History:Erradicador
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Artículo principal: Erradicador
- 2.0.2.001: Ahora inflige Infierno de Asesino de Dioses durante 3 segundos en lugar de En Llamas y Hielo.
- 1.5.1.001: Ahora inflige En Llamas durante 3 segundos en lugar de 10, y Hielo durante 1.5 segundos en lugar de 10.
- 1.5.0.001:
- Ahora inflige exclusivamente daño sigiloso y tiene un efecto de golpe sigiloso.
- Aumentó el daño de 300 a 563, pero ahora otorga a los enemigos 18 fotogramas de inmunidad local en lugar de 3. Los proyectiles de golpe sigiloso ahora duran 2 segundos.
- 1.4.5.001: La variante sigilosa ahora puede activar efectos universales de golpe sigiloso.
- 1.4.3.002: Las variantes ahora comparten su probabilidad de caída.
- 1.4.3.001: El disco ahora funciona en el modo PvP.
- 1.4.2.103: Ahora tiene post-imágenes.
- 1.4.2.102:
- Ahora inflige En Llamas y Escarcha.
- Los láseres ahora infligen En Llamas durante 10 segundos.
- Añadida una información sobre herramienta.
- 1.4.2.001:
- Los láseres ahora atraviesan infinitamente en lugar de una vez y otorgan 2 fotogramas de inmunidad local.
- Ahora tiene máscaras de brillo.
- Se ha rediseñado.
- 1.4.1.001:
- Aumentó el daño de la variante cuerpo a cuerpo de 225 a 300.
- Nerfeó el daño de la variante sigilosa de 450 a 300.
- 1.3.4.101: Los láseres de ambas variantes ahora infligen su respectivo daño en lugar de daño a distancia.
- 1.3.2.001: Aumentó el daño de 195 a 450.
- 1.2.2.001: Aumentó el daño de 190 a 195.
- 1.2.1.005: Nerfeó el daño de 200 a 190.
- 1.2.1.004: Nerfeó el daño de 230 a 200.
- 1.2.1.001: Nerfeó el daño de 250 a 230.
- 1.2.0.001: Rediseñado.
- 1.1.7.971: Ahora dura 3 segundos en lugar de 4, e ignora 3 fotogramas de inmunidad en lugar de establecerlos en 2.
- 1.1.7.901: Se eliminó la información sobre herramienta "¡Aniquilar!".
- 1.1.7.851: Los proyectiles lanzados ahora establecen los fotogramas de inmunidad del NPC en 2.
- 1.1.7.806: Ahora atraviesa bloques en lugar de rebotar en ellos.
- 1.1.7.801: Rediseñado.
- 1.1.7.701: Ahora tiene rareza Nivel 13 (Verde puro) en lugar de Nivel 10 (Rojo).
- 1.1.7:
- Aumentó el daño de 170 a 250.
- Ya no se puede fabricar.
- 1.1.6.1:
- Aumentó el daño de 65 a 170, pero nerfeó el tiempo de uso de 14 a 18 y la velocidad de disparo de 20 a 12.
- Ahora tiene rareza Nivel 10 (Rojo) en lugar de Nivel 6 (Morado claro).
- 1.1.5.08: El proyectil ahora dura 4 segundos en lugar de 10.
- 1.1.5.02: Rediseñado.
- 1.1.4.44: Se introdujo una variante cuerpo a cuerpo.
- 1.1.4.43: Añadido.