Adrenaline

De Wiki Calamity Mod Oficial
(Redirigido desde «Adrenalina»)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Este artículo está en proceso de revisión
Adrenaline está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad editando este artículo.
Heart of Darkness.gif
Contenido único del modo venganza
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod
Modo Adrenalina
Adrenaline Mode.png
Estadísticas
Tipo Buff
Efecto
obtenido por
Medidor de Adrenalina
Duración 5 segundos
Descripción Daño total multiplicado por 3x. Puede potenciarse con otros objetos hasta 3,45x.

El Modo Adrenalina (Adrenaline Mode en inglés) es una mecánica añadida en el Modo venganza, junto con la Rabia. Para llenar la barra, el jugador no debe recibir ningún golpe durante cierto tiempo mientras lucha contra un jefe. Una vez que la barra se ha llenado por completo, se puede activar el Modo Adrenalina presionando la tecla Modo Adrenalina. El Medidor de Adrenalina tiene un valor mínimo de 0 y un valor máximo de 10,000.

El medidor se llenará cada segundo a una velocidad de 333.34 por segundo y tomará un total de 30 segundos cargarse. Si el jugador equipa las Pildoras de estrés, que aumentan la velocidad de acumulación en un 20%, el Medidor de Adrenalina se llenará a una velocidad de 400 por segundo y tomará 25 segundos en total cargarse.

Si el jugador recibe un golpe cuando la barra de adrenalina está llena, el daño de ese golpe se reduce a la mitad y la barra se restablecerá, necesitando cargarse nuevamente, junto con un efecto de sonido único. Esto es separado de la Reducción de Daño normal y se ve afectado de manera diferente por la fórmula de escalado de Reducción de Daño. Este efecto no se aplica si el jugador tiene activo un escudo de energía.

Cuando se activa el Modo Adrenalina, el jugador recibe un aumento de daño del 200%. Este aumento total de daño es multiplicativo y se aplica después de otros aumentos de daño, como los de las pociones o los accesorios.

El jugador puede aumentar el daño del Modo Adrenalina, así como aumentar la reducción de daño cuando es golpeado mientras el medidor está lleno, utilizando estos objetos de mejora permanente:

Usar las tres mejoras hará que el Modo Adrenalina aumente el daño del jugador en un 245% y hará que cualquier daño recibido mientras el medidor está lleno solo cause el 35% de su daño.

Notas[editar | editar código]

  • Una vez que el Medidor de Adrenalina alcanza su capacidad máxima, se reproduce un efecto de sonido único para indicarlo.
  • Es posible activar o desactivar la mecánica de Adrenalina o cambiar la ubicación predeterminada de la barra a través de las opciones del mod.
  • Los jugadores pueden mover el Medidor de Adrenalina haciendo clic y arrastrándolo. Esto se puede desactivar en las opciones de configuración.
  • El Medidor de Adrenalina no se llenará mientras el Muro carnoso esté vivo a menos que el jugador esté en El Inframundo, incluso si otro jefe está vivo.
  • El bono de daño de la Adrenalina se reduce a la mitad si el jugador está empuñando un arma de cuerpo a cuerpo verdadero.
  • Equipar Draedon's Heart reemplazará el Medidor de Adrenalina del jugador.

Curiosidades[editar | editar código]

  • La Adrenalina y Rabia son una referencia a Ripper Mode de Metal Gear Rising: Revengeance. Debido a esto, la comunidad suele referirse colectivamente a Adrenaline y Rage como "Rippers".
  • La Adrenalina y la Furia son reemplazos de una mecánica previa llamada Estrés.