Daedalus armor
La Daedalus armor (Armadura de Dédalo, en español) es un conjunto de armadura creable del modo difícil, hecha a partir de Esencia de eleum y Lingote criónico. Requiere 6 essence of eleum, y 32 cryonic bars para hacer el conjunto entero o 10 essence of eleum y 60 cryonic bars para un conjunto con todos los cascos.
El conjunto consiste de una pechera de dédalo y grevas de dédalo al igual que cinco diferentes cascos: El yelmo de dédalo, el tocado de dédalo, la capucha de dédalo, la máscara de dédalo, y la mascarilla de dédalo. Cada casco tiene su propioo bono de conjunto. La pechera de dédalo otorga 19 de defensa, un incremento del 3% al daño y a la probabilidad de crítico, y las grevas de dédalo otorga 15 de defensa, incrementa en un 3% la probabilidad de crítico y en un 10% de velocidad de movimiento.
- El Yelmo de dédalo otorga 21 de degensa, un incremento del 15% de daño cuerpo a cuerpo y aumenta la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo en un 10%.
Su bono de conjunto otorga un incremento del 10% a la velocidad de cuerpo a cuerpo, un aggro de +500, y la habilidad de reflejar proyectiles con un tiempo de enfriamiento de 90s. Los proyectiles reflejados solo provocan 50% de su daño original al jugador. - El tocado de dédalo otorga 9 de defensa, un incremento del 13% al daño de rango, aumenta la probabilidad de crítico en un 7% y reduce el consumo de munición de 20%.
Su bono de conjunto otorga un 5% de daño de rango adicional y provoca que el jugador emita una explosión de fragmentos de cristal cuando se recibe daño.- Los fragmentos infligen 27 de daño verdadero y no se beneficia de bonos de daño.
- La capucha de dédalo otorga 5 de defensa, un incremento del 13% al daño mágico, uno del 7% a la probabilidad de crítico y +60 de maná máximo. Además disminuye en 10% el costo de maná.
Su bono de conjunto otorga un aumento del 5% adicional de daño mágico, un 10% de probabilidad de absorber ataques físicos y proyectiles al ser golpeado, curando al jugador la mitad del daño del ataque. - La máscara de dédalo otorga 3 de defensa y un incremento del 5% al daño de invocador.
Su bono de conjunto otorga una probabilidad adicional del 20% al daño de invocador, añade +2 súbditos máximos e invoca un cristal de dédalo para luchar por el jugador.- El cristal de dédalo flota sobre el jugador, disparando a enemigos cercanos con un daño 95 e inflingiendo el debuff Quemadura gélida por 6s.
- La mascarilla de dédalo otorga 7 de defensa, un 13% de daño de rogue y un 7% de probabilidad de crítico y un incremento de la velocidad de proyectiles de 15%. Adicionalmente aumenta en un 5% la velocidad de movimiento.
Su bono de conjunto otorga un incremento del 5% de daño de rogue, provoca que los proyectiles de rogue suelten fragmentos de cristal mientras viajan, y da un máximo de 105 de stealth.- Los fragmentos de cristal hacen un 15% del daño del arma, con un limite de 30 de daño.
Una armadura completa siempre otorga al menos 37 de defensa, un incremento del 3% de daño, uno de 15% al daño especifico de la clase, uno de 6% a la probabilidad de critico y uno de 10% de velocidad de movimiento.
Conjunto[editar | editar código]
Tipo | armadura |
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Descripción | Incrementa en un 3% el daño y la probabilidad de crítico. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Tipo | armadura |
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Descripción | Incremento del 3% a la probabilidad de crítico. Incremento del 10% a la velocidad de movimiento. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Tipo | armadura |
---|---|
Descripción | Incrementa en un 15% el daño cuerpo a cuerpo. Incrementa en un 10% la probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Tipo | armadura |
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Descripción | Incrementa en un 13% el daño de rango y en un 7% la probabilidad de crítico de rango. Reduce el consumo de munición en un 20%. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Tipo | armadura |
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Descripción | Incrementa en un 13% el daño mágico y en un 7% la probabilidad de crítico de mago. Reduce en un 10% el uso de maná y otorga +60 de maná máximo. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Tipo | armadura |
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Descripción | Incrementa en un 5% el daño de invocador. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Tipo | armadura |
---|---|
Descripción | Incrementa en un 13% el daño de rogue y en un 7% la probabilidad de crítico. Incrementa en un 15% la velocidad de proyectiles de rogue y en un 5% la velocidad de movimiento. |
Venta | 4 80 |
Investigación | 1 requerido |
Creación[editar | editar código]
Estación | ||
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Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 15 | |
Esencia de eleum | 3 | |
Resultado | ||
Cota de mallas de dédalo | 1 |
Estación | ||
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Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 7 | |
Esencia de eleum | 1 | |
Resultado | ||
Daedalus Facemask | 1 |
Estación | ||
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Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 7 | |
Esencia de eleum | 1 | |
Resultado | ||
Daedalus Headgear | 1 |
Estación | ||
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Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 7 | |
Esencia de eleum | 1 | |
Resultado | ||
Daedalus Helm | 1 |
Estación | ||
---|---|---|
Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 7 | |
Esencia de eleum | 1 | |
Resultado | ||
Daedalus Hood | 1 |
Estación | ||
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Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 10 | |
Esencia de eleum | 2 | |
Resultado | ||
Pantalones de dédalo | 1 |
Estación | ||
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Yunque de mithril o Yunque de oricalco | ||
Material(es) | Cantidad | |
Lingote crióico | 7 | |
Esencia de eleum | 1 | |
Resultado | ||
Daedalus Mask | 1 |
Historial
History:Daedalus armor