2.0.3.008
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La actualización 2.0.3.008 (o 2.0.3.8) agregó nuevo diálogo relacionado con la historia al evento de Avalancha de Jefes y a la Roca. Además, reequilibró varias armaduras, accesorios y armas, incluyendo el reequilibrio de accesorios de embestida de carnero, y corrigió varios errores de las actualizaciones anteriores.
Añadidos[editar | editar código]
- Añadida una opción de configuración para ajustar el tiempo de reaparición mientras un jefe está vivo.
Cambios[editar | editar código]
Jefes[editar | editar código]
- Añadido un diálogo completamente nuevo durante el Boss Rush. Todo el diálogo ahora tiene un color de #FAD54D ●, aquí el dialogo traducido:
Al comenzar:
En intentos repetidos:
Después de derrotar el Nivel 1:
Después de derrotar el Nivel 2:
Después de derrotar el Nivel 3:
Después de derrotar el Nivel 4:
Después de derrotar el evento:
Después de derrotar el evento en intentos repetidos:
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Azote Acuático[editar | editar código]
- Ahora recibe un 70% de daño del Meowthrower.
Astrum Deus[editar | editar código]
- Ahora recibe un 30% de daño de Aurora Blazer.
Cerebro de Cthulhu[editar | editar código]
- Ya no inflige daño por contacto en la fase 1 en el Modo Venganza.
El destructor[editar | editar código]
- Ahora recibe un 85% de daño de Mineral Mortar en lugar del 80%, y ahora recibe un 60% de daño del Meowthrower.
El Devorador de Dioses[editar | editar código]
- Ahora recibe un 80% de daño de los tifones de Valediction, y un 60% de daño de las explosiones de Machacador de ondas.
Equilibrio[editar | editar código]
Armaduras y Accesorios[editar | editar código]
- Nerfeado el daño base de la pluma al golpear de la Aerospec armor de 80 a 65.
- Reequilibrado Valor de Asgard. Buffeado el daño del golpe del escudo de 100 a 200, pero nerfeada la bonificación de defensa de 16 a 12, y ya no crea una explosión ni inflige Llamas Sagradas al golpear. Ya no aumenta la salud máxima en 20 ni otorga 16 de defensa bajo el agua. Ahora otorga inmunidad a Llamas Azufre, Congelación, Congelado e Infierno.
- Reequilibrado Asgardian Aegis. Buffeado el daño del golpe del escudo de 300 a 1000 y el daño de la explosión de 135 a 1000, pero nerfeada la bonificación de defensa de 28 a 20. Ya no aumenta la salud máxima en 40 ni la regeneración de vida en 1, ni otorga 20 de defensa bajo el agua. Ahora otorga inmunidad a Veneno Ácido, Trituración de Armadura, Apagón, Podredumbre Cerebral, Llamas Azufre, Sangre Ardiente, Infierno, Desolar Nocturno, Sombra Ígnea, Veneno Sulfúrico y Enredado.
- Nerfeado el daño base del cristal al golpear de la Daedalus armor de 90 a 60.
- Reequilibrado Elysian Aegis. Buffeado el daño del golpe del escudo de 250 a 500 y el daño de la explosión de 120 a 500, pero nerfeada la bonificación de defensa de 18 a 16. Ya no aumenta la salud máxima en 30. Aumentado el tamaño de la explosión del golpe, y ahora otorga inmunidad a Llamas Azufre, Infierno, Desolar Nocturno y Sombra Ígnea.
- Nerfeada la Empyrean armor, ahora otorga Ira Empírea e Ira Empírea por 3 segundos al ser golpeado en lugar de 4.
- Nerfeado el impulso máximo del sigilo de la Ethereal Extorter de 10 a 5.
- El daño de la explosión del Gravistar Sabaton ahora escala con el daño de melé.
- Nerfeado el daño base del resplandor profundo de la Hydrothermic armor de 300 a 230.
- El impulso del Leviathan Ambergris, el dash del Slagsplitter Pauldron y el daño de la chispa del Unstable Granite Core ahora escalan con el daño de clase superior del jugador.
- Nerfeado el daño base del sello lunar de la Moonstone Crown de 45 a 42, y el daño base de la bengala lunar de 85 a 75.
- Reequilibrado el Ornate Shield. Ahora otorga inmunidad a Congelado, Congelación, Congelamiento y Congelado. Sin embargo, ya no aumenta la salud máxima en 20 ni la reducción de daño en un 8% al llevar la armadura Daedalus.
- Buffeado el daño base del pico de gema de la Scuttler's Jewel de 15 a 18.
- Buffeado el Silencing Sheath, ahora aumenta la generación de sigilo en un 4%.
Armas[editar | editar código]
- Potenciado el daño de la Abyss Blade de 110 a 130, y el tiempo de uso de 26 a 18. Los proyectiles ahora perforan dos veces.
- Nerfeado el daño de Aurora Blazer de 74 a 71, y las llamas ahora otorgan 7 cuadros de inmunidad estática en lugar de 6.
- Rebalanceada la Biofusillade. Potenciado el daño de 80 a 107, pero los proyectiles ahora otorgan -1 cuadro de inmunidad local en lugar de 1 cuadro de inmunidad global.
- Los proyectiles de las imágenes posteriores de Celestial Reaper, las mini guadas de Celestus, y todos los discos divididos de la Elemental Disk ya no pueden activar efectos de proyectiles de accesorios de pícaro.
- Potenciado el daño de Dragon's Breath de 454 a 478.
- Potenciada la velocidad de disparo de Forbidden Sun de 9 a 13. Las explosiones ahora otorgan cuadros de inmunidad estática en lugar de cuadros de inmunidad global.
- Galaxia ahora tiene un retraso de uso de 30.
- Rebalanceada la Grave Grimreaver. Potenciado el daño de 31 a 84, pero el modificador de daño sigiloso de las emboscadas se nerfeó del 45% al 40%. Las emboscadas ahora tienen un modificador de velocidad del 175%. Los cráneos ahora se generan cada 1.5 segundos en lugar de 0.5, y ahora infligen un 40% de daño base. Los cráneos de las emboscadas ahora infligen un 35% de daño base en lugar del 75%.
- Potenciado el daño de Havoc's Breath de 60 a 70.
- Rebalanceada la Lunar Kunai. Nerfeado el daño de 120 a 112, pero las emboscadas ahora tienen un modificador de daño del 120%. Las explosiones sobrecargadas ahora infligen un 20% de daño base en lugar del 25%. Las emboscadas ahora lanzan 9 kunais en lugar de 8.
- Nerfeado el daño de Meowthrower de 37 a 29.
- Murasama ahora tiene un hitbox más grande durante su tercer corte.
- Rebalanceada la Nuclear Fury. Nerfeado el daño de 140 a 108, pero los proyectiles ahora otorgan cuadros de inmunidad estática en lugar de cuadros de inmunidad global, y ahora siguen más de cerca a los enemigos.
- Nerfeado Overloaded Blaster, los proyectiles sobrecargados de slime ahora infligen un 175% de daño base en lugar del 200%.
- Rebalanceada la Rouge Slash. Nerfeado el daño de 132 a 119, pero el proyectil mediano ahora perfora dos veces en lugar de una, y el proyectil pequeño ahora perfora dos veces. Todos los proyectiles ahora otorgan 3 cuadros de inmunidad estática en lugar de 1 cuadro de inmunidad global.
- Rebalanceada la Sacrifice. Nerfeado el daño de 310 a 300 y el modificador de daño sigiloso de las emboscadas del 170% al 165%, pero potenciado el modificador de velocidad de las emboscadas del 120% al 150%. Las emboscadas ahora se pegan durante 3 segundos en lugar de 2, y curan 40 de salud en lugar de 35.
- Nerfeado Scarlet Devil, las emboscadas ahora curan 90 de salud en lugar de 120.
- Rebalanceada la Shroomer. Nerfeado el tiempo de uso de 27 a 35, pero los proyectiles de hongo ahora tienen una actualización adicional, duran 2.5 segundos en lugar de 2, y otorgan cuadros de inmunidad estática en lugar de cuadros de inmunidad global.
- Rebalanceada la Typhon's Greed. Nerfeado el daño de 102 a 60, pero los proyectiles ya no infligen un 50% de daño base.
- Nerfeado el daño de Universe Splitter de 18,000 a 15,000.
- Rebalanceada la Valediction. Las emboscadas ahora tienen un modificador de daño del 80%. Las emboscadas de tifones ahora siguen más de cerca a los enemigos, pero ahora otorgan 5 cuadros de inmunidad estática en lugar de 10 cuadros de inmunidad local.
- Rebalanceada la Wyvern's Call. Potenciado el daño de 45 a 65, y la velocidad de disparo de 18 a 35. Las plumas rosadas ya no infligen un 120% de daño base, y los wyverns ahora infligen 15x de daño base en lugar de 20x. Las plumas verdes ya no tienen una actualización adicional.
Recetas[editar | editar código]
- Asgard's Valor ya no utiliza el Shield of the Ocean en su receta.
Resprites[editar | editar código]
- Resprite de Hellborn, Meowthrower, Murasama, y Spark Spreader.
- Resprite de la Ascendant Insignia.
- Resprite de la Tesla Potion.
- Resprite de la Elemental Mix.
- Resprite de la proyección de la Gelitic Blade y el corte de Murasama.
Cambios Adicionales[editar | editar código]
- Asgard's Valor ya no genera polvo al iniciar una embestida, y se mejoró su visualización de polvo al embestir y al golpear enemigos.
- Asgardian Aegis ahora tiene un efecto de polvo único al golpear enemigos en lugar de reutilizar el efecto de embestida de Elysian Aegis, y ahora tiene un efecto de temblor al golpear enemigos.
- La descripción de Blood Boiler ahora menciona que tiene un 40% de probabilidad de no consumir salud.
- Defense damage ahora puede hacer que la defensa sea inferior a 0 y no limita el daño de reducción de defensa en la semilla "For the worthy".
- Se agregaron los siguientes nombres a la lista de donantes de Patreon de Drunk Princess:
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- Se mejoró la visualización de polvo del dash de Elysian Aegis y se agregó un efecto de temblor y una partícula para su explosión.
- Las defensas de la Lunic Corps armor, Profaned Soul Artifact, Profaned Soul Crystal, Rover Drive, y The Sponge ahora se pueden teñir.
- Las defensas de Rover Drive y The Sponge ya no cambian de color según el equipo del jugador.
- Se disminuyó el volumen del sonido del swing de Murasama.
- El impulso de daño de Old Fashioned ahora se aplica a todos los proyectiles de bonus de conjunto de accesorios y armaduras vanilla.
- Se cambió la fecha en la que Oracle Headphones tienen una mayor probabilidad de caída del 25 de mayo al 21 de agosto.
- La descripción de Perdition ahora menciona cuántos espacios de esbirros requiere.
- Se disminuyó el volumen del sonido de disparo de Photoviscerator.
- Se ajustó la cantidad de segmentos que tiene el látigo de Profaned Soul Crystal. Esto no afecta su longitud.
- Se cambió el texto de sabor de Rock.
- Se agregaron varios nombres de NPC de ciudad:
- "Bling Bling Boy" para el Pescador.
- "Altarca" para el Bandido.
- Se eliminó el nombre "Matt Walsh" del Mercader Viajero.
- La descripción de Typhon's Greed ahora menciona que sus proyectiles pueden seguir a los enemigos.
- El Wulfrum Work Bench ahora tiene 2 bloques de ancho en lugar de 3.
Correcciones[editar | editar código]
- Corregido que las esquirlas de hielo de la Ancient Ice Chunk no atraviesan bloques.
- El gas de plasma de la Ares' Exoskeleton, las llamas de Aurora Blazer, las nubes de nanomáquinas de la Blight Spewer, el Cosmic Plushie, las llamas persistentes de la Pristine Fury, y la niebla de la Rancor ya no realizan verificaciones de iluminación en servidores multijugador para evitar excepciones.
- Corregido que el Astralachnea Staff solo dispare un colmillo.
- Corregido que el Blood Orb no se anima al caer al mundo.
- Corregido que el Deathhail Staff solo dispare un rayo.
- Corregido que el borde de sombra del Deerclops siga dibujándose con opacidad completa si el jugador muere y reaparece lejos del jefe.
- Corregido que el daño de defensa siempre tarda 10 cuadros en comenzar a recuperarse después de ser infligido, lo que permite que se regenere durante los cuadros de inmunidad.
- Corregido que The Enforcer, Greentide y Stellar Striker golpearan mucho más a menudo de lo previsto.
- Corregido un fallo en multijugador causado por el cajón de sombreado de la Miracle Blight.
- Corregido que el impulso de daño de Old Fashioned no se aplicara a Calamity, las estrellas de la Hide of Astrum Deus, o el esbirro de Luxor's Gift.
Versiones del Calamity Mod Versiones principales • Versiones con música | ||||||||||||||||||||||||||||
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