2.0.3.008

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La actualización 2.0.3.008 (o 2.0.3.8) agregó nuevo diálogo relacionado con la historia al evento de Avalancha de Jefes y a la Roca. Además, reequilibró varias armaduras, accesorios y armas, incluyendo el reequilibrio de accesorios de embestida de carnero, y corrigió varios errores de las actualizaciones anteriores.

Añadidos[editar | editar código]

  • Añadida una opción de configuración para ajustar el tiempo de reaparición mientras un jefe está vivo.

Cambios[editar | editar código]

Jefes[editar | editar código]

  • Añadido un diálogo completamente nuevo durante el Boss Rush. Todo el diálogo ahora tiene un color de #FAD54D ●, aquí el dialogo traducido:
  • Al comenzar:

    • ... ¿Cuánto tiempo ha pasado? ¿Siglos? Tal vez incluso un milenio.
    • Hundí este artefacto mío en las profundidades más profundas del mundo para evitar que se usara alguna vez más.
    • Pocos son conscientes de su existencia, y aquellos que lo son...
    • Saben que el poder ilimitado que alguna vez pudo proporcionar ya no puede ser aprovechado.
    • Es una sorpresa ver que hay otro lo suficientemente valiente como para haberlo recuperado, especialmente dadas estas circunstancias.
    • ¡Un mortal esta vez, nada menos! Qué interesante...
    • ¿Qué es exactamente lo que te hizo tomar el camino para reclamar lo que ahora no es más que una tableta de piedra en descomposición?
    • ... Tal vez esto sea una oportunidad. Reclamar este relicario no es una hazaña pequeña, y he vislumbrado breves destellos de tu viaje.
    • Tú, que reclamaste este artefacto que puso fin a una era en tu búsqueda por poner fin a otra...
    • Que derrotó a la serpiente sin nombre... (Solo aparece si se ha derrotado a Devourer of Gods)
    • Que venció incluso a mi viejo amigo, el Fénix... (Solo aparece si se ha derrotado a Yharon)
    • Cuyo poder puede igualar al único mortal que alguna vez me hizo dudar de mi propio...
    • Deseo poner a prueba tu fuerza, utilizando fragmentos de mi Luz Primordial tomando la forma de tus enemigos pasados.
    • No será una tarea fácil, pero si demuestras ser lo suficientemente fuerte, tendré una propuesta para ti.
    • ¿Crees que eres capaz de conquistar tal desafío?

    En intentos repetidos:

    • ¿Deseas enfrentar mi desafío?

    Después de derrotar el Nivel 1:

    • Un despliegue aceptable hasta ahora, pero no es ni de lejos suficiente para cumplir mis expectativas.
    • Prepara tanto tu cuerpo como tu alma para lo que aún está por venir.

    Después de derrotar el Nivel 2:

    • No estaba equivocado. Eres realmente un guerrero admirable.
    • Aún así, no me has mostrado lo suficiente. ¿Deberíamos escalar las cosas aún más?

    Después de derrotar el Nivel 3:

    • Tu determinación y voluntad de volverte más fuerte... Me recuerda a mí mismo, cuando era mortal.
    • Pero los desafíos más difíciles aún te esperan. No bajes la guardia, ni por un momento.

    Después de derrotar el Nivel 4:

    • La prueba alcanzará pronto su clímax.
    • Ahora es el momento de mostrar tu convicción y la verdadera medida de tu fuerza y voluntad.
    • Demuéstrame que eres capaz de superarte a ti mismo.

    Después de derrotar el evento:

    • Un despliegue verdaderamente excelente. ¡Veo que tenía razón! Realmente puedes ser el guerrero más poderoso de este mundo. Sin embargo...
    • Parece que incluso ese poder... no es suficiente. Me temo que no compartiré mi propuesta contigo.
    • Aunque, como premio de consolación, deseo que tomes esta antigua piedra que tallé del Aerie.
    • La he mantenido mucho tiempo como una... especie de recuerdo.
    • Aunque hayas fallado en cumplir con mis requisitos, es poco probable que esta sea la única vez que nuestros caminos se crucen.
    • Continúa buscando una mayor fuerza, y cuando nos encontremos de nuevo, quizás hayas crecido lo suficiente en poder como para ser digno.
    • Mientras tanto, tengo asuntos propios que debo atender.
    • Hasta luego, por ahora.

    Después de derrotar el evento en intentos repetidos:

    • Te has demostrado a ti mismo como un guerrero formidable, sin embargo, no es suficiente. Busca nuevas alturas de poder, para que algún día puedas ser digno.
  • Azote Acuático[editar | editar código]

    • Ahora recibe un 70% de daño del Meowthrower.

    Astrum Deus[editar | editar código]

    • Ahora recibe un 30% de daño de Aurora Blazer.

    Cerebro de Cthulhu[editar | editar código]

    • Ya no inflige daño por contacto en la fase 1 en el Modo Venganza.

    El destructor[editar | editar código]

    • Ahora recibe un 85% de daño de Mineral Mortar en lugar del 80%, y ahora recibe un 60% de daño del Meowthrower.

    El Devorador de Dioses[editar | editar código]

    • Ahora recibe un 80% de daño de los tifones de Valediction, y un 60% de daño de las explosiones de Machacador de ondas.

    Equilibrio[editar | editar código]

    Armaduras y Accesorios[editar | editar código]

    • Nerfeado el daño base de la pluma al golpear de la Aerospec armor de 80 a 65.
    • Reequilibrado Valor de Asgard. Buffeado el daño del golpe del escudo de 100 a 200, pero nerfeada la bonificación de defensa de 16 a 12, y ya no crea una explosión ni inflige Llamas Sagradas al golpear. Ya no aumenta la salud máxima en 20 ni otorga 16 de defensa bajo el agua. Ahora otorga inmunidad a Llamas Azufre, Congelación, Congelado e Infierno.
    • Reequilibrado Asgardian Aegis. Buffeado el daño del golpe del escudo de 300 a 1000 y el daño de la explosión de 135 a 1000, pero nerfeada la bonificación de defensa de 28 a 20. Ya no aumenta la salud máxima en 40 ni la regeneración de vida en 1, ni otorga 20 de defensa bajo el agua. Ahora otorga inmunidad a Veneno Ácido, Trituración de Armadura, Apagón, Podredumbre Cerebral, Llamas Azufre, Sangre Ardiente, Infierno, Desolar Nocturno, Sombra Ígnea, Veneno Sulfúrico y Enredado.
    • Nerfeado el daño base del cristal al golpear de la Daedalus armor de 90 a 60.
    • Reequilibrado Elysian Aegis. Buffeado el daño del golpe del escudo de 250 a 500 y el daño de la explosión de 120 a 500, pero nerfeada la bonificación de defensa de 18 a 16. Ya no aumenta la salud máxima en 30. Aumentado el tamaño de la explosión del golpe, y ahora otorga inmunidad a Llamas Azufre, Infierno, Desolar Nocturno y Sombra Ígnea.
    • Nerfeada la Empyrean armor, ahora otorga Ira Empírea e Ira Empírea por 3 segundos al ser golpeado en lugar de 4.
    • Nerfeado el impulso máximo del sigilo de la Ethereal Extorter de 10 a 5.
    • El daño de la explosión del Gravistar Sabaton ahora escala con el daño de melé.
    • Nerfeado el daño base del resplandor profundo de la Hydrothermic armor de 300 a 230.
    • El impulso del Leviathan Ambergris, el dash del Slagsplitter Pauldron y el daño de la chispa del Unstable Granite Core ahora escalan con el daño de clase superior del jugador.
    • Nerfeado el daño base del sello lunar de la Moonstone Crown de 45 a 42, y el daño base de la bengala lunar de 85 a 75.
    • Reequilibrado el Ornate Shield. Ahora otorga inmunidad a Congelado, Congelación, Congelamiento y Congelado. Sin embargo, ya no aumenta la salud máxima en 20 ni la reducción de daño en un 8% al llevar la armadura Daedalus.
    • Buffeado el daño base del pico de gema de la Scuttler's Jewel de 15 a 18.
    • Buffeado el Silencing Sheath, ahora aumenta la generación de sigilo en un 4%.

    Armas[editar | editar código]

    • Potenciado el daño de la Abyss Blade de 110 a 130, y el tiempo de uso de 26 a 18. Los proyectiles ahora perforan dos veces.
    • Nerfeado el daño de Aurora Blazer de 74 a 71, y las llamas ahora otorgan 7 cuadros de inmunidad estática en lugar de 6.
    • Rebalanceada la Biofusillade. Potenciado el daño de 80 a 107, pero los proyectiles ahora otorgan -1 cuadro de inmunidad local en lugar de 1 cuadro de inmunidad global.
    • Los proyectiles de las imágenes posteriores de Celestial Reaper, las mini guadas de Celestus, y todos los discos divididos de la Elemental Disk ya no pueden activar efectos de proyectiles de accesorios de pícaro.
    • Potenciado el daño de Dragon's Breath de 454 a 478.
    • Potenciada la velocidad de disparo de Forbidden Sun de 9 a 13. Las explosiones ahora otorgan cuadros de inmunidad estática en lugar de cuadros de inmunidad global.
    • Galaxia ahora tiene un retraso de uso de 30.
    • Rebalanceada la Grave Grimreaver. Potenciado el daño de 31 a 84, pero el modificador de daño sigiloso de las emboscadas se nerfeó del 45% al 40%. Las emboscadas ahora tienen un modificador de velocidad del 175%. Los cráneos ahora se generan cada 1.5 segundos en lugar de 0.5, y ahora infligen un 40% de daño base. Los cráneos de las emboscadas ahora infligen un 35% de daño base en lugar del 75%.
    • Potenciado el daño de Havoc's Breath de 60 a 70.
    • Rebalanceada la Lunar Kunai. Nerfeado el daño de 120 a 112, pero las emboscadas ahora tienen un modificador de daño del 120%. Las explosiones sobrecargadas ahora infligen un 20% de daño base en lugar del 25%. Las emboscadas ahora lanzan 9 kunais en lugar de 8.
    • Nerfeado el daño de Meowthrower de 37 a 29.
    • Murasama ahora tiene un hitbox más grande durante su tercer corte.
    • Rebalanceada la Nuclear Fury. Nerfeado el daño de 140 a 108, pero los proyectiles ahora otorgan cuadros de inmunidad estática en lugar de cuadros de inmunidad global, y ahora siguen más de cerca a los enemigos.
    • Nerfeado Overloaded Blaster, los proyectiles sobrecargados de slime ahora infligen un 175% de daño base en lugar del 200%.
    • Rebalanceada la Rouge Slash. Nerfeado el daño de 132 a 119, pero el proyectil mediano ahora perfora dos veces en lugar de una, y el proyectil pequeño ahora perfora dos veces. Todos los proyectiles ahora otorgan 3 cuadros de inmunidad estática en lugar de 1 cuadro de inmunidad global.
    • Rebalanceada la Sacrifice. Nerfeado el daño de 310 a 300 y el modificador de daño sigiloso de las emboscadas del 170% al 165%, pero potenciado el modificador de velocidad de las emboscadas del 120% al 150%. Las emboscadas ahora se pegan durante 3 segundos en lugar de 2, y curan 40 de salud en lugar de 35.
    • Nerfeado Scarlet Devil, las emboscadas ahora curan 90 de salud en lugar de 120.
    • Rebalanceada la Shroomer. Nerfeado el tiempo de uso de 27 a 35, pero los proyectiles de hongo ahora tienen una actualización adicional, duran 2.5 segundos en lugar de 2, y otorgan cuadros de inmunidad estática en lugar de cuadros de inmunidad global.
    • Rebalanceada la Typhon's Greed. Nerfeado el daño de 102 a 60, pero los proyectiles ya no infligen un 50% de daño base.
    • Nerfeado el daño de Universe Splitter de 18,000 a 15,000.
    • Rebalanceada la Valediction. Las emboscadas ahora tienen un modificador de daño del 80%. Las emboscadas de tifones ahora siguen más de cerca a los enemigos, pero ahora otorgan 5 cuadros de inmunidad estática en lugar de 10 cuadros de inmunidad local.
    • Rebalanceada la Wyvern's Call. Potenciado el daño de 45 a 65, y la velocidad de disparo de 18 a 35. Las plumas rosadas ya no infligen un 120% de daño base, y los wyverns ahora infligen 15x de daño base en lugar de 20x. Las plumas verdes ya no tienen una actualización adicional.

    Recetas[editar | editar código]

    Resprites[editar | editar código]

    Cambios Adicionales[editar | editar código]

    • Asgard's Valor ya no genera polvo al iniciar una embestida, y se mejoró su visualización de polvo al embestir y al golpear enemigos.
    • Asgardian Aegis ahora tiene un efecto de polvo único al golpear enemigos en lugar de reutilizar el efecto de embestida de Elysian Aegis, y ahora tiene un efecto de temblor al golpear enemigos.
    • La descripción de Blood Boiler ahora menciona que tiene un 40% de probabilidad de no consumir salud.
    • Defense damage ahora puede hacer que la defensa sea inferior a 0 y no limita el daño de reducción de defensa en la semilla "For the worthy".
    • Se agregaron los siguientes nombres a la lista de donantes de Patreon de Drunk Princess:
    • Bruggs, Vimek Xol, Oceanman232, Sadouken, srxe, ProfessorWinston, OctolingGrimm, Cole, Markie, Met Vox, Tweee, Kaimonick, Chow Chow, drenmus!, Nitronium Productions, Goomfrontlut, Akkolite, Shaun, Bruh.PNG, James, Lord_Lucerne, Ulmod, Adamko, Gamma Freya, Finnrua, Maskedmilo, RockRecker39, Konorango, Indeciiissive, Curtis, Ponynator, Crippling-Ambition, TitaniumLlama, OriginForme487, FishBread, Real mystlc, Levi, jc., Medi, Jakob, Borb9834, Georgios, KeL, Cody, Cristian(Mihaii), Marco, RuskieThe3rd, BreachNClear747, happy thoughts, Azure, theHoopty, porglesupreme, XDkilljoy65XX, Mr. Bones, dawnboi, Joe, Sailor Jolt, Some Rando, Nuclear Chaos, Jankle, The Roborex, everquartz, discokittie, IsaacInsomnia, xElectrix_, Forge, MiyoshiEira, thebettercat, Darthlego, Azzilan, Griffin, LucasHM, ChrigTopher, Colin V, Scrumlet, Darkus, Homunculus Derelictus, Professor Pissington, Buppercups - Roblox, Pusheen_, y Patrera.
    • Se mejoró la visualización de polvo del dash de Elysian Aegis y se agregó un efecto de temblor y una partícula para su explosión.
    • Las defensas de la Lunic Corps armor, Profaned Soul Artifact, Profaned Soul Crystal, Rover Drive, y The Sponge ahora se pueden teñir.
      • Las defensas de Rover Drive y The Sponge ya no cambian de color según el equipo del jugador.
    • Se disminuyó el volumen del sonido del swing de Murasama.
    • El impulso de daño de Old Fashioned ahora se aplica a todos los proyectiles de bonus de conjunto de accesorios y armaduras vanilla.
    • Se cambió la fecha en la que Oracle Headphones tienen una mayor probabilidad de caída del 25 de mayo al 21 de agosto.
    • La descripción de Perdition ahora menciona cuántos espacios de esbirros requiere.
    • Se disminuyó el volumen del sonido de disparo de Photoviscerator.
    • Se ajustó la cantidad de segmentos que tiene el látigo de Profaned Soul Crystal. Esto no afecta su longitud.
    • Se cambió el texto de sabor de Rock.
    • Se agregaron varios nombres de NPC de ciudad:
      • "Bling Bling Boy" para el Pescador.
      • "Altarca" para el Bandido.
    • Se eliminó el nombre "Matt Walsh" del Mercader Viajero.
    • La descripción de Typhon's Greed ahora menciona que sus proyectiles pueden seguir a los enemigos.
    • El Wulfrum Work Bench ahora tiene 2 bloques de ancho en lugar de 3.

    Correcciones[editar | editar código]

    • Corregido que las esquirlas de hielo de la Ancient Ice Chunk no atraviesan bloques.
    • El gas de plasma de la Ares' Exoskeleton, las llamas de Aurora Blazer, las nubes de nanomáquinas de la Blight Spewer, el Cosmic Plushie, las llamas persistentes de la Pristine Fury, y la niebla de la Rancor ya no realizan verificaciones de iluminación en servidores multijugador para evitar excepciones.
    • Corregido que el Astralachnea Staff solo dispare un colmillo.
    • Corregido que el Blood Orb no se anima al caer al mundo.
    • Corregido que el Deathhail Staff solo dispare un rayo.
    • Corregido que el borde de sombra del Deerclops siga dibujándose con opacidad completa si el jugador muere y reaparece lejos del jefe.
    • Corregido que el daño de defensa siempre tarda 10 cuadros en comenzar a recuperarse después de ser infligido, lo que permite que se regenere durante los cuadros de inmunidad.
    • Corregido que The Enforcer, Greentide y Stellar Striker golpearan mucho más a menudo de lo previsto.
    • Corregido un fallo en multijugador causado por el cajón de sombreado de la Miracle Blight.
    • Corregido que el impulso de daño de Old Fashioned no se aplicara a Calamity, las estrellas de la Hide of Astrum Deus, o el esbirro de Luxor's Gift.
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