Aggro
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Aggro, abreviatura de agresión, es una estadística invisible que determina la distancia a la que los enemigos comenzarán a atacar al jugador.
Todos los enemigos apuntan al jugador basándose en criterios establecidos en su IA. La mayoría buscará un objetivo constantemente, mientras que otros sólo lo harán si el jugador está en el agua, por ejemplo.
Las Armaduras y otros objetos que "aumentan/disminuyen el objetivo enemigo" hacen que los enemigos consideren que un jugador está más cerca o más lejos de lo que realmente está. Ciertos accesorios, armaduras y otras fuentes del Calamity Mod afectan a Aggro.
Fuente | Cambio en Aggro |
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Rogue sigilo | -3 por punto de sigilo |
Colossal Squid | -750 (mientras es comido) |
Espejo eclipse | -700 (también reduce la detección de Abyss) |
Espejo abisal | -450 (también reduce la detección del Abismo) |
Armadura de saqueador | -200 (Reaver Headgear, también reduce la detección en Abyss) |
Espejo de miraje | -200 |
Armadura de victide | +200 (Victide Helm) |
Armadura de Aerospec | +300 (Aerospec Helm) |
Armadura de estatigel | +400 (Statigel Helm) |
Armadura de dédalo | +500 (Daedalus Helm) |
Armadura de saqueador | +600 (Reaver Helm) |
Armadura hidrotérmica | +700 (Hydrothermic Helm) |
Armadura de estragón | +800 (Tarragon Helm) |
Armadura de llamarada sangrienta | +900 (Bloodflare Ram Mask) |
Armadura de asesino de dioses | +1000 (God Slayer Horned Greathelm) |
Égida elísea | Con guardia activada, el aggro aumenta rápidamente hasta un tope de +1.100 |
Égida asgardiana | Con la guardia activada, el aggro aumenta rápidamente a un máximo de +1.100. |
Armadura de tesla áurica | +1,200 (Auric Tesla Royal Helm) |
Notas[editar | editar código]
- Las reducciones de -750 (o más) casi garantizan que el jugador no será objetivo.
- Los enemigos en el Abismo tienen su propio sistema de radio de detección, independiente del Aggro, que puede verse afectado por objetos como Revestimiento Anecoico y Traje de Buceo Abisal, así como por el enemigo Corvina Luminosa.
- A pesar de esto, ser comido por Calamar Colosal disminuye el Aggro en lugar de los radios de detección únicos de las criaturas del Abismo.
Mecánicas del juego | |||||||||
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Combate | Reducción de daño • Daño a la defensa • Encantamientos • Cuadros de inmunidad • Robo de vida • Súbditos • Rogue | ||||||||
Biomas | Eventos • Música • Mensajes de estado | ||||||||
Eventos | Lluvia ácida • Boss Rush | ||||||||
Objetos | Ingredientes alternativos • Carga • Consumibles • Estaciones de creación • Drops • Modificadores • Rareza • Recetas • Recetas de objetos vanilla | ||||||||
Juego | Bestiario • Barra de vida de jefes • Opciones de configuración • Modos de dificultad (Modo muerte • Modo venganza) • Pesca • Controles del juego • Historia • Cambios en el juego | ||||||||
Jugador | Medidor de adrenalina • Aggro • Efectos positivos y negativos • Prevención de la muerte • Defensa • Medidor de rabia |