History:Core of the Blood God
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Artículo principal: Core of the Blood God
- 2.0.1.001: Corregido para que actualice las descripciones de las Pociones de Curación como se pretendía.
- 2.0.0.001: Aumentado el aumento máximo de la salud de 10% a 15%.
- 1.5.1.001: Ahora usa la rareza Nivel 14 (Azul oscuro) en lugar de rainbow.
- 1.5.0.001:
- Ahora usa 4 Esencias de Espíritu Ascendente en su receta en lugar de 1, y ahora requiere un Yunque Cósmico para fabricarse en lugar de una Forja de Draedon.
- Re-diseñado.
- 1.4.5.006: Ahora aumenta en un 15% la cantidad de salud recuperada de las pociones de curación.
- 1.4.5.004:
- Se eliminaron los antiguos efectos heredados del Núcleo Sangriento. Ahora aumenta el daño y la reducción de daño en un 8% en todo momento mientras está equipado.
- Ya no usa el Núcleo Sangriento en su receta.
- 1.4.5.002: Ahora usa 1 Esencia de Espíritu Ascendente en su receta en lugar de 5 Fantoplasma.
- 1.4.2.102: Ahora tiene una rareza interna de Nivel 9 (Cián).
- 1.4.2.001: El efecto de reducción de daño por contacto ahora tiene un enfriamiento de 20 segundos en lugar de 15.
- 1.4.1.001:
- Se eliminó el aura de absorción de vida.
- Aumentado el impulso de daño cuando la salud está por debajo del 15% de 15% a 20%.
- Aumentado el impulso de daño de 5% a 7%, pero se eliminó el aumento de probabilidad de golpe crítico.
- 1.4.0.001:
- Reducido el aumento de reducción de daño de 10% a 5% y los aumentos de daño y probabilidad de golpe crítico de 12% a 5%.
- Re-diseñado.
- 1.3.4.101: Aumentó la cantidad de cuadros necesarios para curar al jugador de 3 a 5.
- 1.3.2.001: Reducido el aumento máximo de salud de 20% a 10%.
- 1.3.0.001:
- El efecto de reducción de daño por contacto ahora tiene un enfriamiento de 15 segundos.
- Reducidos los aumentos de daño y probabilidad de golpe crítico de 20% a 12%, y el aumento de daño cuando la defensa es inferior a 100 de 25% a 15%.
- Re-diseñado.
- 1.2.3.001: Añadido.