Adrenaline

El Modo Adrenalina (Adrenaline Mode en inglés) es una mecánica añadida en el Modo venganza, junto con la Rabia. Para llenar la barra, el jugador no debe recibir ningún golpe durante cierto tiempo mientras lucha contra un jefe. Una vez que la barra se ha llenado por completo, se puede activar el Modo Adrenalina presionando la tecla Modo Adrenalina. El Medidor de Adrenalina tiene un valor mínimo de 0 y un valor máximo de 10,000.
El medidor se llenará cada segundo a una velocidad de 333.34 por segundo y tomará un total de 30 segundos cargarse. Si el jugador equipa las Pildoras de estrés, que aumentan la velocidad de acumulación en un 20%, el Medidor de Adrenalina se llenará a una velocidad de 400 por segundo y tomará 25 segundos en total cargarse.
Si el jugador recibe un golpe cuando la barra de adrenalina está llena, el daño de ese golpe se reduce a la mitad y la barra se restablecerá, necesitando cargarse nuevamente, junto con un efecto de sonido único. Esto es separado de la Reducción de Daño normal y se ve afectado de manera diferente por la fórmula de escalado de Reducción de Daño. Este efecto no se aplica si el jugador tiene activo un escudo de energía.
Cuando se activa el Modo Adrenalina, el jugador recibe un aumento de daño del 200%. Este aumento total de daño es multiplicativo y se aplica después de otros aumentos de daño, como los de las pociones o los accesorios.
El jugador puede aumentar el daño del Modo Adrenalina, así como aumentar la reducción de daño cuando es golpeado mientras el medidor está lleno, utilizando estos objetos de mejora permanente:
Paquete de gel con electrolitos (soltado por Los Dioses Slime), que aumenta el daño del Modo Adrenalina en un 15% y aumenta la reducción de daño en un 5%.
Starlight Fuel Cell (soltado por Astrum Aureus), que aumenta el daño del Modo Adrenalina en un 15% y aumenta la reducción de daño en un 5%.
Ectocorazón (soltado por Polterghast), que aumenta el daño del Modo Adrenalina en un 15% y aumenta la reducción de daño en un 5%.
Usar las tres mejoras hará que el Modo Adrenalina aumente el daño del jugador en un 245% y hará que cualquier daño recibido mientras el medidor está lleno solo cause el 35% de su daño.
Notas[editar | editar código]
- Una vez que el Medidor de Adrenalina alcanza su capacidad máxima, se reproduce un efecto de sonido único para indicarlo.
- Es posible activar o desactivar la mecánica de Adrenalina o cambiar la ubicación predeterminada de la barra a través de las opciones del mod.
- Los jugadores pueden mover el Medidor de Adrenalina haciendo clic y arrastrándolo. Esto se puede desactivar en las opciones de configuración.
- El Medidor de Adrenalina no se llenará mientras el Muro carnoso esté vivo a menos que el jugador esté en El Inframundo, incluso si otro jefe está vivo.
- El bono de daño de la Adrenalina se reduce a la mitad si el jugador está empuñando un arma de cuerpo a cuerpo verdadero.
- Equipar Draedon's Heart reemplazará el Medidor de Adrenalina del jugador.
Curiosidades[editar | editar código]
- La Adrenalina y Rabia son una referencia a Ripper Mode de Metal Gear Rising: Revengeance. Debido a esto, la comunidad suele referirse colectivamente a Adrenaline y Rage como "Rippers".
- La Adrenalina y la Furia son reemplazos de una mecánica previa llamada Estrés.
Mecánicas del juego | |||||||||
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Combate | Reducción de daño • Daño a la defensa • Encantamientos • Cuadros de inmunidad • Robo de vida • Súbditos • Rogue | ||||||||
Biomas | Eventos • Música • Mensajes de estado | ||||||||
Eventos | Lluvia ácida • Boss Rush | ||||||||
Objetos | Ingredientes alternativos • Carga • Consumibles • Estaciones de creación • Drops • Modificadores • Rareza • Recetas • Recetas de objetos vanilla | ||||||||
Juego | Bestiario • Barra de vida de jefes • Opciones de configuración • Modos de dificultad (Modo muerte • Modo venganza) • Pesca • Controles del juego • Historia • Cambios en el juego | ||||||||
Jugador | Medidor de adrenalina • Aggro • Efectos positivos y negativos • Prevención de la muerte • Defensa • Medidor de rabia |