Daga Gaussiana

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Daga Gaussiana
  • Daga Gaussiana
Auto-use
Stack digit 1.png
Características
TipoArma
Daño25 Cuerpo a cuerpo verdadero
Retroceso7 (Fuerte)
Uso23 Lento
DescripciónCorta a través de enemigos con una fuerza magnética turbulenta
Golpes repetidos envuelven a los enemigos en un flujo magnético dañino
Carga actual: [CHARGE]
RarezaNivel 3 (Naranja)
Venta 80 Silver Coin.png
Investigación1 requerido
Sonidos

La Daga Gaussiana (Gauss Dagger, en ingles) es una espada ancha creable. Cuando se utiliza, el jugador blande una daga de corto alcance que genera un flujo de energía sobre los enemigos al golpearlos dos veces. El flujo daña repetidamente a los enemigos que entran en contacto con él durante 3 segundos..

El arma consume 0.05 unidades de carga por uso y tiene una carga máxima de 50. Por lo tanto, el arma se puede usar continuamente desde la carga completa 1000 veces, o por 6 minutos y 23 segundos.

El mejor modificador es Legendario.


Creación[editar | editar código]

Receta[editar | editar código]

Daga Gaussianas no puede ser creado hasta que se encuentre el Esquema del Laboratorio de Bio-centro del Mar Hundido. Si no se han cumplido los requisitos, se agregan dos líneas de información en la parte inferior de estos objetos:
No tienes suficiente conocimiento para crear esto aún
El esquema del Mar Hundido debe ser descifrado primero

Historial

Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
  • 1.5.1.001
    • Ahora utiliza 7 prismas marinos en su receta en lugar de 4 barras de meteorito.
    • Se ha eliminado el punto de la primera línea de su descripción.
  • 1.5.0.003: Daño aumentado de 20 a 25.
  • 1.5.0.001
    • Daño reducido de 30 a 20.
    • El aura de Flujo de Gauss ahora inflige un 50% de daño si impacta críticamente.
    • Ahora otorga a los enemigos marcos de inmunidad ID-estática en vez de marcos de inmunidad local.
    • Se ha corregido un problema que hacía que perdiera su carga al reforjarse.
    • Se ha corregido un problema que permitía que el daño de su aura aumentara exponencialmente.
  • 1.4.5.006
    • Le ha dado un modificador de tamaño del 150%.
    • El jugador ahora puede girar mientras lo usa.
  • 1.4.5.003
    • Los efectos de impacto ahora se producen cada 2 impactos en lugar de cada 3.
    • El agotamiento de la carga ya no es aleatorio, ahora consume 0,05 de carga en cada uso.
  • 1.4.5.001: Introducido.