Bandida

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La bandida (Bandit en inglés) es un NPC del modo normal que vende armas y accesorios dedicados a la clase rogue. Para que se pueda mudarse, la bandida necesita una casa libre y que se cumplan las siguientes condiciones:

  • Haber derrotado a Esqueletrón.
  • Tener al menos 1 Moneda de platino en el inventario u objetos de almacenamiento (únicamente para que venga por primera vez)

Cuando es atacado por enemigos se defiende con Cinquedea.

Objetos vendidos[editar | editar código]

Inventario

Objeto Costo Disponibilidad
CinquedeaCinquedea 9 Moneda de oro Siempre disponible.
GujaGuja 9 Moneda de oro Siempre disponible.
KylieKylie 9 Moneda de oro Siempre disponible.
Dado viejoDado viejo 40 Moneda de oro Siempre disponible.
Equipo de escalada de tigreEquipo de escalada de tigre 5 Moneda de oro Siempre disponible.
Poción de invisibilidadPoción de invisibilidad 25 Moneda de plata Siempre disponible.
Poción de noctámbuloPoción de noctámbulo 25 Moneda de plata Siempre disponible.
Caña resbalosaCaña resbalosa 25 Moneda de oro Modo difícil
Thief's DimeThief's Dime 1 Moneda de platino Después de completar la invasión pirata.
Capacitor de MomentumCapacitor de Momentum 60 Moneda de oro Después de derrotar a los tres jefes mecánicos.
Herida profundaHerida profunda 48 Moneda de oro Después de derrotar al Calamitas Clone.
Dardos de monoDardos de mono 4 Moneda de plata Después de derrotar a Plantera.
Guante de precisiónGuante de precisión 48 Moneda de oro Después de derrotar a Plantera.
Guante de la imprudenciaGuante de la imprudencia 48 Moneda de oro Después de derrotar a Plantera.
Extorsionador etéreoExtorsionador etéreo 1 Moneda de platino Después de derrotar al Gólem.
Segador celestialSegador celestial 2 Moneda de platino Después de derrotar al Señor de la Luna.
Medallón veneradoMedallón venerado 25 Moneda de platino Después de derrotar al The Devourer of Gods.
Escamas de dragónEscamas de dragón 40 Moneda de platino Después de derrotar a Yharon, Dragon of Rebirth|Yharon, Dragon of Rebirth]]]]
Bear's EyeBear's Eye 5 Moneda de platino Siempre disponible.
Any PylonAny Pylon 10 Moneda de oro Cuando se encuentra en el bioma específico y es feliz.

Reembolso[editar | editar código]

Cuando el jugador seleccione la opción de "reembolso" después de haber reforjado con el duende chapucero, la bandida le devolverá al jugador un 1/5 de las monedas gastadas en reforjar. La bandida solo puede devolver las monedas gastas en reforjar y únicamente las que se hagan en el mundo. Hay tres frases únicas al utilizar esta opción:

Si hay reembolso disponible:

  • "¿Quieres saber un secreto? Ya que [Nombre del Duende chapucero] siempre obtiene mucho dinero de ti, le he estado robando con el pasar del tiempo. Necesito que guardes silencio, así que toma esto."
  • "Oye, si los funcionarioss del gobierno pueden cobrar impuestos, ¿por qué yo no? ¿Qué diablos quieres decir con que estas dos cosas no son nada parecidas?"

Si no hay reembolso posible:

  • "Lo siento, no tengo nada. Tal vez podrías reforjar algo y volver más tarde..."

Preferencias[editar | editar código]

Nivel de felicidad Bioma Vecinos
Ama N/D N/D
Le gusta DesiertoDesierto Duende chapuceroDuende chapucero
No le gusta JunglaJungla DríadaDríada
Odia N/D N/D

Nombres[editar | editar código]

  • Altarca
  • Laura
  • Mía
  • Bonnie
  • Sara
  • Diana
  • Kate
  • Penélope
  • Marisa Kirisame
  • Maribel
  • Valeria
  • Jessica
  • Rowan
  • Jessie
  • Jade
  • Hearn
  • Ámber
  • Ana
  • Indiana

Frases[editar | editar código]

Interacción[editar | editar código]

En cualquier momento:

  • "Cualquier cosa es un arma si la lanzas lo suficientemente fuerte."
  • "¿Ese es tu brazo para lanzar? Necesitas hacer más ejercicio."
  • "Escucha aquí. ¡Todo está en la muñeca, la muñeca! Oh, olvídalo."
  • "Eh, ya sabes cómo es la onda; robo a ls ricos, doy a los pobres, pero tomo una parte de las ganancias."
  • "¡Serpientes! ¿Por qué siempre tienen que ser serpientes?"
  • "Es súper agradable, sabes, tener todo lo que quieres. Algunas personas nunca tuvieron ese lujo."
  • "¡No es robar! ¡Solo lo tomaré prestado hasta que me muera!"

Durante la noche:

  • "Hm, las estrellas están demasiado brillantes esta noche. Hace que el sigilo sea un poco más difícil."
  • "¿Crees que esas estrellas que caen ocasionalmente serían buenas armas para lanzar?"

Durante una Luna de sangre:

  • "Oy, ten cuidado por dónde vas o podrías ser mi blanco para practicar dardos."
  • "Apuesto a que te verías bien como un cojín de alfileres, ¿verdad?"
  • "Los zombies no esquivan muy bien. Tal vez tú lo hagas un poco mejor."
  • "Oye, cuidado allá. He preparado el lugar. Un mal paso y recibirás un cuchillo en la frente."

Durante una Fiesta:

  • "¿Dónde está mi sombrero de fiesta? Bueno, por supuesto que lo robé."

Si la bandida se llama Laura:

  • "Lo bueno de los mapas es que puedo rastrear todo lo que ha caído."

Si la bandida se llama Penélope:

  • "Imagina lo rápido que podrías lanzar si tuvieras más manos."

Si la bandida se llama Rowan:

  • "Por lo general, solo pienso en los animales como comida o como práctica de tiro, pero los dragones son una excepción."

Si la bandida se llama Valeria:

  • "También acepto comida como moneda."

Si está en la Jungla:

  • "Preferiría no estar aquí. Este lugar tiene malas vibraciones, ¿sabes? Me trae algunos recuerdos desagradables."

Si el jugador tiene Bone Glove en el inventario:

  • "No sería la primera vez que uso restos como armas."

'Si el jugador tiene Valediction en el inventario:

  • " ¡Oh, ¿lo arrancaste de un tiburón?! ¡Eso sí que es un arma!"

Durante el modo difícil:

  • "All sorts of new weapons to be found and looted. Get to that, and I'll share some of my collection too!"
  • "Hay tanta chatarra en esta tierra con partes valiosas. Te hace preguntarte quién podría darse el lujo de dejarlos tirados por todos lados."
  • "Criptas, tumbas, mazmorras, todos esos son solo tesoros para mí. Los muertos están muertos, no tienen nada que ver."

Si el Señor de la luna ha sido derrotado:

  • "Si encuentras algo genial, asegúrate de pasar por aquí y mostrármelo, prometo que no lo tocaré."
  • "¡Tantas cosas nuevas para robar, no puedo decidir por dónde empezar!"
  • "Si termino enfureciendo a algunas deidades o lo que sea, ¿te importaría que yo me eche la culpa?"

Si el mercader está presente:

  • "No le digas a [Nombre del Mercader], pero tomé algunas de sus cosas y las reemplacé con estatuas de ángeles."

Si la Bruja de Azufre está presente:

  • "Oye, oye, ¿Calamitas se mudó en serio aquí con nosotras? ¿Por qué?"

Si el traficante de armas y la enfermera están presentes:

  • "No le digas a [Nombre de la Enfermera] que yo fui la responsable de las heridas de [Nombre del Traficante de armas]."

Si la Princesa Borracha está presente:

  • Aprendí que nunca debo robar las bebidas de [nombre de la princesa borracha]. No me aprecia en este momento, así que volveré a esconderme."

Felicidad[editar | editar código]

Cuando no tiene casa:

  • "¿Tienes un lugar para dormir? Dormir en el suelo me deja rígida y dolorida."

Cuando está lejos de casa:

  • "¡Necesito volver a mi escondite secreto! ¿Y si alguien pone las manos en él mientras estoy fuera?"

Cuando está en una zona con pocos NPCs:

  • "Menos gente hace que salirse con la suya sea más fácil."

Cuando hay muchos NPCs:

  • "No me gusta esto, demasiados posibles testigos."
  • "Estar cerca de tanta gente me hace pensar que VAN a robarme."

Cuando está en el Desierto:

  • "Sé que muchos comerciantes ricos pasan por el desierto a veces. Es un buen lugar para robar sus mercancías."

Cuando está en la Jungla:

  • "Preferiría no estar aquí. Este lugar tiene malas vibraciones, ¿sabes? Me trae algunos recuerdos desagradables."

Cuando está en un bioma de maldad o en la Mazmorra:

  • "Nadie vive aquí, ¡¿y por qué lo harían?! ¡Este lugar es un basurero!"

Cuando está cerca del Duende chapucero:

  • <Nombre del Duende chapucero> no sólo guarda bolas de pinchos en sus bolsillos, ¡también guarda un montón de dinero! Es demasiado distraído para darse cuenta de que yo también le estoy robando. ¡Eso me gusta mucho!"

Cuando la princesa está cerca:

  • "No soportaría robarle nada a <Nombre de la Princesa>, ¡es tan linda!"

Cuando está cerca la Dríada:

  • "¡Qué buena es <Nombre de la Dríada>! ¡Me cae mal por principios! ...Y porque casi no tiene bienes."

Cuando la felicidad es neutra:

  • "He estado bien."

Notas[editar | editar código]

  • El precio de venta no se reduce al tener equipada la Tarjeta de descuentos o sus derivados.
  • La Bandida es canónicamente no binaria, razón por la cual es capaz de teletransportarse tanto a la Estatua del Rey como a la Estatua de la Reina.
    • Sin embargo en todas las traducciones tanto de la wiki como del mod de traducción es considerada un personaje femenino.

Curiosidades[editar | editar código]

  • La entrada del BestiaryBestiario para el Bandida es: "Una cleptómana que es un poco cobarde cuando se trata de peleas cara a cara. Es bastante buena para meterse y salir de situaciones peligrosas."
  • La bandida es el único PNJ del Calamity que puede tener más de un nombre.
    • También es el único PNJ con la vida normal, 250.
  • El nombre Marisa es uan referencia al personaje Marisa Kirisame de la saga Touhou Project.
    • Los nombres Maribel y Hearn son una referencia al personaje Maribel Hearn de la misma saga.
  • El nombre Indiana, y la frase relacionada con las serpientes, son una referencia a Indiana Jones de la franquicia Indiana Jones.
  • El nombre Rowan es una referencia al desarrollador Lord Metarex. Es un guiño a su nombre real si fuera mujer.
  • Las frases exclusivas que tiene la bandida cuando tiene nombres específicos son referencias a miembros del equipo de desarrollo del mod.
  • Durante una fiesta, la bandida no tendrá un gorro.
  • En los archivos del mod, la bandida se llama 'THIEF'.
  • En el mod de traducción al Español, es considerada de género femenino.
    • Esto también pasa en la wiki en español.

Historial

Estas secciones de historial aún están en proceso de desarrollo y es posible que aún no contengan cambios relevantes a la versión actual del Calamity Mod.

History:Bandida

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