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魂
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魂
属性
类型 |
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魂是掉落自敌怪的困难模式制作材料。共有(电脑版、主机版、和移动版) 6 / (前代主机版、和3DS版) 7 种魂。最常见的是光明之魂和暗影之魂,它们可分别在洞穴地层的地下神圣之地和地下腐化之地/地下猩红之地中掉落。对于敌怪掉落这些魂的条件的详细信息,见备注。大部分其余魂掉落自机械 Boss。
类型
魂 | 掉落方式 | 来源 | 工具提示 | 最大堆叠 | 出售价值 | |
---|---|---|---|---|---|---|
飞翔之魂内部物品 ID:575 | 敌怪 | 飞龙、大飞龙(前代主机版、和3DS版) | “强大飞行生物的精华” | 9999 | 2 SC | |
光明之魂内部物品 ID:520 | 生物群系 | 地下神圣之地中的敌怪 1/5 (20%) / 9/25 (36%) 几率 |
“光明生物的精华” | 9999 | 2 SC | |
暗影之魂内部物品 ID:521 | 生物群系 | 地下腐化之地/地下猩红之地中的敌怪 1/5 (20%) / 9/25 (36%) 几率 |
“黑暗生物的精华” | 9999 | 2 SC | |
力量之魂内部物品 ID:548 | Boss | 毁灭者、天兔(3DS版) | “毁灭者的精华” | 9999 | 80 SC | |
视域之魂内部物品 ID:549 | Boss | 双子魔眼 | “全知看守者的精华” | 9999 | 80 SC | |
恐惧之魂内部物品 ID:547 | Boss | 机械骷髅王 | “纯粹恐惧的精华” | 9999 | 80 SC | |
枯萎之魂(前代主机版、和3DS版)内部物品 ID:5017 | Boss | 奥库瑞姆(前代主机版、和3DS版) | 罹病生物的精华’[1][原] | 999 | 2 GC |
备注
- 注意决定掉落哪种魂的是生物群系(洞穴层的地下腐化之地/地下猩红之地或地下神圣之地),而非敌怪。例如,在地下腐化之地中的夜明蝙蝠会掉落暗影之魂,而在地下神圣之地中的腐化者会掉落光明之魂。若在合适的生物群系中,所有满足上述条件的敌怪(包括困难模式之前的敌怪)都能掉落暗影之魂或光明之魂。
- 与大多数其他敌怪掉落物不同,魂不受重力影响(枯萎之魂除外),因此会维持漂浮在半空中敌怪被击杀的那个位置上。对于大型敌怪和 Boss,这个位置通常是敌怪的头部,无论最后一击是发生在何处。
小贴士
- 一个简单的得到暗影之魂和光明之魂的方法是前往地牢并在不同区域用环境改造枪喷洒红/紫/蓝溶液,将此区域转化为相应的邪恶生物群系。由于地牢的生成速度很高,可以相当快地得到大量魂。
- (前代主机版、和3DS版) 另一个非常有效的刷暗影之魂和光明之魂的方法是制作一个史莱姆王冠并在恰当的洞穴生物群系中召唤史莱姆王。每次战斗所生成的全部史莱姆经常能够掉落超过 20 个魂。
花絮
- 所有魂的(英文)名称都押韵,词缀为 -ight。
- 枯萎之魂是唯一没有动画的魂,因为它们在 1.3 中不可用,而这个版本才引入了有动画的魂外观。
- 只有一种魂的工具提示中直接提到了掉落它的敌怪的名称:力量之魂。
- (3DS版)它也是唯一在困难模式之前可获得的魂。
历史
- 电脑版 1.3.0.1:更新了所有魂的外观。
- 电脑版 1.2.3:现在魂的出售价值降低。
- 电脑版 1.2:提升了魂的掉落率。
- 电脑版 1.1:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考