Empyrean armor

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Armadura empírea
  • Armadura empírea
Características
TipoArmadura – Conjunto
Defensa71
Bonificación
del
conjunto
Aumenta el daño y la velocidad rogue en 9%
Los proyectiles rogue tienen efectos especiales al golpear
Te imbuye en rabia e ira cósmica cuando te dañan
Otorga 115 de sigilo máximo
RarezaNivel 10 (Rojo)
Venta 60 Gold Coin.png (set)
OtorgaEmpyrean RageEmpyrean Rage
Duración3 segundos (when hit)
DescripciónRage of the Cosmos
OtorgaEmpyrean WrathEmpyrean Wrath
Duración3 segundos (when hit)
DescripciónWrath of the Cosmos
Transformación del conjunto completo.
Empyrean armor transformation comparison.gif
Animación del conjunto
completo a la izquierda.
Animaciones de cada pieza
individual a la derecha, compiladas.[1]

Empyrean armor (Armadura empírea, en español) es una armadura del modo difícil creada con constructos de fusión y lingote de luminita en un manipulador antiguo. Es la versión para rogue de las armaduras lunares. Se necesitan 52 constructos y 36 lingotes.

Sumando los efectos de todas las piezas se consiguen las siguientes mejoras:

  • 71 de defensa
  • 32% de aumento en el daño de rogue
  • 23% de daño y probabilidad crítica rogue
  • 9% de velocidad rogue
  • 20% velocidad de movimiento
  • +20 de vida
  • Inmunidad temporal a la lava
  • Bonificación de conjunto:
    • 9% de daño y probabilidad crítica rogue (para un total de 32%)
    • Otorga el efecto positivo Empyrean Rage, que aumenta el daño rogue en 10%, y Empyrean Wrath, que aumenta la probabilidad crítica rogue en 5%, durante 3 segundos después de recibir daño.
    • Al estar por debajo del 50% de vida, otorga permanente los efectos positivos ira y furia, lo que aumenta el daño del jugador en un 10% y la probabilidad de golpe crítico en un 10%, respectivamente.
    • Otorga 115 de sigilo máximo.

Al tener la armadura completa, todos los proyectiles rogue invocan proyectiles empíreos al golpear enemigos. Después de que aparezca un proyectil, hay un pequeño tiempo de espera antes de que pueda aparecer otro. Los proyectiles invocados son:

Tipo Efecto
Empyrean StarEmpyrean Star Lanzado a una velocidad aleatoria y se dirige fuertemente hacia los enemigos.
Inflige un 80% del daño del proyectil que lo generó y está limitado su daño máximo a 120.
Empyrean Damaging OrbOrbe Dañino Empyrean Se dirige débilmente hacia los enemigos, inflige un 62.5% del daño del proyectil y su daño máximo está limitado a 100.
Empyrean Healing OrbOrbe Curativo Empyrean Aparece junto al orbe dañino y cura un 6% del daño del proyectil.
Si el proyectil atraviesa, cada impacto reduce la curación en un 1.5% del daño del proyectil.
Empyrean Fire SparkChispa de Fuego Empyrean Se ve afectado por la gravedad y permanece en el suelo durante tres segundos.
Inflige un 15% del daño del proyectil, con un límite máximo de daño de 30.
Si existen tres o más chispas al mismo tiempo, no se pueden generar nuevos proyectiles Empyrean.
N/D Explosión Empyrean Inflige un 20% del daño del proyectil en un área, con un límite máximo de daño de 40.
Si existen tres o más explosiones al mismo tiempo, no se pueden generar nuevos proyectiles Empyrean.
Empyrean BubbleEmpyrean Bubble Se dirige débilmente hacia los enemigos, inflige un 60% del daño del proyectil y su daño máximo está limitado a 90.
  1. Las animaciones de las piezas individuales no se pueden ver juntas en el juego, sin embargo, cada parte se puede ver por separado si se usa sin el resto del conjunto.


Partes[editar | editar código]

Recetas[editar | editar código]

Creación[editar | editar código]

Estación
Manipulador antiguoManipulador antiguo
Material(es)Cantidad
Constructor fundidoConstructor fundido20
Lingote de luminitaLingote de luminita16
Resultado
Capa empíreaCapa empírea1
Estación
Manipulador antiguoManipulador antiguo
Material(es)Cantidad
Constructor fundidoConstructor fundido15
Lingote de luminitaLingote de luminita12
Resultado
Perneras empíreasPerneras empíreas1
Estación
Manipulador antiguoManipulador antiguo
Material(es)Cantidad
Constructor fundidoConstructor fundido10
Lingote de luminitaLingote de luminita8
Resultado
Máscara empíreaMáscara empírea1

Notas[editar | editar código]

  • El daño de los proyectiles invocados no se puede aumentar.

Curiosidades[editar | editar código]

  • En versiones anteriores esta armadura se llamaba "Xeroc armor", creada con "Meld Bars", y era una armadura que beneficiaba a todas las clases.

Historial

Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
  • 2.0.2.001
    • La Máscara Empyrean ahora usa 10 Construcciones Fundidas en su receta en lugar de 12.
    • El Manto Empyrean ahora usa 20 Construcciones Fundidas en su receta en lugar de 22.
    • Las cuissess Empyrean ahora usan 15 Construcciones Fundidas en su receta en lugar de 18.
  • 2.0.1.002
    • Aumentado el precio de venta de la Máscara Empyrean de 8 Moneda de oro a 20 Moneda de oro.
    • Aumentado el precio de venta del Manto Empyrean de 6 Gold Coin.png 40 Silver Coin.png a 20 Moneda de oro.
    • Aumentado el precio de venta de las cuissess Empyrean de 4 Gold Coin.png 80 Silver Coin.png a 20 Moneda de oro.
  • 1.5.1.001
    • Reducción del aumento de velocidad del Máscara Empyrean del 20% al 5%.
    • Reducción del aumento de velocidad de las cuissess Empyrean del 20% al 15%.
  • 1.5.0.001
    • Reducción del aumento de velocidad del Máscara Empyrean del 22% al 20%.
    • El Manto Empyrean ya no proporciona aumento de velocidad.
    • Corrección de un error donde "Empyrean" no era una cadena viable para la llamada de mod GetSetBonus.
  • 1.4.5.003
    • Las estrellas ahora tienen un límite de daño suave de 120.
    • Los orbes ahora tienen un límite de daño suave de 100.
    • Reducción del límite de daño suave del proyectil de fuego de 40 a 30.
    • Las burbujas ahora tienen un límite de daño suave de 90.
  • 1.4.5.001
    • Renombrado "Xeroc Mask" a "Empyrean Mask", "Xeroc Plate Mail" a "Empyrean Cloak", "Xeroc Cuisses" a "Empyrean Cuisses", "Xeroc Rage" a "Empyrean Rage" y "Xeroc Wrath" a "Empyrean Wrath".
    • La Máscara Empyrean ya no otorga inmunidad a Enfriamiento, Maldición, Maldición Infernal o ¡En Llamas!.
    • Todos los proyectiles de bonificación del conjunto ya no infligen ¡En Llamas! o Maldición Infernal.
    • Nuevo aspecto gráfico.
  • 1.4.3.002
    • Ahora aumenta el sigilo máximo en 115 en lugar de 125.
    • La Máscara Empyrean ahora tiene un consejo que indica que proporciona inmunidad al calor en Modo Muerte.
  • 1.4.3.001
    • Todas las piezas ahora usan rareza Nivel 10 (Rojo) en lugar de Nivel 9 (Cián).
    • Corrección del consejo del conjunto para reflejar su función actual.
    • Los proyectiles de ráfaga, burbuja, fuego, orbe y estrella ahora funcionan en JcJ.
  • 1.4.2.108: La bonificación del conjunto ahora explica cómo usar los ataques sigilosos en su consejo.
  • 1.4.2.102
    • La Máscara Empyrean ahora proporciona un aumento del 22% en la velocidad de movimiento.
    • Los orbes, burbujas y estrellas ahora infligen ¡En Llamas! y Maldición Infernal durante 2 segundos cada uno en lugar de 3,33.
    • El proyectil de fuego ahora inflige ¡En Llamas! y Maldición Infernal durante 2 segundos cada uno en lugar de 2,67.
  • 1.4.2.101
    • La Placa de Luminite Xeroc ya no aumenta el máximo de maná en 20.
    • Los orbes ahora infligen 125% del daño del proyectil en lugar del 120%.
  • 1.4.2.001
    • La inmunidad a la lava de la Máscara Xeroc ahora es temporal.
    • El efecto de curación ya no se activa en enemigos con la etiqueta canGhostHeal desactivada, y se redujo la potencia de su robo de vida en un 25%.
    • Los proyectiles de daño ahora tienen un límite de daño de 40.
  • 1.4.1.001
    • Ahora solo proporciona bonificaciones para estadísticas pícaras en lugar de todos los tipos de daño.
    • La bonificación del conjunto ahora tiene un límite de 3 ráfagas y 3 proyectiles de fuego a la vez.
    • Se ajustaron los daños de todos los proyectiles de bonificación del conjunto:
      • Los orbes ahora infligen 120% de daño en lugar del 80%.
      • Las ráfagas ahora infligen 20% de daño en lugar del 15%.
      • Los proyectiles de fuego ahora infligen 15% de daño en lugar del 10%.
      • Las estrellas ahora infligen 160% de daño en lugar del 130%.
      • Las burbujas ahora infligen 120% de daño en lugar del 130%.
    • Se redujo el aumento de probabilidad de golpe crítico del Xeroc Wrath del 10% al 5%.
    • Se redujeron las bonificaciones de daño y probabilidad de golpe crítico del Xeroc Mask del 12% al 11%, y se eliminó su bonificación de ranuras de súbditos.
    • Se aumentaron las bonificaciones de daño y probabilidad de golpe crítico del Xeroc Plate Mail del 6% al 7%.
    • Las cuissess Xeroc ahora otorgan un aumento del 5% de daño rogue.
    • Se aumentó la bonificación de daño rogue del conjunto del 7% al 9%, y se le dio un aumento de velocidad rogue.
  • 1.4.0.001: Se corrigió que la Máscara Xeroc indicara que otorga 2 ranuras de súbditos en lugar de 3.
  • 1.3.3.011
    • Se redujo el daño de los orbes del 65% al 40%.
    • Se redujo el daño de las ráfagas del 33% al 15%.
    • Se redujo el daño de los proyectiles de fuego del 33% al 10%.
  • 1.3.3.001: Se aumentó el tamaño del polvo de los orbes dañinos y curativos.
  • 1.3.2.001
    • La Máscara Xeroc ahora usa 8 Barras de Luminite y 12 Barras de Meld en su receta en lugar de 9 Barras de Meld.
    • La Placa de Luminite Xeroc ahora usa 16 Barras de Luminite y 22 Barras de Meld en su receta en lugar de 15 Barras de Meld.
    • Las cuissess Xeroc ahora usan 12 Barras de Luminite y 18 Barras de Meld en su receta en lugar de 11 Barras de Meld.
    • Se redujo la bonificación máxima de salud y maná de la Placa de Luminite Xeroc de 80 a 20.
  • 1.3.0.001
    • Los orbes y las burbujas ahora infligen el 33% del daño en lugar del 50%.
    • Las ráfagas, el fuego y los proyectiles de estrella ahora infligen el 33% del daño en lugar de una base de 60 cada uno.
  • 1.2.4.204
    • La bonificación del conjunto ya no proporciona estadísticas aumentadas a medida que la salud del jugador disminuye.
    • Se aumentaron las bonificaciones de daño y probabilidad de golpe crítico de la Máscara Xeroc del 10% al 12%.
    • La Placa de Luminite Xeroc ahora proporciona un aumento del 6% en el daño y la probabilidad de golpe crítico.
    • Se redujo el aumento de velocidad del Placa de Luminite Xeroc del 12% al 6%.
    • Se redujo la bonificación de probabilidad de golpe crítico de las cuissess Xeroc del 7% al 5%.
  • 1.2.2.007: Nuevo aspecto gráfico de la Máscara Xeroc, la Placa de Luminite Xeroc, las cuissess Xeroc y el Xeroc Wrath.
  • 1.2.1.004: Reducción de las bonificaciones de daño y probabilidad de golpe crítico entre el 40% y el 20% de la salud del 20% al 15%.
  • 1.2.0.004
    • Reducción del porcentaje de reducción de daño de la Máscara Xeroc cuando la salud está por debajo del 20% del 30% al 25%.
    • La Placa de Luminite Xeroc ahora aumenta la salud máxima en 150.
  • 1.1.7.911: Los orbes curativos ahora duran 4 segundos en lugar de 5.
  • 1.1.7.901
    • Todos los proyectiles ahora producen menos polvo o no producen polvo.
    • La bonificación del conjunto ahora se activa en valores de salud diferentes.
    • Ahora proporciona bonificaciones de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo además de sus otras bonificaciones de estadísticas a medida que la salud disminuye.
  • 1.1.7.862: La Máscara Xeroc ahora proporciona 3 ranuras de súbditos.
  • 1.1.7.851
    • Reducción de la defensa de la Máscara Xeroc de 23 a 20.
    • Aumento de la defensa de la Placa de Luminite Xeroc de 22 a 27.
    • Aumento de la defensa de las cuissess Xeroc de 17 a 24, reducción de la bonificación de probabilidad de golpe crítico del 10% al 7%, y reducción del aumento de velocidad del 30% al 20%.
    • Cambios en la bonificación del conjunto:
      • Ahora afecta al daño y probabilidad de golpe crítico de lanzamiento, y al daño de invocación.
      • Se eliminó la penalización de costo de maná cuando el jugador está por debajo del 40% de salud.
      • Reducción de la reducción de costo de maná del 15% al 10%.
      • Los últimos cambios de estadísticas del conjunto ahora se activan cuando la salud está por debajo del 20% en lugar del 25%.
      • Reducción de la bonificación de probabilidad de golpe crítico cuando la salud está por debajo del 85% del 10% al 5% y reducción de la bonificación de daño cuando la salud está por debajo del 75% del 15% al 5%.
      • Reducción de la penalización de daño cuando la salud está por debajo del 20% del -25% al -10%, y la penalización de probabilidad de golpe crítico del -20% al -5%.
      • Las explosiones y los proyectiles de fuego ahora perforan una vez en lugar de infinitamente.
      • Las explosiones ahora duran 0,8 segundos en lugar de 0,17.
  • 1.1.7.808: Nuevo aspecto gráfico del Xeroc Wrath.
  • 1.1.7.805: Nuevo aspecto gráfico del Xeroc Rage y Xeroc Wrath.
  • 1.1.7.801: Ya no proporciona Xeroc Rage y Xeroc Wrath en cualquier momento en que el jugador tenga activos los cuadros de inmunidad.
  • 1.1.7.5: Ahora requiere un Manipulador Antiguo para fabricar en lugar de un Yunque de Modo Difícil.
  • 1.1.6.13: Nuevo aspecto gráfico.
  • 1.1.6.11: Nuevo aspecto gráfico del Xeroc Cuisses, Máscara Xeroc y Placa de Luminite Xeroc.
  • 1.1.5.093
    • Reducción de la defensa de la Máscara Xeroc de 25 a 23.
    • Reducción de la defensa de la Placa de Luminite Xeroc de 23 a 22.
    • Reducción de la defensa de las cuissess Xeroc de 18 a 17.
  • 1.1.5.08
    • Se separaron los consejos para la Placa de Luminite Xeroc y las cuissess Xeroc para usar líneas separadas en lugar de que todo esté en una línea.
    • Ahora requiere un Yunque de Modo Difícil para fabricar en lugar de un Acelerador de Partículas.
  • 1.1.5: La bonificación del conjunto ahora otorga los efectos de Xeroc Rage y Xeroc Wrath cuando se recibe daño, y genera diferentes proyectiles basados en el daño que se está infligiendo.
  • 1.1.4.44
    • Reducción de las bonificaciones de daño y probabilidad de golpe crítico de la Máscara Xeroc del 15% al 10%.
    • Reducción de la defensa de las cuissess Xeroc de 20 a 18.
    • La bonificación del conjunto ahora otorga un 15% de reducción de daño cuando la salud está por debajo del 50% en lugar del 25%, y un 20% de reducción de daño cuando la salud está por debajo del 25% en lugar del 40%.
  • 1.1.4.43
    • Reducción de la defensa de la Máscara Xeroc de 28 a 25.
    • Reducción de la defensa de la Placa de Luminite Xeroc de 27 a 23.
  • 1.1.4.41: Ahora otorga un aumento del 10% de daño a las armas de invocación y lanzamiento.
  • 1.1
    • Reducción ligeramente del efecto de Resistencia, pero aumento de la salud máxima y la velocidad de movimiento para compensar.
    • Reducción del porcentaje de reducción de daño de la Máscara Xeroc cuando la salud está por debajo del 20% del 45% al 40%.
    • La Placa de Luminite Xeroc ahora aumenta la salud máxima en 150.
    • Aumento del aumento de velocidad de las cuissess Xeroc del 20% al 30%, y actualización de su consejo para reflejar esto.
  • 1.0: Añadido.