7-14.
La Bolsa de Tesoros ahora deja caer 30-40 Corales, Conchas y Estrellas de Mar en lugar de 7-11 de cada uno, y 30-40 Fragmentos de Perla en lugar de 10-16.
1.5.1.003: Ahora deja 5 .
1.5.1.001:
Se redujo la salud de 2600 / 4160 / 4800 a 2500 / 4000 / 4800.
Se redujo la velocidad de caída después del ataque de embestida en un 50%.
Ahora A Desert Nuisance y Desert Nuisance son vulnerables a los debuffs de frío, agua y enfermedad.
Se redujo el modificador de tamaño en el Modo Muerte de 125% a 120%.
Ahora deja caer Ocean Crest independientemente de la dificultad del mundo.
1.5.0.003: Ya no genera Dried Seekers.
1.5.0.002:
Se disminuyó la velocidad en un 25% en todas las dificultades del mundo.
Se cambió el nombre de "Desert Scourge (small)" a "A Desert Nuisance".
Se aumentó la salud de 2300 / 3680 / 4240 a 2600 / 4160 / 4800.
Se redujo la salud en el Rush de Jefes de 16,500,000 / 26,400,000 a 1,650,000 / 2,640,000.
Ya no es inmune a ningún debuff excepto Confusión y Aura de Perla.
A Desert Nuisance ya no deja caer Corazones en Modo Venganza o Modo Malicia.
Derrotarlo aumentará la salud de Antlion, Antlion Swarmer y Tomb Crawler en un 25% y la salud del Guardian del Calabozo en un 10%. La defensa de Antlion y Antlion Swarmer también aumenta en un 50%.
Ahora utiliza una IA personalizada en lugar de la IA de Gusanos.
1.4.5.004: Ya no se vuelve invulnerable y, en su lugar, se enfurece al salir del Desierto.
1.4.5.003:
Ahora puede sumergirse y embestir hacia el jugador mientras excava en todas las dificultades del mundo. Se reproduce un nuevo efecto de sonido antes de que esto ocurra.
Ahora es más grande, tiene más segmentos de cuerpo, excava con más frecuencia y aumenta la velocidad y la aceleración a medida que su salud disminuye en el Modo Muerte.
Se aumentó el daño de la cabeza de 30 / 66 / 82 / 94 a 30 / 66 / 84 / 99.
Se aumentó el daño del cuerpo de 16 / 27 / 31 a 16 / 32 / 40 / 44.
Se aumentó el daño de la cola de 12 / 20 / 23 a 12 / 24 / 30 / 32.
1.4.5.001:
Ya no evita tormentas de arena si no ha sido derrotado antes del Modo Difícil.
Ahora deja caer el Kit de Pesca Arenoso en lugar de una variedad de equipo de pesca.
1.4.3.002:
Ya no deja caer la Bolsa de Artículos de Pescador.
Los pequeños segmentos de cabeza de Desert Scourge ahora son inmunes a Eutrofización, Estado Glacial, Aura de Perla, Lento, Tristeza Temporal, Congelación Tesla, Distorsión del Tiempo y Enredado.
Los segmentos de cabeza pequeños de Desert Scourge ya no son inmunes a todos los debuffs, y los segmentos de cuerpo y cola ya no son inmunes al Estado Glacial.
1.4.3.001:
Se redujo el daño de la cabeza de 30 / 66 / 82 / 94 a 30 / 66 / 79 / 87.
Se aumentó el daño del cuerpo de 16 / 27 / 31 a 16 / 27 / 33 / 37.
Se aumentó el daño de la cola de 12 / 20 / 23 a 12 / 20 / 25 / 28.
Se redujo el daño de la cabeza del pequeño Desert Scourge de 45 / 53 a 45 / 50.
Se aumentó el daño del cuerpo del pequeño Desert Scourge de 20 / 23 a 25 / 28.
Se aumentó el daño de la cola del pequeño Desert Scourge de 16 / 18 a 20 / 23.
Se redujo el daño de las Ráfagas de Arena de 60 / 69 a 60 / 67.
Se disminuyó la tasa de caída del Pendiente del Pescador del 10% al 6.67%.
Se disminuyó la tasa de caída de la Bolsa de Artículos de Pescador del 6.67% al 5%.
El Modo Muerte ahora hace que se mueva a máxima velocidad inmediatamente, en lugar de aumentar gradualmente a medida que disminuye la salud.
Se rediseñó Desert Scourge (small).
1.4.2.106:
Se aumentó la salud en el Rush de Jefes de 4,100,000 / 6,560,000 / 7,200,000 a 16,500,000 / 26,400,000 / 28,000,0000.
Se cambió el daño de la cabeza de 20 / 72 / 180 a 30 / 66.
Se aumentó el daño del cuerpo de 25 a 27, y se redujo la defensa de 8 a 6.
Se aumentó el daño de la cola de 19 a 20, y se redujo la defensa de 12 a 9.
Se redujo el daño de las Ráfagas de Arena de 60 a 48.
Se redujo la defensa del cuerpo pequeño Desert Scourge de 5 a 4, y la defensa de la cola de 8 a 7.
Ya no obtiene un impulso de velocidad después de derrotar a Skeletron.
Los pequeños Desert Scourges ya no obtienen un recuento de segmentos aumentado después de derrotar a Skeletron.
Se disminuyó la cantidad máxima de Dried Seekers de 5 a 3.
1.4.2.105:
Ahora inicia una Tormenta de Arena cuando es derrotado por primera vez.
Ahora evita que ocurran Tormentas de Arena hasta que sea derrotado.
1.4.2.104: No longer drops Ocean Crest in Normal Mode.
1.4.2.103: Sand blasts now have afterimages.
1.4.2.102:
Buffed body damage from 12 / 19 to 16 / 25, tail damage from 9 / 14 to 12 / 19, and nerfed tail defense from 18 to 12.
Buffed small Desert Scourge's head damage from 13 / 28 to 18 / 36, body damage from 9 / 12 to 10 / 20, tail damage from 4 / 5 to 8 / 16, and nerfed tail defense from 9 to 8.
1.4.2.101:
Now drops Scourge of the Desert in all difficulty modes instead of Revengeance Mode and higher.
It and small Desert Scourges are now immune to Exo Freeze.
1.4.2.001:
Nerfed Boss Rush health from 8,100,000 / 12,960,000 / 14,400,000 to 4,100,000 / 6,560,000 / 7,200,000.
Body and tail segments can no longer be lifestealed off of.
Small Desert Scourge body and tail segments can no longer be lifestealed off of.
Projectiles now have more descriptive names.
1.4.1.003: Small Desert Scourges no longer drop money.
1.4.1.001:
Buffed Boss Rush damage modifier from 4.75x to 6x.
Now inflicts Bleeding in all difficulty modes instead of just Expert Mode and higher.
Decreased Bleeding duration from small Desert Scourge head from 3.33 seconds to 3, from body segments from 1.67 seconds to 1, and from tail from 0.83 seconds to 0.5.
1.4.0.001:
Buffed health from 2300 / 3680 / 4000 / 7840 to 2300 / 3680 / 4240 / 8160.
Nerfed body damage reduction from 10% to 5%, and tail reduction from 25% to 10%.
Lowered sand blast fire rate.
Now drops Sand Blocks.
1.3.4.101: Head no longer has 10% damage reduction, and nerfed body damage reduction from 15% to 10%.
1.3.4.001:
Nerfed health from 4000 / 6400 / 7200 / 16,320 to 2300 / 3680 / 4000 / 7840.
No longer takes 80% damage from and reduces piercing of Molotov Cocktails.
No longer takes 50% damage from explosives.
No longer drops Duke Fishron (lore item).
1.3.3.001:
Tweaked movement of it and small Desert Scourges.
Now takes 80% damage from Molotov Cocktails instead of 65%.
Now takes 50% damage from explosives instead of 20%.
Now takes 80% damage from infinitely piercing projectiles instead of 25% in Revengeance Mode.
No longer divides projectile damage by the amount of times that said projectile pierces in Revengeance Mode.
1.3.2.001:
Changed head damage from 30 / 66 / 166 to 20 / 71 / 179.
Nerfed body damage from 16 / 25 to 12 / 19.
Small Desert Scourge changes:
Nerfed head damage from 34 / 49 to 29 / 42.
Nerfed body damage from 23 / 33 to 19 / 28.
1.3.1.001: Sand blast projectiles now last 5 seconds instead of 2 and now create more dust.
1.3.0.001:
It and small Desert Scourges are no longer immune to Exo Freeze.
No longer gets increased segments, damage, defense, and health after defeating Skeletron.
Lowered speed boost after defeating Skeletron has been defeated.
Small Desert Scourges no longer get increased damage, defense, and health after defeating Skeletron.
Resprited it and map icon.
1.2.4.201: Small Desert Scourges no longer count as bosses.
1.2.4.101:
Buffed Death Mode health from 10,720 to 16,320.
Smaller worms now start flying at a shorter distance in Death Mode.
1.2.4.002:
Buffed head damage in Death Mode from 99 to 121.
Now takes 65% damage from Molotov Cocktail flares in Expert Mode.
Now takes 20% damage from explosives in Expert Mode.
Can now periodically fire blasts of sand in Revengeance Mode.
Small Desert Scourges no longer drop money.
Now becomes invincible while outside of the Desert.
1.2.3.006: Now uses Guardian of the Former Seas as its theme.
1.2.3.004: Now more aggressive in Death Mode.
1.2.3.002: Now gets 10,720 health in Death Mode.
1.2.1.006:
Original fight:
Nerfed body damage from 20 / 32 / 40 to 16 / 25 / 31.
Nerfed small Desert Scourge's health from 1000 / 1400 to 800 / 1120.
Post-Skeletron refight:
Nerfed health boost from 6000 to 4000.
Nerfed head damage from 50 / 100 / 125 to 45 / 99 / 123, and defense from 20 to 10.
Nerfed body damage from 40 / 64 / 80 to 30 / 48 / 60.
Nerfed tail damage from 20 / 44 / 55 to 15 / 33 / 41, and defense from 20 to 15.
Small Desert Scourge:
Nerfed health boost from 3000 to 2000.
Nerfed head damage from 30 / 60 / 75 to 25 / 55 / 68, and defense from 10 to 5.
Nerfed body damage from 20 / 28 / 35 to 16 / 22 / 27, and defense from 20 to 16.
Nerfed tail damage from 10 / 14 / 17 to 7 / 9 / 11, and defense from 25 to 20.
1.2.1.004: Nerfed Revengeance Mode health from 8320 to 7200.
1.2.0.002:
It and smaller Desert Scourges now gain additional health, contact damage, and defense after defeating Skeletron.
Gains 20 body segments and extra speed.
Smaller Desert Scourges gain 10 body segments.
Can now drop Angler Earring, Angler Hat, Angler Vest, Angler Pants, Angler Tackle Bag, Crate Potions, Fisherman's Pocket Guide, Fishing Potions, High Test Fishing Line, Sextant, Sonar Potions, Tackle Box, and Weather Radio.
Can now drop Golden Bug Net after defeating Skeletron.
1.2.0.001:
Now gets 8320 health in Revengeance Mode.
Now has 5% damage reduction on the head, 10% damage reduction on the body, and 25% damage reduction on the tail.
Body and tail segments are now immune to all debuffs instead of just Glacial State.
Smaller Desert Scourges now count as bosses.
Now cuts the damage of infinitely piercing projectiles by 50% instead of 20%.
Now has a 2% chance to drop Laudanum or Stress Pills in Revengeance Mode.
1.1.7.901:
Introduced Desert Scourge (small).
Changed health from 5225 / 5747 to 4000 / 6400.
Buffed body damage from 30 to 32.
Buffed tail damage from 13 to 14.
Decreased amount of dust produced when hit and killed.
Now has a higher chance to spawn Dried Seekers when hit, but can now only spawn 5 at a time.
Can no longer naturally spawn.
1.1.7.859:
Now takes up 7 NPC slots instead of 5.
Now immune to all debuffs.
1.1.7.852: Now has gores.
1.1.7.804: Now uses vanilla enemy spawn chance instead of custom one.
1.1.7.801: Now drops 2 instead of 5 .
1.1.7.701: Now becomes invincible instead of despawning if the player leaves the Desert.
1.1.7.56: Now despawns if brought out of the Desert for too long.
1.1.7.5: No longer spawns if the player is near a Celestial Pillar.
1.1.7:
Now spawns 10x less frequently.
Now drops up to 3 Coral, Starfish, and Seashells instead of 2.
Decreased all weapon drop chances from 33% / 50% to 25% / 33%.
1.1.6.15:
Body segments now produce less dust when hit.
Head and tail now produce dust when hit.
All segments now produce dust when killed.
Body segments no longer spawn water tiles when hit.
No longer takes 50% damage from projectiles that pierce more than three times in Expert Mode.
1.1.6.14: Decreased speed.
1.1.6.13:
Nerfed Expert Mode health from 7315 to 5747.
Buffed Expert Mode head damage from 44 to 60, body damage from 22 to 30, and tail damage from 9 to 13.
Increased speed.
1.1.6.1: Resprited map icon.
1.1.5.094: Can now drop a Desert Scourge Trophy.
1.1.5.091: Can now drop a Desert Scourge Mask.
1.1.5.081: All body segments should now have equal velocity and rotation formulas.
1.1.5.08: Now has greater horizontal mobility.
1.1.5.03:
Treasure Bag no longer drops Victide armor.
Reduced all weapon drop chances from Treasure Bag from 100% to 50%.
1.1.5.02: Resprited.
1.1.5: Now only has a 4% chance to spawn a tile of water when hit.
1.1.4.473: Fixed multiplayer desyncing issues.
1.1.4.46: Body segments now have a 50% chance to spawn a tile of water when hit in Expert Mode.
1.1.4.44:
Now gains boosted stats in Hardmode and after defeating Moon Lord:
Gains a 600% health boost and a 200% damage boost in Hardmode, and an additional 300% health boost and 200% damage boost after defeating Moon Lord.
Head is set from 0 defense to 10 in Hardmode and 25 after defeating Moon Lord.
Body is set from 8 defense to 20 in Hardmode and 45 after defeating Moon Lord.
Tail is set from 18 defense to 40 in Hardmode and 75 after defeating Moon Lord.
Now more resistant to explosive and piercing projectiles.
Can now spawn in the Desert after defeating Skeletron.
1.1.4.43:
Cleaned up AI.
Can now drop Seabound Staff.
Resprited.
1.1.4.3: No longer generates Aerialite Ore after being killed three times.