Prevención de la muerte
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Varios objetos del Calamity Mod pueden evitar la muerte si el jugador recibe un daño mortal mientras están equipados. El jugador es revivido hasta una cierta cantidad de salud, o se evita que muera a través de otros medios, y por lo general se conceden efectos adicionales.
Fuentes[editar | editar código]
Source | Vida recuperada | Probabilidad | Enfriamiento | Efecto adicional |
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Brebaje de Permafrost | 30% más de salud máxima | 100% | 3 minutos |
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Núcleo de nebulosa | 100 | 100% | 90 segundos |
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Armadura de silva
Armadura de Auric Tesla(Sólo con el Visaje de Alambre y el Casco Espacial) |
1 (50% de salud máxima mientras esté bajo los efectos del buff de Oleada Dracónica o mientras el jugador lleve puestas Alas de Silva) | 100% | 5 minutos |
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Notas[editar | editar código]
- Las reanimaciones tienen un orden de prioridad en el que se activan: El Núcleo Nebuloso siempre se activa primero, la Silva se activa sólo si la anterior no lo hizo y, a continuación, la Brebaje de Permafrost se activa sólo si las otras opciones no lo hicieron.
- Antes de la versión 1.5, la armadura de asesino de dioses tenía una reactivación similar a la de Nebulous Core, y todas las variantes de la armadura Auric Tesla tenían la reanimación de Silva.
Mecánicas del juego | |||||||||
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Combate | Reducción de daño • Daño a la defensa • Encantamientos • Cuadros de inmunidad • Robo de vida • Súbditos • Rogue | ||||||||
Biomas | Eventos • Música • Mensajes de estado | ||||||||
Eventos | Lluvia ácida • Boss Rush | ||||||||
Objetos | Ingredientes alternativos • Carga • Consumibles • Estaciones de creación • Drops • Modificadores • Rareza • Recetas • Recetas de objetos vanilla | ||||||||
Juego | Bestiario • Barra de vida de jefes • Opciones de configuración • Modos de dificultad (Modo muerte • Modo venganza) • Pesca • Controles del juego • Historia • Cambios en el juego | ||||||||
Jugador | Medidor de adrenalina • Aggro • Efectos positivos y negativos • Prevención de la muerte • Defensa • Medidor de rabia |