Prevención de la muerte

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Varios objetos del Calamity Mod pueden evitar la muerte si el jugador recibe un daño mortal mientras están equipados. El jugador es revivido hasta una cierta cantidad de salud, o se evita que muera a través de otros medios, y por lo general se conceden efectos adicionales.

Fuentes[editar | editar código]

Source Vida recuperada Probabilidad Enfriamiento Efecto adicional
Brebaje del frío eternoBrebaje de Permafrost 30% más de salud máxima 100% 3 minutos
  • El jugador queda congelado durante 3 segundos después de revivir.
Núcleo nebulosoNúcleo de nebulosa 100 100% 90 segundos
  • Ninguno
Armadura de silvaArmadura de silva

Armadura de tesla áuricaArmadura de Auric Tesla(Sólo con el Visaje de Alambre y el Casco Espacial)

1 (50% de salud máxima mientras esté bajo los efectos del buff de Oleada Dracónica o mientras el jugador lleve puestas Alas de Silva) 100% 5 minutos
  • El jugador no puede morir y es inmune a la mayoría de las debilidades durante 8 segundos.

Notas[editar | editar código]

  • Las reanimaciones tienen un orden de prioridad en el que se activan: El Núcleo Nebuloso siempre se activa primero, la Silva se activa sólo si la anterior no lo hizo y, a continuación, la Brebaje de Permafrost se activa sólo si las otras opciones no lo hicieron.
  • Antes de la versión 1.5, la armadura de asesino de dioses tenía una reactivación similar a la de Nebulous Core, y todas las variantes de la armadura Auric Tesla tenían la reanimación de Silva.