Guía:The Devourer of Gods

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Estado: Revisada (¡Esta guía ha sido revisada y está actualizada!)


The Devourer of Gods Estrategias


The Devourer of Gods
The Devourer of Gods.png
Estadísticas
TipoJefe – Enemigo excavador
Vida máxima888,750 / 1,422,000 Expert Mode / 1,706,400 Revengeance Mode / 2,133,000 Master Mode / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Res. retroceso100%
InfligeWarpedWarped
100% chance
DuraciónInfinite (Passive / Blue)
InfligeExtreme GravityExtreme Gravity
100% chance
DuraciónInfinite (Aggressive / Purple)
The Devourer of GodsFase final
The Devourer of Gods (Final Phase).png
Estadísticas
TipoJefe – Enemigo excavador
Vida máxima533,250 / 888,750
853,200 / 1,422,000 Expert Mode
1,023,840 / 1,706,400 Revengeance Mode
1,279,800 / 2,133,000 Master Mode
1,535,760 / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Res. retroceso100%
InfligeWarpedWarped
100% chance
DuraciónInfinite (Passive / Blue)
InfligeExtreme GravityExtreme Gravity
100% chance
DuraciónInfinite (Aggressive / Purple)
Deja
Monedas 6 Platinum Coin.png
  • Objeto (Cantidad)Probabilidad
  • Lingote de cosmilitaLingote de cosmilita (25-35 / 30-40 Expert Mode)
    100%
  • Ladrillo cósmicoLadrillo cósmico (155-265 / 205-335 Expert Mode)
    100%
  • Al menos uno de estos 6 es dejado cada combate:
  • ExcelsoExcelso
    25% / 33.33% Expert Mode
  • El ObliteradorEl Obliterador
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Bastón de granizo de la muerteBastón de granizo de la muerte
    25% / 33.33% Expert Mode
  • 25% / 33.33% Expert Mode
  • Viento de la muerteViento de la muerte
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Staff of the MechwormStaff of the Mechworm
    25% / 33.33% Expert Mode
  • 100%
  • 10%
  • NorfleetNorfleet
    10%
  • 100%
  • Devourer of Gods MaskDevourer of Gods Mask
    14.29%
  • Devourer of Gods TrophyDevourer of Gods Trophy
    10%
  • Princess Spirit in a BottlePrincess Spirit in a Bottle(Al estar afectado por Fab)
    100%
  • The Devourer of Gods (Lore)The Devourer of Gods (Lore)(Primera muerte)
    100%
  • Treasure Bag (The Devourer of Gods)Bolsa del tesoro(The Devourer of Gods)
    Cosmic PlushieCosmic Plushie(En Muerte)
    (With a Hardcore character)
    100% Expert Mode
  • Reliquia del Devorador de DiosesReliquia del Devorador de Dioses(Maestro o Venganza)
    100% Revengeance Mode / 100% Master Mode
No eres un dios... ¡pero he de consumir tu escencia de todas formas!

Devorador de dioses al ser invocado

The Devourer of Gods (El devorador de Dioses, en español) es un jefe del modo difícil, post-Señor de la Luna, que se puede invocar en cualquier parte del mundo después de derrotar a los Centinelas del Devorador.

Derrotar al jefe le otorgará al personaje lingotes de cosmilita, un material necesario para crear equipamiento avanzado. La luna calabaza, la luna gélida y el eclipse solar se vuelven más difícil y hace que los enemigos dejen combustible de pesadilla, energía endotérmica y fragmentos de sol oscuro, respectivamente.

Invocación[editar | editar código]

Debe ser invocado con el gusano cósmico en cualquier momento y cualquier lugar.

Comportamiento[editar | editar código]

El Devorador de Dioses es un gusano gigante volador que también puede atravesar bloques. Todas las partes de su cuerpo tienen una gran reducción de daño pero su cabeza y cola reciben daño aumentado, lo que los transforma en los principales objetivos para hacerle daño.

Cuando aparece, el cielo se volverá azul y el jefe volará y dará vueltas en el aire sobre el jugador como un arrastrapiés. No intentará atacar físicamente a menos que el personaje esté a una distancia considerable del suelo. El Devorador de Dioses puede moverse por el aire como si fueran bloques sólidos en este modo, y el efecto negativo Deformado se inflige a todos los personajes, lo que multiplica su velocidad vertical por 1.01 en cada fotograma, lo que a su vez los hace ligeramente más flotantes. Este efecto es idéntico al ron caribeño.

Después de quince segundos (inicialmente), el cielo se vuelve púrpura y el jefe desciende al suelo, ahora cargando continuamente contra el jugador sin importar su distancia sobre el suelo. No puede volar en este estado cuando está en la pantalla, pero gana una aceleración extremadamente alta y una velocidad máxima. Deformado se reemplaza con Gravedad extrema, lo que deshabilita el vuelo infinito y reduce el tiempo de vuelo en un 25%. Este modo también dura quince segundos, después de lo cual el jefe se vuelve pasivo para los jugadores que están en tierra y reanuda el vuelo, el cielo se vuelve azul y Deformado reemplaza a Gravedad extrema.

Estos modos funcionan principalmente con un temporizador, alternando periódicamente entre los dos comportamientos. A medida que la salud del Devorador de Dioses disminuye, pasa cada vez menos tiempo en su fase pasiva (azul), eventualmente solo cambia a ella por menos de un segundo. Si el jugador está lejos del jefe, cambiará rápidamente a su fase agresiva (púrpura) para acelerar hacia ellos, independientemente del tiempo.

Segmentos[editar | editar código]

El Devorador de Dioses está formado por 82 segmentos.

The Devourer of Gods Head
The Devourer of Gods Head.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 350 / 700 Expert Mode / 750 Revengeance Mode / 780 Modo muerte / 880 Master Mode
Vida máxima888,750 / 1,422,000 Expert Mode / 1,706,400 Revengeance Mode / 2,133,000 Master Mode / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Defensa50
Res. retroceso100%
InfligeGod Slayer InfernoGod Slayer Inferno
100% chance
Duración5 seconds
InfligeWhispering DeathWhispering Death
100% chance
Duración10 seconds
Inmune aTodos los efectos negativos excepto:
EnragedShellfish ClapsSpiteKami Flu
The Devourer of Gods Body
The Devourer of Gods Body.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 220 / 374 Expert Mode / 425 Revengeance Mode / 442 Modo muerte / 561 Master Mode (Contact)
Este ataque causará daño a la defensa al golpear. 180 / 316 Expert Mode / 348 Revengeance Mode / 364 Modo muerte / 492 Master Mode (Laser)
Vida máxima888,750 / 1,422,000 Expert Mode / 1,706,400 Revengeance Mode / 2,133,000 Master Mode / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Defensa70
RD92.5%
Res. retroceso100%
InfligeGod Slayer InfernoGod Slayer Inferno
100% chance
Duración4 seconds (Contact)
3 seconds (Laser)
InfligeWhispering DeathWhispering Death
100% chance
Duración8 seconds (Contact)
Inmune aTodos los efectos negativos excepto:
EnragedShellfish ClapsSpite
The Devourer of Gods Tail
The Devourer of Gods Tail.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 180 / 306 Expert Mode / 340 Revengeance Mode / 357 Modo muerte / 459 Master Mode
Vida máxima888,750 / 1,422,000 Expert Mode / 1,706,400 Revengeance Mode / 2,133,000 Master Mode / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Defensa50
Res. retroceso100%
InfligeGod Slayer InfernoGod Slayer Inferno
100% chance
Duración3 seconds
InfligeWhispering DeathWhispering Death
100% chance
Duración6 seconds
Inmune aTodos los efectos negativos excepto:
EnragedShellfish ClapsSpiteKami Flu

Ataques[editar | editar código]

  • Carga al jugador si está en el aire mientras está pasivo (azul). Siempre carga y se ve afectado por la gravedad, mientras es agresivo (púrpura).
  • Todos los segmentos infligen los efectos negativos God Slayer Inferno y Whispering Death al contacto.
  • La velocidad de movimiento del Devorador de Dioses aumenta al alcanzar el 92%, 84%, 76% y 68% de salud.
  • Al alcanzar el 90% de salud, en intervalos, dispara una ráfaga de láseres letales desde los costados de la pantalla, telegrafiados por líneas, en patrones con forma de X.
    • Estos patrones siguen un orden establecido desde la derecha, desde la izquierda, desde la derecha y la izquierda, y desde los 4 puntos cardinales.
    • Un láser siempre apuntará directamente al personaje.
    • Los láseres viajan más lejos y más rápido a medida que el jefe pierde salud.
  • Al alcanzar el 66% de salud, el cielo se vuelve completamente negro, lo que dificulta saber qué método de movimiento está siguiendo el jefe

Centinelas[editar | editar código]

Después de que el jefe alcance el 60% de salud, se volverá intangible y volará hacia un portal y el personaje será atacado repentinamente por versiones debilitadas de los Centinelas del Devorador, cada uno atacando individualmente al personaje. Aparecen en este orden, el siguiente centinela aparece inmediatamente después de que el anterior centinela haya sido derrotado:

Si el jugador tarda más de 2 minutos en matar a un centinela, el siguiente aparecerá independientemente de si el anterior ha muerto o no. Si alguno de los centinelas no ha sido derrotado en un mundo, no se debilitará cuando se encuentre en esta fase.

Después de derrotar a todos los centinelas, el jefe reaparece en su fase final con una apariencia diferente, estadísticas mejoradas, movimiento único y diferentes ataques. Si el jefe ya ha llegado a esta fase en el mundo anteriormente, esta fase no ocurre y la pelea pasa inmediatamente a la Fase Final una vez que el Devorador ingresa a su portal.

Fase Final[editar | editar código]

The Devourer of Gods HeadFase final
The Devourer of Gods Final Phase Head.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 350 / 700 Expert Mode / 750 Revengeance Mode / 780 Modo muerte / 880 Master Mode (Contact)
Este ataque causará daño a la defensa al golpear. 180 / 316 Expert Mode / 348 Revengeance Mode / 364 Modo muerte / 492 Master Mode (Laser Wall)
Este ataque causará daño a la defensa al golpear. 200 / 340 Expert Mode / 376 Revengeance Mode / 396 Modo muerte / 564 Master Mode (God Slayer Fireball)
Vida máxima533,250 / 888,750
853,200 / 1,422,000 Expert Mode
1,023,840 / 1,706,400 Revengeance Mode
1,279,800 / 2,133,000 Master Mode
1,535,760 / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Defensa50
Res. retroceso100%
InfligeGod Slayer InfernoGod Slayer Inferno
100% chance
Duración5 seconds (Contact)
3 seconds (Laser Wall)
4 seconds (God Slayer Fireball)
InfligeWhispering DeathWhispering Death
100% chance
Duración10 seconds (Contact)
Inmune aTodos los efectos negativos excepto:
EnragedShellfish ClapsSpiteKami Flu
Devourer of Gods final head map.png
Map Icon
The Devourer of Gods BodyFase final
The Devourer of Gods Final Phase Body.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 220 / 374 Expert Mode / 425 Revengeance Mode / 442 Modo muerte / 561 Master Mode
Vida máxima533,250 / 888,750
853,200 / 1,422,000 Expert Mode
1,023,840 / 1,706,400 Revengeance Mode
1,279,800 / 2,133,000 Master Mode
1,535,760 / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Defensa70
RD92.5%
Res. retroceso100%
InfligeGod Slayer InfernoGod Slayer Inferno
100% chance
Duración4 seconds
InfligeWhispering DeathWhispering Death
100% chance
Duración8 seconds
Inmune aTodos los efectos negativos excepto:
EnragedShellfish ClapsSpite
Devourer of Gods final body map.png
Map Icon
The Devourer of Gods TailFase final
The Devourer of Gods Final Phase Tail.png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 180 / 306 Expert Mode / 340 Revengeance Mode / 357 Modo muerte / 459 Master Mode
Vida máxima533,250 / 888,750
853,200 / 1,422,000 Expert Mode
1,023,840 / 1,706,400 Revengeance Mode
1,279,800 / 2,133,000 Master Mode
1,535,760 / 2,559,600 Revengeance Mode Master Mode
Defensa50
Res. retroceso100%
InfligeGod Slayer InfernoGod Slayer Inferno
100% chance
Duración3 seconds
InfligeWhispering DeathWhispering Death
100% chance
Duración6 seconds
Inmune aTodos los efectos negativos excepto:
EnragedShellfish ClapsSpiteKami Flu
Devourer of Gods final tail map.png
Map Icon

Ataques[editar | editar código]

  • Continúa los patrones de movimiento anteriores, cargando al personaje si está en el aire mientras está pasivo (azul), y está afectado por la gravedad pero siempre cargando mientras es agresivo (púrpura).
    • Se vuelve cada vez más agresivo durante su fase pasiva (azul) a medida que pierde salud, ganando la capacidad de cargar contra el personaje incluso si está en el suelo.
  • El Devorador de Dioses dispara periódicamente Essence Fireball.gifbolas de fuego asesinas de dioses de su boca que infligen God Slayer Inferno. Se disparan alrededor del personajen o delante de él si se está moviendo.
    • La velocidad de disparo aumenta drásticamente cuando el jefe alcanza el 10 % de salud.
  • Al alcanzar el 45% de salud, el Devorador de Dioses puede volverse parcialmente invisible y enviar rápidamente paredes láser que se mueven horizontal y verticalmente desde fuera de la pantalla, con espacios entre ellas para que el personaje permanezca. Ocasionalmente, también se incluirán los patrones láser de la Fase 1 con las paredes del láser, ya sea que los láseres horizontales o verticales no aparezcan en estos patrones. Los láseres son telegrafiados por líneas que aparecen frente a donde se dispararán los láseres. Esto ocurrirá cada 12 segundos.
    • Un láser siempre estará dirigido al personaje.
    • La primera serie constará de dos paredes láser, y todas las demás tendrán tres.
    • El mismo patrón de pared láser nunca aparecerá dos veces seguidas.
    • Durante las fases de la pared láser, el personaje tiene un tiempo de vuelo infinito.
  • Al llegar al 18% de salud, invoca a tres guardianes cósmicos y crea un portal cerca del personaje. Después de unos segundos, el jefe se teletransportará al portal en una gran explosión de partículas y cargará contra el personaje. El jefe ahora gana un impulso de velocidad y deja de disparar paredes láser.
    • El Devorador de Dioses se vuelve invulnerable hasta que se teletransporta.
    • Los Guardianes Cósmicos no pueden lastimar al personaje, ni el personaje puede lastimarlos, durante unos 3 segundos después de aparecer para evitar golpes bajos.
  • Al llegar al 9% de salud, el cielo se vuelve completamente negro una vez más.

Modo experto[editar | editar código]

  • Los segmentos son más grandes.
  • Durante la primera fase, la velocidad aumenta aún más al alcanzar el 10% de salud.
  • Los proyectiles se disparan con más frecuencia.

Modo venganza[editar | editar código]

  • Durante la primera fase, invoca a un guardián cósmico al tener un 90% de salud y dos al 68% de salud.
  • Durante la fase final:
    • Inmediatamente después de una fase de muro de láseres, o si el personaje se aleja demasiado del Devorador de Dioses, el jefe creará un portal cerca del jugador antes de teletransportarse allí y cargar contra él, con la carga prediciendo su movimiento.
      • El portal creará una gran explosión de bolas de fuego asesinas de dioses cuando el Devorador cargue cuando esté por debajo del 36% de salud.
      • El portal desaparecerá si está a punto de ocurrir una fase de pared láser.
    • Las paredes láser tienen un patrón diferente.

Modo muerte[editar | editar código]

  • El cielo ya no cambia de color para indicar las fases y permanece completamente negro durante toda la pelea.
  • Siempre se mueve a la máxima velocidad, independientemente de su salud.
  • Durante la fase final:
    • El Devorador de dioses dispara bolas de fuego a mayor velocidad.
    • El Devorador de dioses cambia más a menudo entre las fases pasiva y agresiva.

Invoca[editar | editar código]

Imagen Nombre Condición
Cosmic Guardian Cosmic Guardian Al llegar al 30% de su vida
Al llegar al 75% y 20% de vida en su forma final en Modo venganza

Muerte[editar | editar código]

Los siguientes cambios se realizarán en el mundo al derrotar al jefe:

Historia[editar | editar código]

"El devorador de dioses, originalmente conocido como un mero mito en las Leyendas de Terraria, es una monstruosa serpiente cibernética de las profundidades de una dimensión misteriosamente formada. Su casa está vacía de toda forma de vida, con una infinita manta de una brumosa niebla morada que se extendía tan lejos como el ojo podía ver. Este no fue siempre la casa del Devorador, sino que solía cavar por la tierra del mundo Terrariano, comiendo y aplastando todo lo que se atrevía a cruzar su camino. Sin embargo, como su comida empezaba a esquivar sus patrones de ataque, empezó a tener hambre, llevándolo a usar el poder de aquellos que comió para hacer un agujero en las dimensiones. Allí es donde el devorador se esconde, esperando a un tonto retador, sea dios o no, a que lo despierte de su siesta. El devorador ocasionalmente hará un 'ataque sorpresa' moviéndose por las dimensiones y destripando víctimas para alimentar sus segmentos de permanente crecimiento.

Se lo conoció como devorador de dioses después de que el Señor Yharim descubriera que un gigantesco gusano de color purpura había matado y comido un pelotón de sus mejores soldados. Yharim inicialmente quería matar a la criatura por venganza, pero en su lugar, encontró un mejor propósito para la bestia. Yharim hizo un trato con el devorador; mientras el devorador le sirviera hasta la muerte, él le alimentaría con las entidades más poderosas que él pudiera capturar. El devorador estuvo de acuerdo, y poco después, Yharim capturó a sus dos más odiados traidores, Braelor y Statis. Yharim los arrojó dentro de la dimensión del devorador sin ninguna manera de defenderse. Yharim observó y esperó hasta que pudo oír los gritos de los dos semi-dioses cuando fueron crujidos y destrozados por su recién descubierta mascota. Al tiempo después, Yharim recompensó al devorador armándolo con pesadas armaduras, diseñadas específicamente para resistir ataques penetrantes y explosivos."

Notas[editar | editar código]

  • Anteriormente, podía ser invocado y derrotado antes del Señor de la Luna, ya que su invocador era fácil de crear y el jefe era muy fácil. Actualmente es mucho más difícil y requiere varios objetos post-Señor de la Luna para ser invocado.
  • En su primera fase, tiene un ícono único para su cabeza y uno para su cola. En su transformación tiene un ícono para todos sus segmentos, que pueden ser vistos incluso cuando es invisible.

Frases[editar | editar código]

  • "No eres un dios... ¡pero he de consumir tu escencia de todas formas!" (Al invocarlo)
  • "Delicioso..." (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
  • "¿Eso te dolió?" (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
  • "¡Un error fatal!" (Cuando el jugador es golpeado por su cabeza)
  • "¡No te pongas engreído!" (Cuando su vida disminuye del 25%)
  • "¡Esto no ha acabado!" (Cuando reaparece)
  • "¡UN DIOS NO LE TEME A LA MUERTE!" (Cuando su vida disminuye del 25% en su transformación)

Curiosidades[editar | editar código]

Banda sonora[editar | editar código]

  • El tema de su primera forma es Scourge of The Universe (Azote del universo)
    • El tema de su forma final es UNIVERSAL COLLAPSE (COLAPSO UNIVERSAL)

El Devorador de Dioses es un jefe post-Señor de la Luna que se combate después de los Sentinels of the Devourer, 40, y en algunos casos, 70. Se invoca usando el Cosmic Worm en cualquier lugar y en cualquier momento.

Esta guía mencionará los accesorios exclusivos del Modo Experto y del Modo Venganza sin ningún formato especial y seguirá la progresión prevista.

Preparación del terreno[editar código]

Una larga arena de cielo con 2 plataformas, 3 para mayor cuidado, separadas por unas 30 bloques funciona para el Devorador de dioses, ya que esto hará que su multitud de ataques sea más fácil de esquivar.

Equipamiento[editar código]

Armadura[editar código]

  • Bloodflare armor es la opción preferida para todas las clases.
  • Omega Blue armor es una armadura enfocada en la ofensiva que puede causar mucho daño para algunas clases, a costa de bajas estadísticas defensivas.
  • Tarragon armor es una opción adicional de nivel inferior que también puede ser utilizada.

Accesorios[editar código]

Armas[editar código]

Melee[editar código]

  • El alto daño de Soul Edge y los proyectiles que se dirigen a su objetivo deberían hacer que la lucha sea sencilla para los usuarios de cuerpo a cuerpo.
  • El efecto AoE de la Terror Blade' puede ser útil contra los Guardianes Cósmicos.
  • El Crescent Moon también es una opción viable por sus proyectiles de regreso.
  • El Insidious Impaler es un arma extremadamente poderosa que puede pegarse al Devorador y hacer un enorme DPS.
  • El Neptune's Bounty puede hacer un trabajo corto con el Devorador.
  • El Stellar Striker es una opción muy poderosa que puede infligir grandes cantidades de daño al Devorador a costa de tener que permanecer cerca del jefe.

A distancia[editar código]

  • El Monsoon es una opción poderosa por su fuego de varias flechas y su alto daño.
  • La Fetid Emesis es una opción sólida, y debería combinarse con Bala de fuego sangrientos.
  • Halley's Inferno es otra opción poderosa por su alto daño y largo alcance.
  • El Septic Skewer es una opción de corto alcance pero muy poderosa.

Mago[editar código]

  • Phantasmal Fury es la opción preferida para el combate, ya que tiene un daño consistentemente alto debido a sus fuertes habilidades de homing.
  • La Dark Spark funciona increíblemente bien, facilitando los golpes de cabeza e infligiendo un daño masivo.
  • La gran área de efecto del Venusian Trident puede infligir un buen DPS al Devorador y destrozará a los Guardianes cósmicos.
  • La Vitriolic Viper inflige un daño decente al Devorador y es eficaz contra los Centinelas.
  • La Thunderstorm es una opción muy poderosa con sus explosiones y proyectiles adicionales.

Invocador[editar código]

  • Los calamares de Calamari's Lament harán mucho daño al Devorador.
  • El Ethereal Subjugator es una opción adicional que también da buenos resultados.
  • Sirius es una invocación secundaria adicional que puede ser poderosa, especialmente cuando ocupa muchas ranuras de súbditos.
  • Cadaverous Carrion o el Guidelight of Oblivion pueden causar un buen daño adicional de fondo.

Rogue[editar código]

  • El Ghoulish Gouger puede infligir un gran DPS al Devorador con su perforación infinita e ignorando los Immunity frames y reducirá a los Guardianes Cósmicos.
  • El Valediction, con su alto daño, su gran alcance y su capacidad de localización, es un arma muy eficaz contra el Devorador.
  • El Night's Gaze es un arma poderosa tanto contra el Devorador como contra los Guardianes Cósmicos cuando están en línea con el proyectil principal debido tanto a la explosión como a la capacidad de perforación de las estrellas de estrato.
  • El Phantasmal Ruin es una buena opción si se utiliza con eficacia.
    • Debido a la explosión de espíritus fantasmales, así como a su rastro de almas, esta arma puede causar un gran daño con golpes consecutivos en la cabeza.
  • El Toxicant Twister es otra poderosa opción de Rogue por su alto daño base y sus proyectiles variados.
  • La Deep Sea Dumbbell es muy efectiva cuando está totalmente potenciada (clic derecho 4 veces) y combinada con adrenalina y/o rabia. Esto te permite infligir una gran parte de la salud del jefe en un solo golpe.
    • Asegúrate de cargar tu sigilo antes de soltar tu ataque y golpear la cabeza para obtener daño extra.
  • Aunque inflige un daño reducido al Devorador, el Wave Pounder puede seguir siendo útil. Los golpes de sigilo con él pueden golpear al jefe muchas veces para un daño bastante alto.

Varios[editar código]

  • El buff Well Fed proporciona un útil aumento de estadísticas.
  • Mantener el minimapa abierto puede ayudar a esquivar, especialmente cuando está en su fase agresiva.

Pelea[editar código]

Fase 1[editar código]

Una vez invocado, el Devorador comenzará inicialmente en su fase "pasiva". Esta fase está indicada por el cielo que se torna azul y el Warped debuff que se inflige al jugador, que exagera los movimientos verticales. El Devorador se comportará como un Crawltipede en esta fase, volando y rodeando al jugador en el aire. El jugador debe tener cuidado de no volar demasiado alto en esta fase, de lo contrario el Devorador lo embestirá rápidamente, y será difícil volver a la plataforma debido al debuff. Correr en una dirección funciona para esta fase.

La fase pasiva durará inicialmente 15 segundos, y su duración disminuirá a medida que el Devorador pierda salud.

Una vez transcurrida, el Devorador entrará en su fase "agresiva", indicada por el color púrpura del cielo y el debilitamiento de Gravedad Extrema, que inhabilita el vuelo infinito y reduce considerablemente el tiempo de vuelo. Descenderá al suelo y cargará contra el jugador sin importar la altura. El Devorador no puede volar en esta fase, pero ganará más velocidad. Sigue corriendo en dirección contraria al Devorador y normalmente volará por debajo de tu plataforma. Si consigue subirse a tu plataforma, vuela a la capa superior, y se quedará en las plataformas inferiores. Se aconseja cambiar de dirección cuando esto ocurra.

El Devorador cambiará entre estas fases a lo largo del combate. También es importante tener en cuenta que el Devorador gana más velocidad a medida que avanza el combate.

Al 90% de la salud, el Devorador empezará a lanzar ráfagas de láseres telegrafiadas por líneas, en patrones con forma de X. Las ráfagas de láseres alternan entre la izquierda, la derecha, la izquierda y la derecha, y las cuatro direcciones cardinales a la vez. La mejor manera de esquivarlas es moverse en diagonal después de que se produzca el telégrafo.

En el modo Venganza, el Devorador puede invocar varios 200 para atacar al jugador. Esto ocurre dos veces en esta fase: El Devorador invocará un Guardián al 90% de salud, y dos al 68% de salud. Se recomienda que el jugador guarde Furia y Adrenalina para los Guardianes, ya que pueden convertirse en una distracción del Devorador real. Ten en cuenta que la Adrenalina se reduce a 0 cada vez que el jugador es golpeado, así que ten cuidado al mantenerla.

En el Modo Muerte, el cielo permanecerá negro como el carbón, lo que dificulta la determinación de la fase; el Devorador alcanzará su máxima velocidad independientemente de su salud; y el segmento de la cabeza matará al jugador instantáneamente al ser golpeado. Para determinar la fase, fíjate en el debuff que tienes actualmente. Dado que el Devorador se mueve a su máxima velocidad durante todo el combate, es especialmente importante que el jugador se mantenga en movimiento, ya que la cabeza se convierte en una de las mayores amenazas.

Una vez que el Devorador alcance el 60% de los PS, entrará en un portal y desaparecerá, y comenzará la fase de los Centinelas.

Fase de Centinelas[editar código]

Una vez derrotada la fase inicial del Devorador, los 200 comenzarán a atacar al jugador de forma repentina, apareciendo cada uno individualmente. Aparecen inmediatamente después de la derrota del Centinela anterior, y aparecen en este orden:

100
150
70

Los Centinelas se verán debilitados en este combate si son derrotados antes de luchar contra el Devorador, y se recomienda hacerlo.

Es importante matar a cada centinela lo más rápido posible, ya que el siguiente aparecerá si el jugador tarda más de 2 minutos en derrotar al centinela actual.

Esta fase no se producirá después de que el Devorador haya alcanzado su segunda fase en el mundo.

Tras la caída de los centinelas, el Devorador reaparecerá momentos después, con una nueva apariencia, estadísticas mejoradas y movimientos y ataques únicos.

Fase 2[editar código]

Inmediatamente al comienzo de la segunda fase, el Devorador aparecerá desde un portal e intentará cargar contra el jugador en función de la forma en que éste se mueva. Es importante ser consciente de ello y estar preparado para apartarse rápidamente para evitar recibir un daño extremo del segmento de cabeza del Devorador.

El Devorador mantiene sus fases pasiva y agresiva en su segunda forma, sin embargo, es importante tener en cuenta que el Devorador se vuelve cada vez más agresivo a medida que su salud se agota, y puede cargar contra el jugador en su fase pasiva incluso cuando está en tierra, especialmente en la cola del combate.

El Devorador ganará un nuevo ataque por debajo del 45% de salud. Puede volverse parcialmente invisible y lanzar paredes de láser, con agujeros para que el jugador las atraviese. Esto dura 15 segundos y se producirá cada 12 segundos hasta que el Devorador alcance el 30% de salud. Ten en cuenta que el jugador no recibirá daño de contacto del Devorador mientras esto ocurra. Deja de moverte y observa los telégrafos, luego muévete a los espacios abiertos. Una forma fácil de esquivar los láseres es montar la Brimrose o la Cosmic Car Key, lo que permite al jugador flotar en el aire y moverse hacia los huecos de los láseres con más control. Otra opción es intentar moverse rápidamente a través de un hueco del tamaño adecuado en los muros de láser que vienen de una dirección en cuanto aparecen, eliminando la necesidad de esquivar los láseres que vienen de muchas direcciones a la vez, aunque esto puede requerir algo de práctica.

Una vez que el Devorador caiga por debajo del 18% de salud, invocará a 3 Guardianes Cósmicos y obtendrá un enorme aumento de velocidad. El Devorador comenzará a cargar de forma errática en esta fase, y es importante moverse constantemente mientras el Devorador está en su último tramo de vida. Asegúrate también de tener cuidado con los Guardianes.

En el Modo Venganza, el Devorador obtendrá la capacidad de escupir Bolas de Fuego de Asesino de Dios al jugador, que infligen un daño masivo y la desventaja God Slayer Inferno. Es importante evitarlas, ya que el daño y la desventaja serán perjudiciales para el jugador. La velocidad de disparo de las bolas de fuego se ralentiza al 10% de la salud. También obtendrá la capacidad de teletransportarse cerca del jugador una vez que termine un muro láser, o si el jugador se aleja demasiado del Devorador. Sin embargo, el Devorador no infligirá daño durante unos instantes después de teletransportarse.

En el Modo Muerte, cambia entre sus fases pasiva y agresiva con más frecuencia,. Hay que tener cuidado en la cola del combate en este modo, ya que los movimientos erráticos del Devorador pueden costar al jugador si no tiene cuidado, ya que la cabeza es la mayor amenaza en esta fase. Volar hacia arriba y apartarse del camino de su cabeza funcionará. La Slimy Saddle o la Suspicious Looking Jelly Bean pueden utilizarse también si el jugador se desmonta antes de tocar el suelo.

Ahorrar Furia y/o Adrenalina para el último 18% de su salud ayudará a lidiar con los Guardianes y terminar la pelea rápidamente.

Consejos generales[editar código]

  • Apunta a la cabeza y la cola cuando sea posible, ya que los segmentos del cuerpo tienen una inmensa reducción de daño. Algunas armas punzantes aún pueden hacer mucho daño en los segmentos del cuerpo.
  • El Normality Relocator puede ser un salvavidas por su teletransporte instantáneo.
    • Su impulso de velocidad de caída puede usarse para quedarse en tierra durante la fase pasiva.
    • También puede salvarte de problemas si el Devorador te ha rodeado, especialmente si estás en el aire.
  • Aleta sangrientas son una buena alternativa a Supreme Healing Potion por su multitud de beneficios regenerativos, especialmente contra los debuffs.
  • Bobbit Hook puede ser útil como herramienta de huida por su rápido tiempo de retracción.
  • El Relic of Deliverance puede ser muy útil en este combate. Se puede utilizar para aterrizar rápidamente durante la fase pasiva; para rodear al Devorador con sus 3 giros muy bruscos por embestida, o incluso puede acechar al jefe cuando está lo suficientemente cargado debido a su extrema velocidad, dando al jugador tiempo para regenerar HP. Ten en cuenta que no puedes atacar con otras armas mientras usas la Reliquia, y que una embestida no puede cancelarse a menos que golpees un bloqueo sólido. Además, puede ser difícil evitar los muros láser de la segunda fase mientras se usa la Relic of Deliverance.
  • En el Modo Venganza, los Guardianes Cósmicos pueden ser eliminados fácilmente por armas explosivas y perforantes, como Blissful Bombardier o Banshee Hook, debido a su capacidad de dañar varios segmentos a la vez.