暴槌鲨

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暴槌鲨
Statistics
TypeAquatic
环境Acid Rain
DamageThis attack will cause defense damage on hit. 135 / 270 专家模式 / 297 复仇模式 / 313 死亡模式 / 405 大师模式 / 445 复仇模式 大师模式 / 469 死亡模式 大师模式 (接触)
140 / 220 专家模式 / 330 大师模式 (泡泡,液滴)
Max Life88500 / 177000 专家模式 / 265500 大师模式
防御50
DR5%
KB Resist100%
Inflicts debuff辐射辐射
100% chance
Debuff duration7 秒 (接触)
2 秒 (泡泡)
1 秒 (液滴)
Debuff tooltipYour skin is burning off
Immune to困惑中毒酸性毒液辐射硫中毒

暴槌鲨是个月亮领主后、噬魂幽花后的小 Boss,可以在三级的酸雨期间生成。它会向玩家游来,并随机执行三种攻击之一,每种攻击都对应不同的咆哮声。

  • 快速向玩家冲来。
  • 发射三道硫化泡泡火力网,在短暂的延迟后向玩家自动寻的。
  • 水平冲刺,向上发射一大道硫化液滴网,在短暂的延迟后追踪玩家。

如果离开水太长时间,它会不断地使用冲刺攻击,直到再次回到水中。

它可以被生命体分析机探测到。

备注

  • 暴槌鲨掉落的鲨鱼鳍Mauler Shark Fin.png是棕色的,与沙鲨掉落的鲨鱼鳍很相似。

花絮

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  • 以前,不管游戏进程如何、正在发生什么事件,暴槌鲨都会在硫磺海中随机生成。
    • 除此之外,离开水太长时间后,暴槌鲨会爆炸,而非试图冲回水中。暴槌鲨的这种死法不会掉落拾取物。
  • 如果安装了Boss 列表模组,那么它会有一句独特的消失讯息:“The brutish shark looks elsewhere to turn its aggression.(这条凶猛的鲨鱼另寻他处倾斜怒火。)”

历史

历史章节还在建设中,可能尚未包含与当前灾厄模组版本相关的变更。
  • 2.0.2.002
    • (英文)将 Boss Checklist 模组的消失信息由“The ravenous shark has mauled everybody's corpses.”改为“The brutish shark looks elsewhere to turn its aggression.”
    • 现在可以正确显示原版减益颜色和狩猎药水效果。
  • 2.0.2.001
    • 添加了地图头像图标。
    • 现在以 100% 几率掉落其圣物而非 25%。
    • 将其添加到 Boss Checklist(模组)。
  • 1.5.1.001
    • 生命值由 165,000 / 330,000 专家模式 削弱至 88,500 / 177,000 专家模式
    • 重做了 AI,现在随机选择三种攻击之一:咆哮然后直接向玩家冲锋、水平游泳向上释放自动寻的的酸液滴、以及发射三波泡泡。
    • 现在易受电减益影响,但对水、病、热减益有抗性。
  • 1.5.0.001:现在能造成持续 7 秒的辐射,但不再造成流血、野性咬噬、或毒液。
  • 1.4.3.001:接触伤害由 135 / 270 专家模式 / 337 复仇模式 / 388 死亡模式 削弱至 135 / 270 专家模式 / 297 复仇模式 / 313 死亡模式
  • 1.4.1.003
    • 最小钱币掉落量由 5 Gold Coin 提升至 25 Gold Coin
    • 修复了一个切片错误。
  • 1.4.1.001
    • 现在有血污/尸块了。
    • 生命值由 144,000 / 288,000 专家模式 增强至 165,000 / 330,000 专家模式
    • 接触伤害由 115 / 230 专家模式 增强至 135 / 270 专家模式
    • 死亡标记和惊栗的持续时间由 2.5 复仇模式 提升至 3 复仇模式
  • 1.4.0.001:伤害减免由 20% 削弱至 5%。
  • 1.3.4.101
    • 生命值由 120,000 / 240,000 专家模式 增强至 144,000 / 288,000 专家模式
    • 伤害减免由 40% 削弱至 20%。
  • 1.3.4.001:生命值由 180,000 / 360,000 专家模式 削弱至 120,000 / 240,000 专家模式
  • 1.3.3.011:爆炸现在会移动而非让其碰撞框变大。
  • 1.3.2.001
    • 生成速度有所削弱,取决于玩家目前所处的游戏阶段。
    • 基础伤害由 225 / 450 专家模式 削弱至 115 / 230 专家模式、雾的基础伤害由 70 / 100 专家模式 / 150 死亡模式 削弱至 50 / 90 专家模式 / 135 死亡模式
  • 1.3.1.001
    • 基础生命由 15,000 / 30,000 专家模式 增强至 180,000 / 360,000 专家模式
    • 有了一个定制的咆哮。
    • 如果还没救出渔夫,它不再会掉落渔夫。
    • 降低了生成速度。