Munición
La munición son objetos consumibles que disparan las armas a distancia. Para disparar un arma que requiere munición, debe haber un tipo de munición compatible en el inventario del jugador. La munición se tomará de la primera pila de munición adecuada, comprobada en el siguiente orden: Las cuatro ranuras de munición dedicadas del inventario de arriba a abajo, y luego el inventario principal desde la fila superior (barra caliente) hasta la fila inferior, yendo de izquierda a derecha dentro de cada fila.
Cada tipo de munición añade su daño, velocidad y retroceso al valor base del arma que la dispara. Las bonificaciones de daño también se aplican al daño de las balas y las flechas. Algunas armas, armaduras, accesorios y bonificaciones ofrecen la posibilidad de "conservar" la munición en cada disparo, realizando un disparo como siempre sin consumir la munición. Si varios de estos objetos y/o mejoras están activos, sus respectivas posibilidades de conservar munición simplemente se suman.
El Calamity Mod añade múltiples tipos de munición, incluyendo tanto flechas como balas que pueden ser utilizadas por cualquier pistola o arco que no tenga su propio tipo de munición personalizado.
Flechas[editar | editar código]
Las Flechas son una forma de munición disparada desde arcos y repetidores. El Calamity Mod añade varios tipos de flechas.
Tipos[editar | editar código]
Nombre | Daño | Velocidad | Retroceso | Rareza | MD | ML | Venta | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Archivo:Flecha Terra.png | Flecha Terra | 15 | 15 | 1.5 | Nivel 7 (Lima) | Sí | No | 20 ![]() |
Archivo:Flecha de fuego sangriento.png | Flecha de fuego sangriento | 29 | 10 | 3.5 | Nivel 12 (Turquesa) | Sí | Sí | 24 ![]() |
Archivo:Flecha de napalm.png | Flecha de napalm | 14 | 13 | 1.5 | Nivel 3 (Naranja) | Sí | No | 12 ![]() |
Archivo:Flecha elísea.png | Flecha elísea | 20 | 10 | 3 | Nivel 11 (Morado) | Sí | Sí | 24 ![]() |
Archivo:Flecha vencedora.png | Flecha vencedora | 24 | 10 | 3.5 | Nivel 14 (Azul oscuro) | Sí | Sí | 28 ![]() |
Archivo:Flecha ártica.png | Flecha ártica | 18 | 13 | 1.5 | Nivel 5 (Rosa) | Sí | No | 12 ![]() |
Balas[editar | editar código]
Las balas son una forma de munición que consumen las pistolas. El Calamity Mod añade varios tipos de balas.
Tipos[editar | editar código]
Para más información, véase Balas.
Nombre | Daño | Velocidad | Multiplicador de Velocidad | Rareza | MD | ML | Venta | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Bala Terra | |||||||
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Bala de Asesino de Dioses | 28 | 6 | 6x | Nivel 14 (Azul oscuro) | Sí | Sí | 28 ![]() |
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Bala de fuego sangriento | 26 | 4.8 | 5x | Nivel 12 (Turquesa) | Sí | Sí | 24 ![]() |
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Bala de hiperio | 18 | 16 | 4x | Nivel 9 (Cián) | Sí | No | 16 ![]() |
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Bala de llamas sagradas | 22 | 6 | 5x | Nivel 11 (Morado) | Sí | Sí | 24 ![]() |
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Nanorondas mejoradas | 12 | 8 | 4x | Nivel 7 (Lima) | Sí | No | 16 ![]() |
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Rondas bubónicas | 20 | 10 | 4x | Nivel 8 (Amarillo) | Sí | No | 16 ![]() |
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Rondas de aceleración | 11 | 1 | 4x | Nivel 2 (Verde) | No | No | 2 ![]() |
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Rondas de tirador | 12 | 1 | 8x | Nivel 8 (Amarillo) | Sí | No | 10 ![]() |
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Rondas relámpago | 7 | 12 | 4x | Nivel 1 (Azul) | No | No | 2 ![]() |
Otro[editar | editar código]
Nombre | Daño | Velocidad | Multiplicador de velocidad | Retroceso | rareza | Venta | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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Runa sangrienta | 1 | 0 | N/D | 10 (Extremadamente fuerte) |
Nivel 14 (Azul oscuro) | 20 ![]() |
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Explosive Shotgun Shell | 30 | 12 | 11 | 10 (Extremadamente fuerte) |
Nivel 8 (Amarillo) | 30 ![]() |
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Grenade Shell | 200 | 12 | 1 | 10 (Extremadamente fuerte) |
Nivel 8 (Amarillo) | 30 ![]() |
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Magnum Round | 80 | 12 | 11 | 8 (Muy fuerte) |
Nivel 8 (Amarillo) | 20 ![]() |
Munición utilizada por herramientas[editar | editar código]
Solución | Disponible | Efecto | Descripción | |
---|---|---|---|---|
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Solución astral | From the Steampunker, any time | Spreads Astral Infection. | Usado por el Clentaminator Propaga la infección astral |
Cebo[editar | editar código]
Nombre | Potencia | rareza | |
---|---|---|---|
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Arcturus astroideano | 40% | Nivel 3 (Naranja) |
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Bloodworm | 4444% | Nivel 13 (Verde puro) |
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Twinkler | 40% | Nivel 2 (Verde) |
Ver también[editar | editar código]
- Munición en la Wiki Vanilla