La Mente de la Colmena/Estrategias

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La Mente de la Colmena Estrategias
La Mente de la ColmenaFase 1
The Hive Mind (Phase 1).png
Estadísticas
TipoJefe
BiomaCorrupción
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 35 / 63 Expert Mode / 81 Revengeance Mode / 90 Modo muerte / 135 Master Mode
Vida máxima8,500 / 13,600 Expert Mode / 16,320 Revengeance Mode / 20,400 Master Mode / 24,480 Revengeance Mode Master Mode
Defensa8
Res. retroceso100%
Inmune aPearl AuraConfusión
La Mente de la ColmenaFase 2
The Hive Mind (Phase 2).png
Estadísticas
TipoJefe
DañoEste ataque causará daño a la defensa al golpear. 35 / 63 Expert Mode / 81 Revengeance Mode / 90 Modo muerte / 135 Master Mode (Contacto)
36 / 56 Expert Mode / 68 Revengeance Mode / 76 Modo muerte / 102 Master Mode (Lluvia de la Colmena)
Vida máxima6,800 / 8,500
10,880 / 13,600 Expert Mode
13,056 / 16,320 Revengeance Mode
16,320 / 20,400 Master Mode
19,584 / 24,480 Revengeance Mode Master Mode
Defensa8
Res. retroceso100%
InfligeLlama oscuraLlama oscura
100% chance
Duración1 segundo (Lluvia de la Colmena)
Inmune aPearl AuraConfusión
Deja
Monedas 15 Gold Coin.png
  • Objeto (Cantidad)Probabilidad
  • Materia podridaMateria podrida (25-30 / 30-40 Expert Mode)
    100%
  • Trozo podridoTrozo podrido (10-15 / 15-20 Expert Mode)
    100%
  • Semillas corrompidasSemillas corrompidas (10-15)
    100%
  • Lingote endemoniadoLingote endemoniado (10-15 / 15-20 Expert Mode)
    100%
  • Llama malditaLlama maldita(En Modo difícil) (10-20 / 25-30 Expert Mode)
    100%
  • Siempre soltará al menos uno de los siguientes 5 objetos:
  • Bastón de lluvia sombriaBastón de lluvia sombria
    25% / 33.33% Expert Mode
  • 25% / 33.33% Expert Mode
  • LanzasombrasLanzasombras
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Bastón nocivoBastón nocivo
    25% / 33.33% Expert Mode
  • Bola putrefactaBola putrefacta (30-50 / 50-75 Expert Mode)
    25% / 33.33% Expert Mode
  • 25% / 33.33% Expert Mode
  • 100%
  • 100%
  • Rotting EyeballRotting Eyeball
    10%
  • Hive Mind MaskHive Mind Mask
    14.29%
  • Trofeo de la Mente de la ColmenaTrofeo de la Mente de la Colmena
    10%
  • 1%
  • The Hive Mind (Lore)The Hive Mind (Lore)(Siempre en la primera muerte)
    100%
  • Treasure Bag (The Hive Mind)Bolsa del tesoro(The Hive Mind)
    100% Expert Mode
  • Reliquia de la Mente de la ColmenaReliquia de la Mente de la Colmena(En Maestro o sólo Modo Venganza)
    100% Revengeance Mode / 100% Master Mode
Sonidos

La Mente de la Colmena es un jefe del Modo normal que se enfrenta en la Corrupción. Se invoca al matar un Hive TumorHive Tumor o al usar un TeratomaTeratoma en la Corrupción.

Esta guía seguirá la progresión prevista en el mod.

Preparación del Terreno[editar | editar código]

Un suelo plano con 2 filas de plataformas a una buena distancia es útil para evitar los ataques de La Mente de la Colmena. Asegúrate de mantener tu arena en la Corrupción, ya que La Mente de la Colmena se vuelve letal cuando está enfurecida.

Se recomienda luchar contra La Mente de la Colmena bajo tierra, pero no es necesario, ya que los ataques de La Mente de la Colmena se vuelven más rápidos en la superficie, pero el jugador tendrá mucha más libertad y espacio.

Equipamiento[editar | editar código]

Armadura[editar | editar código]

  • Armadura de victideArmadura de victide es una elección sólida para la mayoría de las clases en este punto.
  • Los usuarios de cuerpo a cuerpo pueden usar Armadura fundidaArmadura fundida por su gran defensa, aumentos de daño cuerpo a cuerpo y bonificaciones de verdadero cuerpo a cuerpo.
  • Los jugadores de la clase de Mago pueden preferir usar Armadura para la selvaArmadura para la selva debido a sus múltiples bonificaciones mágicas o Armadura de meteoritoArmadura de meteorito debido a su mayor daño y sinergia con la Pistola espacialPistola espacial y Zapinador grisZapinador gris.
    • El conjunto más fuerte sigue siendo una combinación de Sombrero de magoSombrero de mago, la Vestido de diamanteVestido de diamante y Perneras de meteoritoPerneras de meteorito.
  • Armadura súlfuricaArmadura súlfurica es la mejor opción para los Pícaros.
  • Los invocadores deberían usar Armadura de obsidianaArmadura de obsidiana ya que los potenciadores del látigo que proporciona son muy fuertes.
  • Armadura carmesíCarmesí y Armadura de las sombrasArmadura de las sombras son excelentes opciones para la mayoría de las clases, mejorando considerablemente la supervivencia y la velocidad de movimiento respectivamente, además de proporcionar buenos bonos de daño.

Mis disculpas por no seguir las instrucciones correctamente. Entiendo la importancia de no modificar lo que está dentro de llaves {{ }}. Agradezco tu paciencia. A continuación, te proporciono la traducción corregida:

Accesorios[editar | editar código]

  • El Piedra aerodinámicaPiedra aerodinámica, el Anca de ranaAnca de rana y el MagiluminescenceMagiluminescence son todos accesorios de movimiento poderosos.
  • Usar un accesorio de doble salto como el Tormenta de arena en globoTormenta de arena en globo o sus variantes es excelente para la movilidad.
    • Alternativamente, el jugador puede usar Alas de pollueloAlas de polluelo en su lugar, intercambiando velocidad y alcance por la capacidad de planear.
  • El Escudo de CthulhuEscudo de Cthulhu puede ser usado para proporcionar un dash que ayuda a esquivar los ataques de La Mente de la Colmena.
  • Fairy BootsFairy Boots son extremadamente útiles debido a sus múltiples bonificaciones y gran movilidad.
    • Otras botas como Botas de terrachispaBotas de terrachispa y Botas anfibiasBotas anfibias son también buenas alternativas.
  • El Unidad móvilUnidad móvil es un gran accesorio defensivo, otorgando 10 de defensa y 50 de salud máxima.
  • Luxor's GiftLuxor's Gift es un accesorio poderoso que beneficiará a muchas armas en esta etapa.
  • El Gladiator's LocketGladiator's Locket proporcionará mucha curación de todos los súbditos que La Mente de la Colmena invoca.
  • La mayoría de las armas de cuerpo a cuerpo se beneficiarán de las Garras de bestiaGarras de bestia.
  • El Medallón oxidadoMedallón oxidado es una buena opción para los jugadores de Ranged para lidiar con la gran cantidad de enemigos.
  • Los Magos pueden usar los Esposas celestialesEsposas celestiales o la Flor de manáFlor de maná para ayudar a gestionar su maná.
  • Los invocadores pueden usar el Mata de hongosMata de hongos, Glifo de espírituGlifo de espíritu y Gelatina voltaicaGelatina voltaica para una variedad de beneficios.
  • El Raider's TalismanRaider's Talisman, Moneda del engañoMoneda del engaño, Diente de perro podridoDiente de perro podrido y Vaina silenciadoraVaina silenciadora son todas excelentes opciones para los Pícaros.

Armas[editar | editar código]

Cuerpo a Cuerpo[editar | editar código]

  • El Bumerán en llamasBumerán en llamas tiene gran daño y velocidad, lo que lo convierte en una excelente elección.
  • La Cuchilla del juramentoCuchilla del juramento puede disparar proyectiles penetrantes que se dirigen ligeramente hacia los enemigos.
  • La Claymore del Antiguo LordClaymore del Antiguo Lord es genial para infligir daño y también para ganar fotogramas de inmunidad mientras atraviesa al jefe.
  • El VolcánVolcán es otra buena opción debido a su tamaño masivo y alto rendimiento de daño.

a Distancia[editar | editar código]

  • El Cañón de tormenta de fuegoCañón de tormenta de fuego es la mejor opción para esta pelea, y puede infligir tanto daño a un solo objetivo como a grupos con sus dos ataques.
  • El Furia fundidaFuria fundida emparejado con Flecha de fuego infernalFlecha de fuego infernals pueden infligir un alto daño al jefe.
  • El FungicidaFungicida es una buena opción para lidiar con la gran cantidad de enemigos generados durante la pelea.
  • El Cañón de estrellasCañón de estrellas inflige un daño decente, pero requiere Estrella fugazEstrella fugaz, que puede ser difícil de conseguir en esta etapa del juego.

Mago[editar | editar código]

  • El Rayo de llamaRayo de llama es un arma poderosa que puede dañar tanto a La Mente de la Colmena como a sus súbditos al mismo tiempo.
  • Esmalte del cieloEsmalte del cielo inflige un gran daño a La Mente de la Colmena, y es especialmente útil para la primera fase.
  • El Báculo de ala infernalBáculo de ala infernal hace un fuerte daño a La Mente de la Colmena.
  • El Cañon magnaCañon magna es un arma muy efectiva contra ambas fases.
  • El Guadaña demoníacaGuadaña demoníaca es un arma poderosa, aunque a veces puede ser difícil de apuntar.

Invocador[editar | editar código]

  • El Bastón de flor cenizaBastón de flor ceniza y el Bastón de la mirada mortalBastón de la mirada mortal se recomiendan como una forma de tener otro daño junto a los otros súbditos del jugador.
  • El Bastón marítimoBastón marítimo es una opción poderosa para toda la pelea, aunque es ligeramente más débil en esta etapa.
  • El Alimentador vilAlimentador vil y el Destripador de costrasDestripador de costras también son muy poderosos contra la segunda fase de La Mente de la Colmena.
  • TaberneroTavernkeep Rods funcionan como torretas disponibles.
  • Usar el LatespinasLatespinas es una forma sólida de infligir daño activo y facilitar el objetivo de los súbditos.

Rogue[editar | editar código]

  • El Dólar de arenaDólar de arena es un arma de rogue extremadamente poderosa que manejará rápidamente a La Mente de la Colmena.
  • El MicorootMicoroot es una muy buena opción para el daño a corta distancia.
  • El ataque sigiloso del Azufre con estalactitasAzufre con estalactitas también es una buena alternativa.
  • El ataque sigiloso del Puño de meteoroPuño de meteoro es excelente contra La Mente de la Colmena y sus súbditos.
  • El Daga infernalDaga infernal es muy bueno debido a su capacidad de perforación y daño, siendo efectiva para lidiar tanto con La Mente de la Colmena como con sus súbditos.

Varios[editar | editar código]

  • El efecto positivo de Bien alimentadoBien alimentado y sus mejoras proporcionan útiles mejoras de estadísticas en general.
  • Las pociones de Poción de furiaFuria y Poción de iraPoción de ira son excelentes formas de mejorar el daño total del jugador.
  • Las pociones de ResistenciaResistencia, Piel de hierroPiel de hierro y Poción de regeneraciónPoción de regeneración proporcionan todos valiosos beneficios para mejorar la supervivencia del jugador.
  • Las Poción de rapidezPoción de rapidez son una buena forma de evitar la gran cantidad de enemigos y proyectiles.
  • Los jugadores de cuerpo a cuerpo pueden usar CervezaCerveza para mejorar sus capacidades ofensivas.
  • Los jugadores de Mago deberían usar Poción de poder mágicoPoder mágico y Poción de regeneración de manáPoción de regeneración de maná para aumentar masivamente su daño y no tener que preocuparse tanto por la penalización de Locura de manáLocura de maná.
  • Las pociones de Poción de invocaciónPoción de invocación otorgarán al jugador un espacio adicional para súbditos, aumentando enormemente su daño.
  • Las pociones de Poción sombríaPoción sombría darán a los de clase Rogue más daño, así como una regeneración de sigilo más rápida.

La Batalla[editar | editar código]

Fase 1[editar | editar código]

Una vez invocada, La Mente de la Colmena permanecerá quieta, ocasionalmente cavando en el suelo y emergiendo cerca del jugador. La Mente de la Colmena no intentará atacar directamente al jugador, en su lugar invocará enemigos para que ataquen a medida que recibe daño. Sin embargo, la Colmena aún puede infligir daño por contacto. Al alcanzar el 95%, 90% y 85% de su salud máxima, respectivamente, invocará varias Gotas de la colmena y Trepadores húmedos. En el Modo Experto y superior, matar a Trepadores húmedos hará que aparezca una nube de sombra donde murieron, lanzando gotas de lluvia dañinas que infligen el debuff Llama oscuraLlama oscura.

En esta fase, el jugador generalmente querrá mantener distancia mientras ataca a La Mente de la Colmena de manera segura, ya que continúa invocando enemigos; no se requiere mucho movimiento para esta fase, excepto cuando La Mente de la Colmena excava más cerca del jugador. También se debe tener en cuenta que los Gotas de la colmena dispararán coágulos viles al jugador en el Modo Experto o superior.

Fase 2[editar | editar código]

Después de alcanzar el 80% de su salud máxima, La Mente de la Colmena se vuelve móvil; flotando hacia el jugador y haciéndolo aún más rápido en el Modo Experto o superior. Además, todos los Gotas de la colmena existentes desaparecerán y no serán invocados más. Si es golpeada, La Mente de la Colmena retrocederá y se teletransportará, invocando Trepadores húmedos, DevoradorDevorador, y DevoraalmasEaters of Souls. En el Modo Experto o superior, tiene la posibilidad de desvanecerse mientras circula alrededor de un jugador, luego se lanza hacia ellos. Esto ocurrirá al menos una vez cada 3 teletransportaciones. En el Modo Venganza o superior, no invoca enemigos mientras retrocede, sino que realiza uno de tres ataques mientras se teletransporta según su salud actual:

  • Se desvanece mientras circula rápidamente alrededor de un jugador y luego se lanza hacia ellos a gran velocidad.
  • Por debajo del 53% de salud, aparece debajo del jugador y vuela en un semicírculo, invocando varios enemigos mientras se mueve. La Mente de la Colmena puede invocar ahora Corazones Oscuros entre estos enemigos.
  • Por debajo del 27% de salud, aparece sobre el jugador y luego se desplaza horizontalmente, creando muchas nubes de sombra de corta duración a su paso.
    • El mismo ataque nunca se ejecutará dos veces seguidas.
    • En el Modo muerte, La Mente de la Colmena puede usar todos los ataques al alcanzar el 53% de salud.

Esquivar los lanzamientos de La Mente de la Colmena es un método extremadamente efectivo para evitarlos. Moverse continuamente para mantener a La Mente de la Colmena a raya también es útil.

Consejos Generales[editar | editar código]

  • No abandones la Corrupción mientras luchas contra La Mente de la Colmena, ya que se enfurecerá y se volverá más agresiva.
  • Usar ganchos puede facilitar mucho el movimiento entre las plataformas de la arena.