Plantilla:Item infobox
{{#cargo_attach _table = Debuffs }}
Uso[editar código]
- Todo es opcional.
- Puedes añadir un "nombre," "imagen," "imagenfemale," e "imagebreak." Completa estos valores si la macro ROOTPAGENAME no es adecuada (por ejemplo, si el nombre de la página tiene un calificador de desambiguación).
{{item infobox | |||||||||
| | boxwidth | = | ancho del infobox; por defecto = 21em o se extiende al ancho de la imagen | ||||||
| | float | = | por defecto es "right" (derecha) | ||||||
| | css / style | = | estilo CSS para el infobox, si se incluye width:xx o float:xx, anulará boxwidth= o float=. | ||||||
| | name | = | nombre personalizado del objeto; por defecto = nombre de la página | ||||||
| | namesub | = | nombre personalizado del objeto, se muestra debajo del nombre principal | ||||||
| | image | = | imagen del inventario; por defecto = nombre.png (también se utiliza para conjuntos) | ||||||
| | imagefemale | = | variante femenina equipada; por defecto = nombre female.png | ||||||
| | imageplaced | = | imagen colocada; por defecto = nombre (placed).gif; si no existe GIF, por defecto = nombre (colocado).png | ||||||
| | imageequipped | = | imagen equipada; por defecto = nombre (equipped).gif; si no existe GIF, por defecto = nombre (equipado).png | ||||||
| | imagebreak | = | si es "yes", la imagen colocada/equipada se coloca en una nueva línea debajo de la imagen del inventario; por defecto = no | ||||||
| | type | = | ej. Arma, Herramienta, Mueble, etc. | ||||||
| | type2 | = | tipo secundario; =Set para conjuntos de armadura y apariencia | ||||||
| | damage | = | daño infligido por golpe | ||||||
| | damageraw | = | obsoleto; utiliza "data-sort-type=number" en el encabezado de la columna de Daño en su lugar; (se utilizaba si el daño tenía iconos y/o formato, para proporcionar un número sin formato para usar en listas ordenadas) | ||||||
| | damagetype | = | cuerpo a cuerpo, a distancia, magia, invocación o pícaro | ||||||
| | auto | = | sí, si el arma/objeto realiza autoataque/disparo automático al mantener presionada la tecla/botón de uso | ||||||
| | defense | = | defensa proporcionada | ||||||
| | bonus | = | bonificación | ||||||
| | setbonus | = | para conjuntos de armadura, donde type2 = Set | ||||||
| | pick | = | potencia de pico, sin "%" | ||||||
| | pickreq | = | potencia de pico requerida, sin "%" | ||||||
| | axe | = | potencia de hacha, sin "%" | ||||||
| | hammer | = | potencia de martillo, sin "%" | ||||||
| | bait | = | potencia de cebo, sin "%" | ||||||
| | knockback | = | retroceso infligido por golpe, si se necesitan más de un valor, debes envolver los valores con {{kb}} , por ejemplo, {{kb|7.5}}/{{kb|6}}
| ||||||
| | placeable | = | sí/no | ||||||
| | width | = | ancho cuando está colocado, en bloques | ||||||
| | height | = | altura cuando está colocado, en bloques | ||||||
| | mana | = | costo de mana por uso | ||||||
| | mregen | = | regeneración de mana | ||||||
| | mheal | = | curación de mana | ||||||
| | life | = | costo de salud (vida) por uso | ||||||
| | lregen | = | regeneración de salud | ||||||
| | hheal | = | curación de salud | ||||||
| | tooltip | = | Tooltip (información emergente) | ||||||
| | velocity | = | velocidad de los proyectiles disparados | ||||||
| | velocitymult | = | solo para munición, el multiplicador que esta munición aplica al arma para la que se utiliza | ||||||
| | extraupdates | = | las actualizaciones adicionales aplicadas a los proyectiles del arma, calculará automáticamente la velocidad efectiva | ||||||
| | critical | = | si no se ingresa ningún valor y el tipo principal es "Weapon" (Arma), se mostrará un valor predeterminado del 4% | ||||||
| | body slot | = | espacio en el cuerpo | ||||||
| | use | = | tiempo de uso | ||||||
| | reach | = | alcance en bloques, para yoyos | ||||||
| | attduration | = | duración del ataque en segundos, para yoyos | ||||||
| | toolspeed | = | velocidad de la herramienta | ||||||
| | tool | = | herramienta utilizada para liberar este objeto si está en su forma colocada (este campo está algo obsoleto) | ||||||
| | buff / buff2 | = | bonificación proporcionada | ||||||
| | bufflink / bufflink2 | = | no: cuando la bonificación no tiene su propia página | ||||||
| | duration / duration2 | = | duración de la bonificación | ||||||
| | bufftip / bufftip2 | = | descripción emergente (tooltip) de la bonificación | ||||||
| | debuff / debuff2 | = | penalización proporcionada | ||||||
| | debufflink / debufflink2 | = | no: cuando la penalización no tiene su propia página | ||||||
| | debuffduration / debuffduration2 | = | duración de la penalización | ||||||
| | debuffchance / debuffchance2 | = | probabilidad de la penalización | ||||||
| | debufftip / debufftip2 | = | descripción emergente (tooltip) de la penalización | ||||||
| | stack | = | cantidad máxima de este objeto que se puede apilar en una única casilla del inventario; por defecto es 1 para todos los objetos | ||||||
| | color | = | color del mapa para bloques en formato hexadecimal, por ejemplo, #ffff00 | ||||||
| | rare | = | valor de rareza, por ejemplo, '1' para Azul, '2' para Verde, 'd' para Rojo Oscuro (donativo), 'q' para Ámbar (misión), 'rainbow' para exclusivo de modo experto. | ||||||
| | buy | = | valor de compra en monedas, ingresar usando la plantilla value ({{value}} )Colocar // en el valor de compra o de venta generará líneas separadas para Compra y Venta. | ||||||
| | sell | = | valor de venta en monedas, también se ingresa usando plantillas de moneda | ||||||
| | research | = | la cantidad de objetos individuales necesarios para investigar completamente este objeto en el Modo Viaje | ||||||
| | consumable | = | true: (se encuentra en el código fuente) el objeto se consume al usarlo (use), incluye objetos colocables | ||||||
| | listcat | = | un nombre de categoría complementaria para incluir el objeto actual en una lista DPL, por ejemplo, "arrows" hace que el objeto se muestre en Flechas | ||||||
| | listcat2 ... listcat5 | = | idéntico a listcat: un nombre adicional de categoría complementaria | ||||||
| | listexclude | = | yes, para excluir la plantilla actual de las listas DPL | ||||||
| | hardmode | = | yes, para objetos que solo están disponibles en mundos de Modo difícil | ||||||
| | postml | = | yes, para objetos que solo están disponibles después de derrotar al Moon Lord (Señor de la Luna) | ||||||
| | image2 | = | agrega una imagen en la parte inferior del infobox | ||||||
| | image2caption | = | agrega un título para la imagen de la parte inferior | ||||||
| | proj | = | agrega una imagen de un proyectil disparado por el arma | ||||||
| | projcaption | = | agrega un título para la imagen del proyectil | ||||||
| | sound | = | agrega un sonido hecho por el objeto | ||||||
| | soundtext | = | agrega una etiqueta para el sonido | ||||||
}} |
Sin descripción.
Parámetro | Descripción | Tipo | Estado | |
---|---|---|---|---|
nombre | name | Nombre del objeto en español.
| Nombre de página | opcional |
flotante | float flotante | Solo para infoboxes elegir donde se debe alinear la infobox. Por defecto es "right" (derecha) | Desconocido | en desuso |
tamaño | boxwidth | Tamaño a lo ancho de la infobox. No usar. | Número | en desuso |
css | css css | Estilos CSS de la infobox. No lo uses si no tienes conocimiento.
| Lógico | en desuso |
estilos | style | Estilos par ala infobox. | Desconocido | en desuso |
namesub | namesub | Nombre personalizado del objeto, se muestra debajo del nombre principal.
| Nombre de página | en desuso |
imagenbreak | imagebreak | si es "yes", la imagen colocada/equipada se coloca en una nueva línea debajo de la imagen del inventario; por defecto = no | Desconocido | en desuso |
imagen-femenina | imagefemale imagen mujer mujer imagen femenina | Variante femenina equipada; por defecto = nombre female.png | Archivo | opcional |
imagen-alternativa | imagealt alternativa imagen imagen alternativa | Imagen alternativa para páginas no tan relacionadas con un solo objeto. Por ejemplo la página de Camas. Puedes poner varias imágenes.
| Archivo | opcional |
imagen | image imagen imagen del objeto objeto | Imagen del objeto. Coloca el nombre en inglés del objeto seguido de .png o .gif.
| Archivo | obligatorio |
tipo-secundario | type2 | Tipo secundario, un segundo tipo para un objeto, por ejemplo Armadura y Apariencia.
| Contenido | opcional |
imagen-colocado | imageplaced imagen-colocada imagen colocado colocado puesto | Imagen colocada; por defecto = nombre (placed).gif; si no existe GIF, por defecto = nombre (colocado).png
| Archivo | sugerido |
imageequipped | imageequipped | sin descripción | Desconocido | opcional |
auto | auto | sin descripción | Desconocido | opcional |
type | type | sin descripción | Desconocido | opcional |
stack | stack | sin descripción | Desconocido | opcional |
rare | rare | sin descripción | Desconocido | opcional |
hammer | hammer | sin descripción | Desconocido | opcional |
pick | pick | sin descripción | Desconocido | opcional |
axe | axe | sin descripción | Desconocido | opcional |
pickreq | pickreq | sin descripción | Desconocido | opcional |
type3 | type3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
bait | bait | sin descripción | Desconocido | opcional |
fish | fish | sin descripción | Desconocido | opcional |
damage | damage | sin descripción | Desconocido | opcional |
damagetype | damagetype | sin descripción | Desconocido | opcional |
knockback | knockback | sin descripción | Desconocido | opcional |
defense | defense | sin descripción | Desconocido | opcional |
bonus | bonus | sin descripción | Desconocido | opcional |
setbonus | setbonus | sin descripción | Desconocido | opcional |
placeable | placeable | sin descripción | Desconocido | opcional |
width | width | sin descripción | Desconocido | opcional |
height | height | sin descripción | Desconocido | opcional |
mana | mana | sin descripción | Desconocido | opcional |
life | life | sin descripción | Desconocido | opcional |
mregen | mregen | sin descripción | Desconocido | opcional |
mheal | mheal | sin descripción | Desconocido | opcional |
lregen | lregen | sin descripción | Desconocido | opcional |
hheal | hheal | sin descripción | Desconocido | opcional |
critical | critical | sin descripción | Desconocido | opcional |
body slot | body slot | sin descripción | Desconocido | opcional |
use | use | sin descripción | Desconocido | opcional |
reach | reach | sin descripción | Desconocido | opcional |
attduration | attduration | sin descripción | Desconocido | opcional |
velocity | velocity | sin descripción | Desconocido | opcional |
extraupdates | extraupdates | sin descripción | Desconocido | opcional |
velocitymult | velocitymult | sin descripción | Desconocido | opcional |
toolspeed | toolspeed | sin descripción | Desconocido | opcional |
tool | tool | sin descripción | Desconocido | opcional |
tooltip | tooltip | sin descripción | Desconocido | opcional |
color | color | sin descripción | Desconocido | opcional |
value | value | sin descripción | Desconocido | opcional |
buy | buy | sin descripción | Desconocido | opcional |
sell | sell | sin descripción | Desconocido | opcional |
research | research | sin descripción | Desconocido | opcional |
buff | buff | sin descripción | Desconocido | opcional |
bufflink | bufflink | sin descripción | Desconocido | opcional |
duration | duration | sin descripción | Desconocido | opcional |
bufftip | bufftip | sin descripción | Desconocido | opcional |
buff2 | buff2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
bufflink2 | bufflink2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
duration2 | duration2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
bufftip2 | bufftip2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
buff3 | buff3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
bufflink3 | bufflink3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
duration3 | duration3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
bufftip3 | bufftip3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuff4 | debuff4 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuff | debuff | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffchance | debuffchance | sin descripción | Desconocido | opcional |
debufflink | debufflink | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffchancenote | debuffchancenote | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffduration | debuffduration | sin descripción | Desconocido | opcional |
debufftip | debufftip | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuff2 | debuff2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffchance2 | debuffchance2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debufflink2 | debufflink2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffchancenote2 | debuffchancenote2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffduration2 | debuffduration2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debufftip2 | debufftip2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuff3 | debuff3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffchance3 | debuffchance3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debufflink3 | debufflink3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffchancenote3 | debuffchancenote3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debuffduration3 | debuffduration3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
debufftip3 | debufftip3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
nodebuffcargo | nodebuffcargo | sin descripción | Desconocido | opcional |
proj | proj | sin descripción | Desconocido | opcional |
proj2 | proj2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
cooldown | cooldown | sin descripción | Desconocido | opcional |
cooldown2 | cooldown2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
sound | sound | sin descripción | Desconocido | opcional |
image2 | image2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
image2caption | image2caption | sin descripción | Desconocido | opcional |
image3 | image3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
image3caption | image3caption | sin descripción | Desconocido | opcional |
listcat | listcat | sin descripción | Desconocido | opcional |
listcat2 | listcat2 | sin descripción | Desconocido | opcional |
listcat3 | listcat3 | sin descripción | Desconocido | opcional |
listcat4 | listcat4 | sin descripción | Desconocido | opcional |
listcat5 | listcat5 | sin descripción | Desconocido | opcional |
consumable | consumable | sin descripción | Desconocido | opcional |
hardmode | hardmode | sin descripción | Desconocido | opcional |
postml | postml | sin descripción | Desconocido | opcional |