Hacha encantada

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Hacha encantada
  • Hacha encantada
Auto-use
Stack digit 1.png
Características
TipoArmaMaterial
Daño20 Rogue
Retroceso1 (Extremadamente débil)
Uso14 Rápido
Velocidad30
DescripciónLanza un hacha de alta velocidad que vuelve a ti después de viajar una corta distancia o golpear una pared

En el punto más alejado del jugador, se lanzará un hacha mágica que atraviesa las paredes hacia el enemigo más cercano

Los ataques sigilosos hacen que el hacha vuele más lejos, arrojando muchas otras hachas mágicas en todas las direcciones
RarezaNivel 3 (Naranja)
Venta 80 Silver Coin.png
Investigación1 requerido
Sonidos

La Hacha encantada es un búmeran del Modo normal rogue que se puede fabricar y es una mejora directa tanto de la Francisca de hierro como del Tomahawk de plomo. Al usarlo, lanza un hacha encantada que viaja a una distancia media y se comporta de manera similar a un búmeran. Después de alcanzar su distancia máxima o al chocar con un bloque, disparará un hacha mágica a un enemigo que atraviesa paredes y penetra una vez, infligiendo aproximadamente un 15% más de daño que el daño base del arma. El hacha principal no puede atravesar bloques y penetra indefinidamente.

Realizar un golpe sigiloso con la Hacha encantada hará que el siguiente hacha lanzada libere ocho hachas mágicas adicionales en un patrón circular alrededor del hacha principal. Este efecto tiene lugar hasta dos veces a lo largo del camino del hacha hacia afuera, si no choca con un bloque. Además, el hacha principal se lanza a una mayor distancia.

El mejor modificador es Perfecto.


Creación[editar | editar código]

Receta[editar | editar código]

Estación
Yunque de hierroYunque de hierro
o
Yunque de plomoYunque de plomo
Material(es)Cantidad
Francisca de hierroFrancisca de hierro100
o
Tomahawk de plomoTomahawk de plomo
Estrella fugazEstrella fugaz5
Fragmento de perlasFragmento de perlas10
HuesoHueso30
Resultado
Hacha encantadaHacha encantada1

Usos[editar | editar código]

Historial

Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.
  • 1.4.5.001: Corregido un error gramatical en su descripción.
  • 1.4.3.001: Fijado proyectil afterimages.
  • 1.4.2.107
    • Los subproyectiles duran ahora 2,5 segundos en lugar de 10.
    • Arreglados los subproyectiles que van tras enemigos invencibles.
  • 1.4.2.106: Añadido.