Участник:Goldi

Материал из Calamity Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ГолдиМечник эпохи Драконов
Demonshade armor.png
Характеристики
ТипРедактор Вики
Урон250 (Контакт)
Мурасама:
4000 / 5100 Режим Эксперта / 6700 Режим Месть / 7500 Режим Смерть / 9000 Режим Мастера
Золотая Мурасама:
Эта атака наносит урон по защите при ударе 150 / 200 Режим Эксперта / 310 Режим Месть / 500 Режим Смерть / 726 Режим Мастера
Максимальный
запас здоровья
25,000,000 / 27,670,000 Режим Эксперта / 32,912,000 Режим Месть / 35,102,000 Режим Мастера / 41,234,000 Режим Месть Режим Мастера
Защита350
СУ70%
Сопротивление к
отбрасыванию
100%
Накладывает
дебафф
Изгоняющий огоньИзгоняющий огонь
40% шанс
Длительность5 секунд (Золотая Мурасама (Только в генерации Для достойных))
ОписаниеИ не будет вам прощения за грехи сотворённые
Невосприимчивость кВсе дебаффы кроме:
Эвтрофикация
Выпадаемые предметы
Монеты85 Platinum Coin
Demonshade Helm.png
Иконка на карте

Я помню. Всегда будь полезен своему хозяину...

— Голди

Голди - это действующий редактор русской википедии Calamity. Является боссом, который был добавлен в отдельный мод Calamity Wiki Stories на 1 апреля, который является дополнением к моду TRU Translate для Calamity. Сразится с этим боссом можно на любом этапе игры, после получения МурасамаМурасамы, однако рекомендуется сражаться с ним после победы над Ярон, Дракон возрожденияЯроном, Драконом возрождения. Фактически является супер-боссом, так как любая атака основным оружием гарантированно убьёт игрока.

Призыв босса

Босс не появляется сам по себе. Можно призвать его, если выбросить МурасамаМурасаму в лаву в Преисподней. Сразу после этого, игрока телепортирует в другой мир, который выглядит как бесконечное додзё. После нескольких сообщения об изменении состояния сражение начнётся в очень быстром темпе.

Поведение

Скорость Голди зависит от игрока и всегда будет равняться его десятикратной текущей скорости. Фактически сражение происходит с помощью "обмена атак", то есть игрок и босс атакуют друг друга поочерёдно, во время атаки соперника можно только уклонятся (Голди не атакует во время атаки игрока, а сам становится неуязвим во время своей атаки). Между атаками происходит разрыв в 2 секунды, во время которых игрок и босс не могут двигаться и телепортируются на ровную поверхность (пол додзё). Несмотря на то, что происходит перерыв между атаками, а также честный обмен, сама битва является крайне сложной, так как из-за скорости Голди чаще всего просто невозможно успеть среагировать на атаку, что приводит к моментальной смерти.
Босс имеет уникальную механику, которую можно назвать "попытайся снова". То есть при поражении, игрок не умирает, его телепортирует обратно на ровную поверхность, после чего Голди предлагает сразиться еще раз или отказаться и вернуться обратно. Никакие характеристики в случае повторной попытки не восстанавливаются у игрока.
В случае отказа игроку не возвращают Мурасаму, вместо этого ему выдается предмет Складная картаХагакуре, которую можно использовать для повторного сражения, нажав ПКМ.
Всё сражение разделено на 2 фазы и 4 подфазы. Каждая фаза сопровождается появление новых атак и накладываемых дебаффов. Все телепортации сопровождаются декоративным взрывом золотой пыли, а быстрые перемещения оставляют послеобраз золотого дракона.

Атаки

1 Фаза
1 Подфаза
  • Голди делает молниеносный рывок в направлении игрока, совершая разрез Мурасамой вверх на 180°.
  • Голди перестает двигаться на 2 секунды, после чего совершает 8 последовательных рывков в разных направлениях, в каждой точке создавая Золотую мурасаму, которая наводится на игрока 2 раза.
  • Голди телепортируется над игроком и делает вертикальный разрез вниз, когда он касается поверхности, то из неё появляются три волны по каждой стороне, которые похожи на огненные столбы. Спустя секунду Голди телепортируется за спину игрока и делает рывок по диагонали вверх по направлению игрока, совершая разрез Мурасамой на 360°.
  • Голди взмахивает Мурасамой снизу вверх, создавая в направлении игрока высокий огненный столб, который движется по синусу.
  • Голди пронзает Мурасамой поверхность, после чего исчезает с экрана, слышытся рёв. После чего с неба на игрока обрушивается дождь из Золотых мурасам, а после него по одному из случайных сторон (Лево, центр, право) вниз полетит огромный золотой дракон.
  • Голди совершает хаотичные рывки по площади арены, не размахивая оружием, при этом соприкосновение с игроком создаст над ним 8 самонаводящихся Золотых мурасам.
  • Голди совершает быстрый рывок вверх и в направлении игрока бросает вращающуюся Мурасаму, если она касается поверхности, то создает высокий огненный столб.
  • При достижении 75% / 80% Режим Эксперта / 85% Режим Месть / 90% Режим Мастера / 95% Режим Месть Режим Мастера Голди переходит во 2 подфазу.
2 Подфаза

Переход в эту подфазу сопровождается миганием экрана, а на фоне слышен рёв дракона. Все атаки начинают накладывать разные дебаффы:

  • Рывок (Любой): Святые огниПламя Гелиоса (30%) (Игрок здоровье и защита игрока изменяются на фиксированный процент до конца дебаффа. За каждого жителя в поселении +100% к обоим характеристикам, однако за каждого убитого существа -2% обоих характеристик.) (15 секунд).
  • Мурасама: Драконий огоньЧесть дракона (5%) (Чем медленнее игрок победил Ярон, Дракон возрожденияЯрона, Дракона возрождения, тем сильнее дебафф. За каждую секунду -1% от урона и защиты. Если игрок не побеждал Ярон, Дракон возрожденияЯрона, Дракона возрождения, то все характеристики уменьшаются на 1000%) (10 секунд).
  • Золотая мурасама: Изгоняющий огоньЧистилище (80%) (Вокруг ( игрока появляются золотые души, которые устремляются в игрока и наносят 10% урона Золотой мурасамы и замедляют игрока на 10%) (25 секунд).
  • Огонь дракона: Проклятье уязвимостиАд забытых веков (15%) (Чем ближе игрок к Голди тем больше урона наносит дебафф. За каждый блок -10 ед. здоровья в секунду) (10 секунд).

Скорость перемещения годи повышается на 200%.

  • Голди размахивает Мурасамой на 360° вокруг себя в течение 2 секунд, после чего телепортируется вокруг игрока случайным образом, оставляя после себя золотые колёса огня, которые существуют еще 10 секунд, вращаясь на месте.
  • Голди исчезает, из-за кадра появляются золотые мурасамы слева и справа, которая быстро летят на другую сторону и исчезают за кадром.
  • Голди телепортируется высоко над игроком и рывком вертикально летит вниз, касаясь поверхности, он совершает рывок в сторону игрока, после чего совершает кругвой взмах Мурасамой, создавая 10 золотых мурасам, которые наводятся на игрока.
  • Голди взлетает вверх и превращается в огненного золотого дракона, летая и извиваясь по полю боя, создавая каждую секунду множество золотых мурасам, которые летят вертикально вниз. Атака длится примерно 30 секунд
  • Голди перемещается в центр и взрывается в огромном огненном колесе, которое увеличивается и создает круговую арену, по которой начинают вращаться огненные сцепленные мотыги.
  • Голди телепортируется на поверхность к игроку, хватает его золотой цепью и взмывает высоко в воздух, после чего хаотично совершает рывки вокруг игрока, вращая Мурасамой и создавая по 2 золотых мурасам. По окончании игрок летит вниз и может разбиться.
  • При достижении 50% / 55% Режим Эксперта / 60% Режим Месть / 70% Режим Мастера / 75% Режим Месть Режим Мастера Голди переходит во 2 фазу.
2 Фаза

"Время вокруг вас начинает плавится..."
В этой фазе окружение игрока меняется не зависимо от того где он находится, игрока перемещает в похожую на джунгли местность, однако под ногами находится большой храм, а сражение происходит на платформе. Если игрок опустится ниже платформы, то начнёт терять здоровье со скоростью 100 ед./сек. В этой фазе игрок больше не способен умереть и применяется механика "попытайся снова". До конца битвы накладываются 3 дебаффа:

  • Пепельный цветок (бафф)Время ещё не пришло (Игрок не способен умереть, активируется механики повтора сражения).
  • Погибель (бафф)Огонь времени (Все огненные дебаффы игрока больше не работают, все огненные баффы также отключаются).
  • Одержимость саросом (бафф)Рассвет клинков (Периодически у игрока теряется возможность использовать любое оружие ближнего боя).
3 Подфаза
  • Голди совершает 15 рывков в направлении игрока, используя Мурасаму как рапиру.
  • Голди взлетает в воздух в центр арены и начинает вращать Мурасаму, создавая изивающихся фантомных драконов, которые разлетаются в разные стороны по кругу.
  • Голди превращается в золотого дракона и летает по полю боя, дыша огнём в направлении игрока, а также создавая самонаводящиеся золотые мурасамы.
  • Голди телепортируется по двум сторонам арены и создает стену из огненных колёс которые летят горизонтально в направлении игрока.
  • Голди призывает из-за кадра уменьшенную копию Ярон, Дракон возрожденияЯрона, Дракона возрождения, чьи характеристики уменьшены на 60% от оригинальных, на 20 секунд.
  • Голди совершает 4 рывка по направлению к игроку, одновременно с этим создавая дождь из вертикальных золотых мурасам.
  • При достижении 5% / 10% Режим Эксперта / 15% Режим Месть / 20% Режим Мастера / 25% Режим Месть Режим Мастера Голди переходит в 4 подфазу.
4 Подфаза

В этой фазе скорость Голди повышает на 400%, урон его атак снижается на 30%, а защита на 20%. В этой фазе Голди переодически начинает использовать огнестрельное оружие. А также накладывает еще 1 дебафф до конца битвы:
Космическая заморозкаИнверсия стихий (Все атрубуты, модификаторы оружия заменены на случайные).

  • Голди исчезает с экрана, создавая дождь из золотых мурасам, одновременно призывая 4 уменьшенных копии ПсевдодраконПсевдодракона, их характеристики уменьшены на 40%.
  • Голди совершает 24 равка в направлении игрока, приземляется на поверхность, достаёт огнестрельное оружие и делает 14 выстрелов в игрока, все пули наводятся на игрока.
  • Голди взлетает высоко вверх и запускает Мурасаму в игрока 5 раз.
  • Голди превращается в дракона и летает по арене, атакуя игрока огнём.
  • Голди приземляется и создает из поверхности 5 огненных столбов, а после выстреливает из огнестрела 4 раза.
  • Голди вращает Мурасамой на 360°, а после делает огромный горизонтальный разрез на всю арену.
  • Затем он совершает 18 круговых взмахов с телепортацией в разные точки арены, создавая огненные колёса и огненные столбы из платформы.
  • Голди приземляется на платформу и создает огненные столбы взмахами Мурасамы.

По завершении битвы, игрока телепортирует в то место, где он бросил Мурусаму в лаву и награды выдаются в закрытой коробке.

В Режиме Эксперта

  • Урон всех атак кроме Мурасамы увеличивается на 15%.
  • Защита босса увеличивается на 10%.
  • Скорость атак увеличивается на 5%.

В Режиме Месть

  • Урон всех атак кроме Мурасамы увеличивается на 20%.
  • Защита босса увеличивается на 20%.
  • Скорость атак увеличивается на 25%.
  • Голди создаёт больше фантомных драконов, а радиус огненного колеса больше на 5 блоков.

В Режиме Смерть

  • Урон всех атак кроме Мурасамы увеличивается на 40%.
  • Защита босса увеличивается на 40%.
  • Скорость атак увеличивается на 35%.
  • Голди создаёт больше фантомных драконов, а радиус огненного колеса больше на 10 блоков.

В генерации мира Для достойных

  • Размер Мурасамы увеличивается на 150%.
  • Золотая мурасама может накладывать настоящий дебафф Изгоняющий огоньИзгоняющий огонь на игрока, что моментально убьёт его.
  • Скорость Голди удвоена. Послеобразы появляются очень часто.

Сопротивления

Последствия

  • Игрок получает сопротивление урона в 20% ко всем атакам Ярон, Дракон возрожденияЯрона, Дракона возрождения.
  • Мурасама теперь может быть окрашена в золотой цвет, что изменит её характеристики на другие.
  • Игрок получает уникальный предмет босса, который позволяет ему сохранять адреналин, несмотря на урон до 2 раз.
  • Характеристики Голди в битве с Максом Пэйном уменьшатся на 10%.

Подсказки

  • Не подставляйте себя под удары Мурасамы никаким образом.
  • Лучше всего не использовать баффы основанные на жаре во время битвы.
  • Перед битвой рекомендуется убить Ярон, Дракон возрожденияЯрона, Дракона возрождения как можно быстрее.
  • Лучше победить этого босса до сражения с Макс Пэйном.

Интересные факты

  • Музыкальная тема, которая играет в 1 фазе называется The Last War, которая была написана композитором EMVN. Название этой музыки является отсылкой на то, что после победы над Голди сразится с его оригинальной формой нельзя, если не выполнить определённые условия.
  • Музыкальная тема, которая играет во 2 фазе называется El Dorado, которая была написана композитором TSFH. Название музыки является отсылкой на мифический город Эльдорадо, который был богат золотом, а также тот факт что он мифический является отсылкой на происхождение Голди относительно лора Calamity, где он является древним мечником в расцвет эпохи Драконов.
  • Музыкальная тема, которая играет в 4 подфазе назвается For Death and Glory, которая была написана композитором Phil Rey.
  • Эта одна из немногих битв мода Calamity Wiki Stories, где босс может убить игрока одним ударом своего оружия.
  • Если игрок имеет имя "Max Payne" или "Макс Боль", а также на нём надет Комплект бедствияКомплект бедствия, то вместо привычной битвы, появятся несколько Сообщения об изменении состояния:
    • "Голди отказывается сражаться..."
    • "Он говорит, что у него есть дела..."
    • "Подношение возвращается пользователю..."
  • После чего игроку вернут Мурасаму и повторный призыв будет невозможно, Мурасама просто исчезнет в лаве.
    • Это является отсылкой к реальному пользователю на котором основан босс и его постоянной занятости.
  • Последнее сообщение в конце битвы на японском и означает "Всего хорошего".
  • Цвет сообщения Голди - светло-золотой (#FDDC5C ●).

Цитаты

  • "Ты пришёл за сражением..?" (При появлении)
  • "Это моя последняя война." (При переходе в 1 подфазу)
  • "Я помню. Всегда будь полезен своему хозяину..." (При переходе во 2 фазу)
  • "Ближний бой не единственный вариант сражения..." (При переходе в 4 подфазу)

Далее сообщения проигрываются последовательно, после поражения Голди:

  • "Я проиграл достойно..."
  • "Не знаю сможешь ли ты его победить..."
  • "Я тебе в этом помочь не смогу."
  • "お大事に".