Template:Difficulty value

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Template-info.svg Documentation The documentation below is transcluded from Template:Difficulty value/doc. (edit | history)

A template used for convenience with showing values for the different difficulty modes.

Usage

{{ difficulty value | <Normal Mode Value> | <Expert Mode Value> | <Revengeance Mode Value> | <Death Mode Value> | <Master Mode Value> | <Revengeance-Master Mode Value> | <Death-Master Mode Value> }}

Example: {{ difficulty value | 1 | 2 | 3 }} returns 1 / 2 专家模式 / 3 复仇模式.

Other parameters

break

Specifies whether you want the latter Revengeance and Death values to be on a separate line, for use in the NPC infobox.

boost

Percentage boost to multiply and automatically calculate the values with in Expert, Revengeance and Death Mode. It should be expressed as a decimal value, i.e. 0.05, which equals to 5% of the value. All set values except for the Normal Mode one will be overridden if used.

oldboost

Percentage boost to multiply and automatically calculate the values with in Expert, Revengeance and Death Mode using the damage formula prior to the 1.4.3.001 update. It should be expressed as a decimal value, i.e. 0.05, which equals to 5% of the value. All set values except for the Normal Mode one will be overridden if used.

Examples

Code Result
{{difficulty value|1}} 1
{{difficulty value|0|1}} 1 专家模式
{{difficulty value|0|0|1}} 1 复仇模式
{{difficulty value|0|0|0|1}} 1 死亡模式
{{difficulty value|1|2|0|4|7}} 1 / 2 专家模式 / 4 死亡模式 / 7 大师模式
{{difficulty value|1|2|3|4|5|break=yes}} 1 / 2 专家模式 /
3 复仇模式 / 4 死亡模式 / 5 大师模式
{{difficulty value|1|2|3|4|5|6|7}} 1 / 2 专家模式 / 3 复仇模式 / 4 死亡模式 / 5 大师模式 / 6 复仇模式 大师模式 / 7 死亡模式 大师模式
{{difficulty value|1000|boost=0}} 1000 / 2000 专家模式 / 3000 大师模式
{{difficulty value|1000|boost=0.25}} 1000 / 2000 专家模式 / 2500 复仇模式 / 2800 死亡模式 / 3000 大师模式 / 3750 复仇模式 大师模式 / 4200 死亡模式 大师模式
{{difficulty value|1000|oldboost=0.8}} 1000 / 1600 专家模式 / 2000 复仇模式 / 2300 死亡模式

Notes

  • Values of "0" or null are not displayed.