La armadura de Statigel es un conjunto de armadura creable antes del Modo Difícil hecho de Gel Purificado y Gel Marchito. Requiere 24 de Gel purificado y 24 de Gel Marchito para hacer el conjunto entero o 44 de Gel purificado y 44 de Gel Marchito para hacer un conjunto con los 5 cascos.
Consiste de un Peto de Statigel, unas Grevas de Statigel y cinco piezas diferentes para la cabeza: Un Yelmo de Statigel, un Tocado de Statigel, un Sombrero de Statigel, una Capucha de Statigel y una Máscara de Statigel.
La arnadura de Statigel otorga 10 de armadura y un aumento del 5% de acercar impactos críticos; y las Grevas de Statigel otorgan 8 de defensa, un aumento del 5% de daño y un aumento de un 5% a la velocidad de movimiento
- El Yelmo de Statigel otorga 9 de defensa, 10% más de daño de cuerpo a cuerpo, un aumento del 7% a la probabilidad de ataques críticos cuerpo a cuerpo, y un aumento de 10% de velocidad de cuerpo a cuerpo.
- Su bonus de conjunto otorga mayor aggro de los enemigos,
- El Tocado de Statigel otorga 7 de defensa, 10% más de daño a rango, y un aumento de 7% a la probabilidad de acertar ataques críticos de rango.
- El Sombrero de Statigel otorga 5 de defensa, 10% más de daño de magia, un aumento de 7% a la probabilidad de acertar ataques críticos de magia, 10% menos de costo de maná y +30 puntos máximos de maná.
- La Capucha de Statigel otorga 4 de defensa e incrementa el retroceso de los súbditos.
- Su bonus de conjunto otorga un 18% de daño de invocaciones y +1 ranura máxima de súbditos, e invoca a un bebé dios slime que ataca a los enemigos.
- El bebé dios slime se mueve y ataca como cualquier otra invocación de slime, con 33 de daño base. El color del súbdito depende de la maldad del mundo.
- La Máscara de Statigel otorga 6 de defensa, 10% más de daño de rogue, un aumento de 7% de acertar ataques críticos de rogue, un aumento de 5% de velocidad de movimiento, y 34% de probabilidad de no gastar objetos arrojadizos.
- Su bonus de conjunto da un máximo de 90 de sigilo máximo.
Equipar un conjunto completo siempre incrementará la altura de salto del jugador en 5 bloques y su velocidad de salto en un 30%, a la vez que añade un salto extra el cual emite partículas azules de gel debajo del jugador. Adicionalmente, recibir más de 100 de daño en un solo golpe otorga 30 frames de inmunidad más.
Un conjunto entero siempre otorga al menos 22 de defensa, 5% más de daño, probabilidad de ataque crítico, y velocidad de movimiento.
Statigel Helm
Características
Tipo | Armadura |
---|
Defensa | 9 |
---|
Descripción | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo y la velocidad cuerpo a cuerpo en un 10%. Aumenta la probabilidad de acertar ataques críticos de cuerpo a cuerpo en un 7%. |
---|
Venta | 2 40 |
---|
Investigación | 1 requerido |
---|
Statigel Headgear
Características
Tipo | Armadura |
---|
Defensa | 7 |
---|
Descripción | Aumenta el daño de rango en un 10%. Aumenta la probabilidad de acertar ataques críticos de rango en un 7%. |
---|
Venta | 2 40 |
---|
Investigación | 1 requerido |
---|
Statigel Cap
Características
Tipo | Armadura |
---|
Defensa | 5 |
---|
Descripción | Aumenta en un 10% el daño mágico y el costo de mana baja en un 10%. Aumenta la probabilidad de acertar ataques críticos de mago en un 7% y aumenta el maná en 30 puntos. |
---|
Venta | 2 40 |
---|
Investigación | 1 requerido |
---|
Statigel Mask
Características
Tipo | Armadura |
---|
Defensa | 6 |
---|
Descripción | Aumenta en un 10% el daño de rogue y 34% la probabilidad de no consumir objetos arrojadizos. Aumenta la probabilidad de acertar ataques críticos de rogue en un 5% e incrementa la velocidad de movimiento en un 5%. |
---|
Venta | 2 40 |
---|
Investigación | 1 requerido |
---|
Historial
editar
Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
History:Statigel armor
Otros
- Vestido de Cirrus
- Anillo prohibido
Otros
- Dyes