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沙贼
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沙贼困难模式独有
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详细信息
类型 | |
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环境 | |
AI 类型 | 战士 AI (地面) 蜘蛛 AI (墙上) |
伤害 | 66/132/198 |
最大生命值 | 320/640/960 |
防御 | 24 |
击退抗性 | 50%/55%/60% |
敌怪旗 | 沙贼旗(电脑版、主机版、和移动版) |
免疫 |
声音
受伤害 | |
---|---|
被击杀 |
沙贼是一种困难模式敌怪,在地下沙漠生物群系中生成。类似于蜘蛛,它会跟随玩家并试图通过制造接触来攻击,并且能爬墙。
注意当它在墙上时,沙贼的速度会大幅提高,使得对于玩家来说逃离会变得更加困难。鉴于整个地下沙漠被墙所覆盖,玩家应当始终保持谨慎。
花絮
- 它像是大号版本的黑蝎子小动物。
- 沙贼(Sand Poacher)死亡时可能会掉落煎蛋可能是个文字游戏,因为煮蛋的方法之一就是“poach”之(译注:这种烹饪方式有时译为“水煮”,但实际上这个词特指维持七八十摄氏度的水温把食物煮熟,和中文语境下的“煮”或者“水煮”是有所区别的)。
- 沙贼的 怪物图鉴条目:“这些异常巨大的蝎子已经习惯了用它们锋利的毒尾沿着墙壁快速追逐猎物。”
历史
- 电脑版 1.4.0.1:
- 现在会掉落煎蛋。
- 减益持续时间由 4–8 秒降低至 4 秒。
- 电脑版 1.3.5:修正了其旗帜名称不一致的问题(本来是 Ravager Scorpion Banner(毁灭蝎子旗))。
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:引入。()
- 主机版 1.0.750.0:引入。()
- 移动版 1.3.0.7:引入。