History:Core of the Blood God

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Artículo principal: Core of the Blood God
  • 2.0.1.001: Corregido para que actualice las descripciones de las Pociones de Curación como se pretendía.
  • 2.0.0.001: Aumentado el aumento máximo de la salud de 10% a 15%.
  • 1.5.0.001
    • Ahora usa 4 Esencias de Espíritu Ascendente en su receta en lugar de 1, y ahora requiere un Yunque Cósmico para fabricarse en lugar de una Forja de Draedon.
    • Re-diseñado.
  • 1.4.5.006: Ahora aumenta en un 15% la cantidad de salud recuperada de las pociones de curación.
  • 1.4.5.004
    • Se eliminaron los antiguos efectos heredados del Núcleo Sangriento. Ahora aumenta el daño y la reducción de daño en un 8% en todo momento mientras está equipado.
    • Ya no usa el Núcleo Sangriento en su receta.
  • 1.4.5.002: Ahora usa 1 Esencia de Espíritu Ascendente en su receta en lugar de 5 Fantoplasma.
  • 1.4.2.001: El efecto de reducción de daño por contacto ahora tiene un enfriamiento de 20 segundos en lugar de 15.
  • 1.4.1.001
    • Se eliminó el aura de absorción de vida.
    • Aumentado el impulso de daño cuando la salud está por debajo del 15% de 15% a 20%.
    • Aumentado el impulso de daño de 5% a 7%, pero se eliminó el aumento de probabilidad de golpe crítico.
  • 1.4.0.001
    • Reducido el aumento de reducción de daño de 10% a 5% y los aumentos de daño y probabilidad de golpe crítico de 12% a 5%.
    • Re-diseñado.
  • 1.3.4.101: Aumentó la cantidad de cuadros necesarios para curar al jugador de 3 a 5.
  • 1.3.2.001: Reducido el aumento máximo de salud de 20% a 10%.
  • 1.3.0.001
    • El efecto de reducción de daño por contacto ahora tiene un enfriamiento de 15 segundos.
    • Reducidos los aumentos de daño y probabilidad de golpe crítico de 20% a 12%, y el aumento de daño cuando la defensa es inferior a 100 de 25% a 15%.
    • Re-diseñado.
  • 1.2.3.001: Añadido.