Agresión
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La Agresión es una mecánica del Terraria vanilla.
Ciertos accesorios, armaduras y otras fuentes pueden afectar esta estadística, la cual es la habilidad de los enemigos de notar y enfocarse en el jugador.
Fuente | Agresión |
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Rogue Stealth | La agresión es reducida basándose en visibilidad hasta un máximo de -900. |
Colossal Squid | -750 (al ser comido) |
Psychotic Amulet | En modo sigilo, la agresión es reducida basándose en visibilidad hasta un máximo de -750. |
Bloodflare armor | +900 (Bloodflare Mask). |
Elysian Aegis / Asgardian Aegis |
Con la guardia activada, la agresión es rápidamente aumentada a +1000. |
Auric Tesla armor | +1200 (Auric Tesla Royal Helm) |
Notas[editar | editar código]
- Reducciones de agresión de -750 casi garantizan que el jugador no será atacado.
- Los enemigos en el Abyss tienen su propio sistema de radio de detección, independiente de la agresión, que puede ser afectado por objetos tales como Anechoic Coating y Abyssal Diving Suit así como el enemigo Luminous Corvina.
- A pesar de esto, ser comido por el Colossal Squid reduce la agresión en lugar el radio de detección de las criaturas.
Mecánicas del juego | |||||||||
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Combate | Reducción de daño • Daño a la defensa • Encantamientos • Cuadros de inmunidad • Robo de vida • Súbditos • Rogue | ||||||||
Biomas | Eventos • Música • Mensajes de estado | ||||||||
Eventos | Lluvia ácida • Boss Rush | ||||||||
Objetos | Ingredientes alternativos • Carga • Consumibles • Estaciones de creación • Drops • Modificadores • Rareza • Recetas • Recetas de objetos vanilla | ||||||||
Juego | Bestiario • Barra de vida de jefes • Opciones de configuración • Modos de dificultad (Modo muerte • Modo venganza) • Pesca • Controles del juego • Historia • Cambios en el juego | ||||||||
Jugador | Medidor de adrenalina • Aggro • Efectos positivos y negativos • Prevención de la muerte • Defensa • Medidor de rabia |