Aggro

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Aggro, abreviatura de agresión, es una estadística invisible que determina la distancia a la que los enemigos comenzarán a atacar al jugador.

Todos los enemigos apuntan al jugador basándose en criterios establecidos en su IA. La mayoría buscará un objetivo constantemente, mientras que otros sólo lo harán si el jugador está en el agua, por ejemplo.

Las Armaduras y otros objetos que "aumentan/disminuyen el objetivo enemigo" hacen que los enemigos consideren que un jugador está más cerca o más lejos de lo que realmente está. Ciertos accesorios, armaduras y otras fuentes del Calamity Mod afectan a Aggro.

Fuente Cambio en Aggro
Rogue sigilo -3 por punto de sigilo
Colossal SquidColossal Squid -750 (mientras es comido)
Espejo eclipseEspejo eclipse -700 (también reduce la detección de Abyss)
Espejo abisalEspejo abisal -450 (también reduce la detección del Abismo)
Armadura de saqueadorArmadura de saqueador -200 (Reaver Headgear, también reduce la detección en Abyss)
Espejo de mirajeEspejo de miraje -200
Armadura de victideArmadura de victide +200 (Victide Helm)
Armadura de AerospecArmadura de Aerospec +300 (Aerospec Helm)
Armadura de estatigelArmadura de estatigel +400 (Statigel Helm)
Armadura de dédaloArmadura de dédalo +500 (Daedalus Helm)
Armadura de saqueadorArmadura de saqueador +600 (Reaver Helm)
Armadura hidrotérmicaArmadura hidrotérmica +700 (Hydrothermic Helm)
Armadura de estragónArmadura de estragón +800 (Tarragon Helm)
Armadura de llamarada sangrientaArmadura de llamarada sangrienta +900 (Bloodflare Ram Mask)
Armadura de asesino de diosesArmadura de asesino de dioses +1000 (God Slayer Horned Greathelm)
Égida elíseaÉgida elísea Con guardia activada, el aggro aumenta rápidamente hasta un tope de +1.100
Égida asgardianaÉgida asgardiana Con la guardia activada, el aggro aumenta rápidamente a un máximo de +1.100.
Armadura de tesla áuricaArmadura de tesla áurica +1,200 (Auric Tesla Royal Helm)

Notas[editar | editar código]

  • Las reducciones de -750 (o más) casi garantizan que el jugador no será objetivo.
  • Los enemigos en el Abismo tienen su propio sistema de radio de detección, independiente del Aggro, que puede verse afectado por objetos como Revestimiento Anecoico y Traje de Buceo Abisal, así como por el enemigo Corvina Luminosa.
    • A pesar de esto, ser comido por Calamar Colosal disminuye el Aggro en lugar de los radios de detección únicos de las criaturas del Abismo.