Ковчег элементов

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ковчег элементов
  • Ark of the Elements.png Ark of the Elements (Charged).png
Непрерывная атака
Stack digit 1.png
Характеристики
ТипОружиеМатериал для создания
Урон560 Ближний
Отбрасывание8.5 (Очень сильное)
Шанс КУ14%
Время
использования
20 Средне
Скорость16
ОписаниеПри нажатии 🖱 ЛКМ совершает серию из 5 взмахов, которая завершается броском клинка
Если отпустить 🖱 ЛКМ, когда клинок брошен, это нанесёт дополнительный урон и даст 2 заряда

Нажмите 🖱 ПКМ для вытягивания клинковых ножниц перед собой
Удары клинковыми ножницы по врагу парируют атаку, давая на мгновение неуязвимость
Вы можете парировать снаряды, снижая их урон на 100 единиц на короткий период времени
Парирование усиливает следующие 10 взмахов мечом, позволяя вам использовать оба клинка одновременно

Если нажать 🖱 ПКМ при нажатой клавише ВВЕРХ с использованием усиленных зарядов, это спровоцирует Большой Разрыв пространства-времени и израсходует все заряды
Небесная, наполненная силой Terraria пара клинков, способная прорезать саму ткань реальности
Накладывает
дебафф
Элементальная комбинацияЭлементальная комбинация
100% шанс

Длительность1 секунда (Взмах, Солнечная игла, Стеклянная звезда)
1.5 секунды (Парирование атаки)
ОписаниеПрекрасная элементальная симфония сжигает вас заживо
РедкостьКласс редкости: 11
Продажа 22 Gold Coin.png
ИсследованиеНеобходимо: 1 единица
Выпускаемые снаряды
Solar Needle
Солнечная игла
Elemental Glass Star
Стеклянная звезда

Ковчег элементов — это создаваемое оружие ближнего боя этапа пост-Лунного лорда, которое является предпоследним улучшением Расколотый ковчегРасколотого ковчега.Он использует пользовательскую анимацию взмаха и выполняет комбинацию из пяти взмахов, состоящую из удара вверх, за которым следует удар вниз, который выпускает быструю солнечную иглу вдоль дуги из 4 самонаводящихся стеклянных звезд, повторяя последние два удара один раз, а затем бросая клинок на среднюю дальность, при котором Ковчег будет вращаться в направлении курсора игрока, прежде чем вернуться к нему.

Солнечная игла наносит 80% базового урона оружия, а каждая стеклянная звезда наносит 20% базового урона оружия. Если игрок отпустит ЛКМ прямо в середине броска (между 30% и 60% пути, обозначенного звуковым сигналом вместе с визуальным эффектом пульсации), вторая половина Ковчег элементов будет брошена ​​и оба лезвия ножниц сщёлкнутся, увеличивая урон на 120%.

Нажатие ПКМ выполняет парирующую атаку, которая дает игроку короткие кадров неуязвимости при прямых попаданиях и снижает урон от снарядов. Парирование и нанесение ударов по врагам последней частью комбинации ударов оружия заполнит заряд клинка.

Лучший модификатор для этого предмета — божественный. Он не может получить модификаторы, влияющие на размер.

Система парирования и зарядки

Нажатие ПКМ выполняет парирование, где клинковые ножницы Ковчег элементов быстро защёлкнуться перед игроком. Если во время парирования враг получит урон от клинков, то игрок получит неуязвимость чуть более, чем на полсекунды. Если Ковчег элементов попадает в снаряд, урон снаряда будет снижен максимум на 100 ед. урона в течение одной секунды. В обоих случаях будет воспроизводиться звуковой эффект, а над игроком появится строка текста, указывающая на успешное парирование. После того, как парирование завершится, успешно оно или нет, оно перейдет на время перезарядки, обозначенное радужной полосой над головой игрока.

Ковчег элементов обладает уникальной системой зарядки, способной удерживать до 10 зарядов, обозначенных маленькой радужной полоской над спрайтом оружия в инвентаре. Взмах меча потребляет один заряд за взмах, попадание во врага защёлкнутыми лезвиями во время части броска в комбинации восстанавливает 2 заряда, а при парировании, будь то по врагу или снаряду, заряды Ковчег элементов полностью заполняются. Когда ковчег содержит любое количество зарядов, его урон умножается в 1,2, а его лезвия становятся больше. Заряды обозначаются тем, что два лезвия взмахивают как одно целое, а не чередуются во время комбинации, при этом весь Ковчег элементов запускается во время последней части комбинации (функционально он остаётся неизменным, но вместо того, чтобы бросить второе лезвие в сторону вращающегося, два вращающихся лезвия просто защёлкиваются сами по себе).

Если Ковчег элементов содержит какое-либо количество зарядов, нажатие ПКМ, удерживая его, заменит парирование на атаку Большого разрыва, когда призрачный выпыд клинковых ножниц запускается в направлении курсора игрока, прежде чем защёлкнуться, создавая разрушительный разрыв пространства-времени, прежде чем он будет затянется обратно, растрачивая в процессе все заряды оружия. Урон разрыва зависит от количества зарядов, затраченных на его высвобождение, помимо получения 120% увеличения урона от заряженного Ковчег элементов. Урон равен базовому урону (вместе с увеличением урона от заряда), умноженному на половину количества зарядов, использованных взрывом, а это означает, что использование атаки со всеми 10 зарядами даст взрыву множитель урона в 600% (1,2 * 10 * 0,5), а использование атаки только с одним оставшимся зарядом даст взрыву множитель урона в 60% (1,2 * 1 * 0,5).

Создание

Рецепт

Используется при создании

Заметки

  • Благодаря уникальной анимации взмаха меча скорость атаки игрока совершенно не влияет на него.
  • Парирование не работает на безвредных или неподвижных снарядах, или если снаряд слишком большой.
  • Парирование длится 5,66 секунды, при этом фактическое парирование длится 1/4 секунды, а оставшееся время уходит на перезарядку.
    • Перезарядка парирования применяется ко всем улучшениям Расколотый ковчегРасколотого ковчега.
    • Взрывная атака все еще может быть выполнена, даже если парирование находится на перезарядке.
  • Парирование снаряда, наносящего менее 100 ед. урона, сделает его полностью безвредным на одну секунду, но это не сработает на снарядах, наносящих более 100 ед. урона, хотя игрок все равно получить удар снарядом на оставшееся количество урона.
    • Это может сделать опасным парирование сильных снарядов, накладывающих дебаффы, поскольку игрок будет поражен ими даже при успешном парировании.
  • Все строки в описании предмета, описывающие его пользовательские функции, окрашены в огненный градиент.
    • Абзац, описывающий его комбинацию, окрашен в малиновый цвет (#DC143C ●)
    • Абзац, описывающий функцию парирования, выделен оранжевым цветом (#FFA500 ●)
    • Абзац, описывающий атаку Большого разрыва, выделен жёлтым цветом (#FFD700 ●)

Подсказки

  • Хотя парирование снаряда делает его безвредным на секунду, иногда может быть полезнее напрямую атаковать врага парированием, чтобы получить 0,58 секунды неуязвимости, поскольку последний вариант обеспечивает иммунитет ко всем источникам урона, в то время как первый вариант только уменьшает урон от одного снаряда.
  • Разрывную атаку лучше всего использовать в ситуациях, когда не гарантируется попадание всех ваших снарядов, так как эта атака может быть использована для нанесения огромного урона за один раз, наряду с пронзанием врага. Если вы уверены, что сможете нанести урон всеми заряженными снарядами, и если пронзание не потребуется, возможно, будет разумно воздержаться от использования разрывной атаки, так как увеличение урона при разрыве позволяет клинку наносить чуть больше половины урона от того, как если бы все снаряды попали в цель.
    • Хотя разрывная атака обладает бесконечным пронзанием, она имеет уменьшение урона, а это означает, что чем больше врагов она пронзает, тем меньше урона она наносит.

Интересные факты

  • Спрайт Ковчег элементов в инвентаре имеет полупрозрачное второе лезвие. Чтобы изобразить владение игроком обоих лезвий оружия, когда ковчег усилен, фоновое лезвие станет полностью непрозрачным, что сделает его дизайн в виде пары космических ножниц гораздо более очевидным.
  • Дизайн Ковчег элементов очень напоминает Пилон скалыПилон скалы, который, в свою очередь, основан на будущем редизайне Серной Скалы.
  • Атака Большого разрыва основана не только на похожей на ножницы природе Ковчег древнихКовчега древних, но и на гипотетической модели конца вселенной, также называемой Большой разрыв, в котором само пространство-время было бы разорвано ускоряющимся расширением Вселенной.
  • Дизайн Ковчег элементов в виде пары космических ножниц был вдохновлен Ножничным клинком из японского аниме-телесериала 2013 года Убей или умри.
    • Файлы текстур для отдельных ножничных лезвий имеют внутреннее название RendingScissors.
    • Это в некоторой степени соответствует желанию Redigit в отношении ножничного клинка, которое было выражено во внутреннем названии Стильные ножницыСтильных ножниц: StylistKilLaKillScissorsIWish.